刚刚拿到7月版号登顶日本免费榜首的休闲SLG
近日,由游游出品的融合玩法休闲SLG《 ~ Free Tale of Tower 》在日本市场崭露头角。 该游戏于今年6月登陆日本市场,仅用一个月时间就登上日本免费榜TOP1,畅销榜排名也一路攀升。
事实上,该游戏早在去年就已在全球多地上线,目前位列欧美、东南亚地区畅销榜前100。 同时游戏也在7月发布的游戏版号列表中,国服译为《守护与远征》。
合成塔防中的 SLG
据介绍,《守护与远征》是一款中世纪背景、魔幻题材的塔防策略游戏。 讲述了泰坦入侵后玩家作为领主守护龙蛋保卫王国的故事。
与其他SLG游戏不同,《守护与远征》给玩家的第一印象相对轻松,这在一定程度上避免了潜在用户的畏难心理。 同时,为了迎合日服玩家的喜好,游戏还在日服加入了相扑手、魔女等英雄角色。
游戏的商店页面几乎没有体现任何SLG元素,玩家早期的游戏体验也是由合成和塔防玩法组成。
简洁明了的画风和UI结合直观的游戏机制:系统自动生成金币,玩家手动合成和调兵遣将。 兵种数量也在逐渐增加。 (一开始只有弓箭手和火法师)
这时候玩家的感觉更像是在体验一款休闲合成+塔防游戏,比较轻松。 但关卡难度也在进一步增加,同时可解锁的合成位置和单位也在增加,游戏的第三要素“卡牌”系统也开放,可以召唤英雄来帮助你一起战斗。
随着玩家对游戏的熟悉和等级的提升,城堡功能和联盟功能将被一一解锁。 直到五十多关后,游戏才解锁了世界系统,SLG的内容才真正展现在玩家面前。 当然,为了符合游戏的休闲基调,SLG的内容也进行了合理的简化,只保留了必要的4X元素。
SLG玩法下获得的收益,会循环到合成和塔防,形成闭环的体验。
近年来,为了打破SLG游戏在玩家眼中的同质化体验和激励广告模式的发展,出现了一些“轻型SLG”游戏。 这些产品前期结合了SLG类型的主要体验,打造了多种休闲玩法,比如合成、塔防、三消等体验,然后慢慢引导玩家进入更长期的重度SLG玩法,并实现了许多成功案例。
这种以休闲游戏为外衣的游戏,也适合买卖。 事实上,《守护者与远征》在美国的投资非常大。 根据光大发布的《移动营销白皮书》,《守护者与远征》在iOS平台休闲发行TOP榜单中排名第六。 , 也是Q1美国市场排名前三的广告主。
越来越多国产SLG进入日本市场
日本是一个东西方文化融合的国家,用户的喜好更加多元包容。 我们可以看到,无论是传统的东三国战国题材,还是欧美生存、玄幻题材,甚至是黑帮题材,日本用户几乎都是“应有尽有”。
Tower发布的《2021年日本手游市场洞察》也指出,日本手游下载量增长TOP10榜单涵盖RPG、策略、休闲等游戏类型,反映出日本用户对游戏类型偏好的多元化。
同时,作为高度成熟的市场,日本也拥有强大的用户基础和游戏付费能力。 根据Tower公布的数据,2021年日本用户在手游和APP上的人均支出将位居全球首位。在SLG游戏应收款排名中,日本市场紧随美国之后。 虽然下载量比较少,但也印证了日本SLG游戏受众超高的付费能力和ARPU值。
近年来,中国出海SLG手游在日本市场也大有斩获。 三七互娱旗下《&》占日本收入56%,月营业额近2亿; 灵犀互娱的《三国志:战略版》在日本月流水约1亿元; 而早前深耕日本市场的游塔网络《黑道》在日本的收入占比高达43%,月流水达8000万。
值得一提的是,日本玩家对游戏的忠诚度极高。 日本手游畅销榜前10名中,超过半数是上线时间超过四年的老游戏。
无论是用户付费能力还是忠诚度,日本都符合SLG手游长期运营的需求,因此是中国厂商深耕日本市场的必由之路。