趣味游戏活动策划书

日期: 2023-07-24 15:01:05|浏览: 385|编号: 20744

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趣味游戏活动策划书

为贯彻健康第一的指导思想,通过趣味跑步比赛增强大家的抵抗力,举办趣味跑步活动。 下面我们就来学习一下。 小编为大家介绍趣味跑步计划_社区趣味运动会活动策划书,希望对您有所帮助。

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趣味跑步项目1

一、活动目的:

为增强教职员工的凝聚力和战斗力,激发教职员工爱岗敬业的精神,提高教职员工的整体身心素质为目标,我们特为教职员工举办本次乒乓球趣味跑比赛。

2.活动时间:4月24日(周二)下午4:30

3.地点:学校操场

四、活动宗旨: 1、重在参与,友谊第一,比赛第二。

2、团结就是力量。

五、参加对象:各年级在职教学人员

六、活动及规则:

本次乒乓球趣味跑比赛分为6组。 以各年级在职教师、男女混合小组为原则进行。 每组有16名选手参赛(分组名单附后)。 具体活动方式及规则如下:

1、比赛开始前,六组领队进行抽签,确定各年级的具体赛道。

2、比赛分为两组,每组三个赛道,每组16名选手。 比赛将以50米正面接力形式进行。

3、选手用羽毛球拍支撑乒乓球,并沿着各自的轨道移动。 跑步过程中不能用手压球,不能用胶球,不能把球弄破。

4、比赛采用计时制度,最先到达且不违反规则的为胜者。 文明办公创建活动前三名将给予奖励积分。

5、若有两组选手得分相同进入前三名,则进行加时赛,领先者获胜。

6、抛球选手听到裁判员的命令后才能开始比赛。

七、注意事项:

1、请各年级主任负责组织队员准时到操场指定地点集合,参加比赛。

2、每组16名选手参加比赛,其他老师在现场担任啦啦队队员。

3、体育组老师张少斌、方志杰、徐长林担任裁判。

4、各年级参赛队员名单于4月19日前报学校工会。

5、李超凡负责录像,工会负责宣传。

趣味跑步计划2

一、活动背景:

21世纪已成为互联网飞速发展的时代。 马路上、食堂、教室里随处可见玩手机或平板电脑的学生。 今天的我们已经被网络攻陷,几乎人人都是“低头族”、“手机瘾君子”。 长期的辐射不仅会降低视力,还会禁锢我们的青春活力; 另一方面,由于社会就业压力越来越大,我们不得不长时间伏案学习,浸泡在题海中,从而导致身体出现很多问题。 情绪长期积压无法释放,最终导致身心疾病。

心理协会本着“学会修身、助人自助”的宗旨,响应号召,积极探索有益于学生身心健康的活动。 趁着校运会结束的契机,我们联合其他几个协会发起了“全校运动”活动。 “奔跑吧”活动的开展,让学生们与大自然零距离接触。 健康有趣的游戏方式不仅可以锻炼大家的身体素质,还可以让大家在活动中锻炼团队合作意识。

让我们一起行动起来,带头行动,树立“全民运动”的意识,并让这种意识落实到行动中,让校园生活更加丰富多彩,让我们重拾多彩的青春。

二、活动目的:

1、鼓励大家参加户外运动,强身健体,在繁重的学业压力下保持健康的体魄和活力。

2、丰富大家的校园生活,让大学生活更加有趣。

3、在活动过程中,与大自然零距离亲密接触,感受自然之美、生活之美。

4、能够培养团队合作能力、独立思考、分析和解决问题的能力。

5、树立“奋战必胜”的信念,让大学生更多地参与其中。

6、加强同学、学院、社团、会员之间的联系。

7、可以增加协会的知名度,让更多的学生和老师了解我们。

三、活动主题:奔跑青春,为梦想加油

4、活动时间:20_4月25日星期六7:30-18:00

5、地点:重庆工程学院南泉校区

六、主办单位:

主办单位:重庆工程学会协会

策划承办单位:重庆工学院心理协会

协办单位:重庆工学院风酒店

重庆工学院日本人协会

重庆工程学院职业发展协会

重庆工程学院素质教育中心助教团队

七、活动对象:

重庆工程学院全体学生

八、活动流程:

(一)活动前期

1. 策划准备

时间:2020年3月28日—2021年4月6日

心理协会会长吉胜川负责《奔跑吧》赛事策划的主要制作,并于20_4月2日与协办方讨论了策划的全部细节,成立了首届“___”杯定向运动组委会(简称“组委会”),划分了各个工作组,并交代了具体任务。 并于4月6日前完成最终规划方案。

最终方案将报重庆工学院社会组织联合会报告。

2、宣传准备

时间:2021年4月6日-2021年4月10日

宣传组负责设计制作一大三小共四张宣传海报,并获得社联批准张贴申请,设计网上宣传资料使用。

后勤组负责制作邀请函、报名表、人员签到变更、参赛队签到表、比赛地图、参赛证明表等,以供使用。

宣传组负责找广告店制作两条横幅,交给宣传组,并获得批准悬挂。 一份表格应注明“祝心理协会首届定向趣味越野赛取得圆满成功”,另一份表格应注明“祝心理协会‘跑’活动取得圆满成功”。 并与社会服务联合会及赞助商的横幅悬挂工作取得联系。

3. 积蓄动力

时间:2021年4月10日-2021年4月25日

4月10日,宣传组将这张大海报张贴在彭某住所外的布告栏上,并在一食堂和四食堂张贴了三张小海报。 海报公示期为10天。

同时,将其悬挂在彭先生的住所和第六教学楼外,宣传时间一直持续到比赛结束。

4. 注册

时间:2021年4月13日-2021年4月17日 13:00

活动组负责本次活动的报名工作,分为两个小组。 4月13日,在食堂外设立了登记点,并布置了帐篷、桌椅。 除了后勤组提供登记表和笔外,一切都可以自己解决。 同时指定唯一的注册QQ号,接受网上注册。 报名截止时间为4月17日13:00。 活动组整理报名材料,为参加“跑”活动的队长建立了QQ群。

外展组负责向学校五大组织(团委、学生会、社联、艺术中心、志愿者工作部)办公室提交邀请函,并附活动计划和报名表。

5. 活动准备

时间:2021年4月13-20日

“组委会”开始对各分项活动的工作人员进行培训,演练分项活动的可操作性。

后勤组负责生产活动所需的各种物资的采购,如奖品、纪念衫等,以及各种活动所需的其他物品的准备。

安全小组负责第一踩点工作,对活动过程中的各种意外因素进行预案,并一一消除。

6. 活动排练

时间:2021年4月22日下午

“组委会”组织赛事预演,演练各种可能出现的问题,并及时做出补救措施。

(2) 活动当天

1、活动当天流程

时间

内容

7:30-7:40

工作人员签到

7:40-10:30

安排场地并做好接待工作

10:30-11:30

团队签到

11:30-12:30

所有员工就餐

13:30-14:00

开幕式(讲解比赛规则及注意事项)

14:00

各队开始

17:30-18:00

奖项

18:00

整理

2、任务分工

“组委会”负责整个活动的整体策划

宣传组负责活动主会场布置及现场影像资料采集

后勤组负责后勤保障,组建医疗队

外展团队负责维护活动现场秩序及团队签到工作

活动组负责各子项目的布局和运营

安保团队负责活动现场的安保工作

(三)活动当天

一、活动场地安排

活动结束后,各分赛会工作人员负责清理活动场地,并带走活动产生的垃圾。 所有的工作人员都会携带并归还租借的物品。

2、后期宣传

活动结束后一小时内,宣传组将向组委会提供活动消息,转发至社团联合会新闻中心,并在各大网络平台更新。

九、竞赛规则:

1、参赛者可自由组队,每队5人。 要求每队必须有一名以上异性成员,并自行选举队长。 海选报名后,经过初选,剩下30支队伍。

2.游戏模式:以团体(队伍)为单位,按照提供的游戏地图,到达相应的任务点,按照游戏规则完成任务,所有任务完成后返回起点,计时器停止,总时间最短者获胜。

注意:1.如果途中遇到其他队伍,请保护好身后的铭牌。 如果铭牌被其他队伍夺走,则每失去铭牌的队伍总时间+5分钟,每获得铭牌的队伍总时间-5分钟。 2、队伍必须在任务点参加任务,并按照到达顺序参加任务。 完成任务后,将获得该任务点的认证证书,小队将继续前往下一个任务点完成任务。 如果没能完成任务,可以选择放弃,但团队总花费时间为+10min。

3、比赛开始前30分钟内禁止争夺名牌。 在确保参赛队伍足够分散后,铭牌争夺就可以开始了。

4、比赛结果以到达终点后的总成绩决定。 若总分相等,则先到达终点的队伍获胜。

5、比赛期间禁止使用交通工具(如自行车等)。 一经发现,取消其参赛资格。

6、比赛期间,除特殊情况外,禁止工作人员提供任何协助。

10、奖项设置:

1、一等奖1名; 二等奖2名; 三等奖三个; 六项优秀奖

2.奖励:活动参与证书及纪念奖品

3、奖品:每人纪念帽一个;

11、注意事项:

1、报名协会超过30个,组委会将安排海选; 如果报名未达到30个协会,则按原计划进行,但参赛队伍最少必须达到18支。

2、参赛队伍应在规定时间内报到。 如果没有逾期,将自动放弃。

3、请尽量穿休闲服、运动服,各队统一颜色服装; 女孩不准穿高跟鞋,男孩不准穿皮鞋。

4、比赛时注意安全,妥善保管比赛中使用的道具。

5、参赛者应在赛前熟悉活动流程。

6、评委必须公平、公正,比赛结果必须公开。

7、参赛者必须严格遵守比赛规则。

8、活动期间,请携带通讯工具。 如有紧急情况,请及时联系本次活动负责人或工作人员。

9、各参赛队成员应团结友爱。

10.热爱自然,不破坏植被。

11、合理配置现场人员。

12、17时30分,若仍有参赛队伍未返回终点,为确保活动如期完成,工作人员将通知参赛队伍活动已结束,参赛队伍将直接返回终点。

13. 比赛当天下雨,比赛将延期,工作人员将向各参赛队发出延期通知。

14、活动前期,要保证所有工作人员的培训到位(活动流程、活动规则等),每项活动的负责人指定专人。 如果活动中出现错误,找相关人员追究责任(培训向员工解释,达到万无一失的效果)。

15、比赛结束后,主办方将在人员密集场所设立医疗救助点,提供常用药品。

16、比赛途中一定距离设有工作人员。 如遇紧急情况,工作人员会立即处理并联系相应负责人。 相应负责人收到。

17、整个活动结束后,全体工作人员及时清理游戏物品,及时归还借用物品。

12、应急预案:

1. 报名队伍超过30支,或未达到30支。

预防措施:宣传组将加大宣传力度,确保本次活动宣传到学校各个班级。 同时,学校五大组织强化要求,派代表参加。

应急处理:若报名队伍超过30支,组委会将组织海选,筛选出30支队伍; 若报名队伍数未达到30人,则最低要求为20人。

2、图书馆门前集合点(起点、终点)有大量易燃物品。

防范措施:安排工作人员对上述地点进行监管,做好易燃物品火灾的预防工作。 每项活动都应设计应对此类事件的救援计划。

紧急处理:电话联系保安人员,通知紧急处理人员。 如果他们无法到达,请按照本次活动预先安排的救援计划进行。

三、学生被拥挤、踩踏的情况

预防措施:活动前,生物协会主任将对参赛队伍进行动员。 进出必须有秩序,应当有秩序地进行。

紧急处理:情况及时安排人员引导、制止。

4、制造麻烦

防范措施:进场前检查,禁止外来人员参加。

紧急处理:及时发现,劝说闹事者离开场地,必要时联系学校保卫处解决。

5. 失火问题

预防措施:场内严禁吸烟。 活动前后后勤团队将检查接线并排除短路情况。 场内尽量不要放置易燃物品。

应急处理:现场组织人员和后勤团队应密切关注现场情况。 一旦发现火灾,一方面应将学生疏散至安全区域,另一方面应启动消防设施,根据情况拨打火灾报警电话。

6.声音问题

预防措施:活动前做好场地音响设备的检查工作。

应急处理:联系专业人员维修,学生切勿自行调试。

7. 人身安全

预防措施:组成两支医疗队,每组4人,每组携带一个药箱,里面有处理皮外伤和各种轻伤的药品。

紧急救治:两支医疗队均为现场流动人员。 如果会员在比赛场地或活动现场受伤,立即通知医疗队前往现场救治,并根据情况呼叫救护车。

8、财产安全

预防措施:活动开始前安排工作人员提醒物业相关事宜,并安排流动人员随时观察场地秩序。

应急处理:安保团队全程保管参赛队伍的随身物品。 如果活动现场丢失财物,将立即调动现场流动人员进行搜寻。 情节严重的,将报警处理。

13. 附件:

附件1:活动经费(物资)清单

附件2:活动场地布置详情

附件3:组委会成员名单。

趣味跑活动方案三

一、参会人员安排

公司全体85名员工参加了本次活动,其中

1、参赛选手:80人——分为8队,每队10人,每队指定一名队长,负责本队成员内部分工、代表本队发言、领奖等。

2、工作人员:5名——负责运动会的筹备工作及会中的各项服务(包括裁判、计分等)。

2、体育赛事(共六项)

1. 双龙戏珠

参赛人数:每次两队参赛

道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人,评分:1人

比赛方式:A、每队分为5组,每组2人,起跑线3组,终点线2组;

B、各队第一组背靠背进行排球比赛。 听到出发信号后,从起跑线侧向移动,到达对面终点线(双方均到),在交接区内将排球拿到交接区队员手中(其他队员无法帮忙),队员们各自返回;

C、以此类推,以最后两人冲过终点线结束比赛,并根据时间安排最终名次。

游戏规则: A、比赛过程中,不可以用手握住球,但球落下时可以重新捡起,并且必须从球落下的地方继续比赛; 两个人可以手牵着手将球抱在背后,跑动方式没有限制,用时最少者获胜;

B、如果交接区内有手撑(握)且没有交接,则每次犯规将在时间上加2秒记入比赛成绩。

2、乘风破浪

参赛人数:每次两队参赛

道具:报纸、秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人,评分:1人

比赛方法:A、选手站成一排,准备20米长的报纸,从头顶铺到地面;

B、所有队员依次走报纸铺好的路,用时最少者获胜。

比赛规则:报纸不得损坏。 如果报纸上有洞,则每洞两秒的加时赛将计入比赛成绩。

3.两个人三条腿

参赛人数:每次两队参赛

道具:绑腿绳(40)、呼拉圈(2)、气球(120)、秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人,评分:1人

比赛方式:A、每队分为5组(每组2人),起跑线3组,终点线2组。 比赛开始前,各组左右腿绑在一起;

B. 各队属于第一组。 听到起跑信号后,他们从起跑线开始并肩行走。 途中遇到气球时,必须将气球彻底踩灭,然后才能继续前进。 下一批队员完全到达交接区后即可开始往回走;

C、从网后走回来的队员遇到中间的呼啦圈时,必须钻穿呼拉圈才可以继续前进;

D、以此类推,当最后一组冲过终点线时比赛结束,根据时间安排最终名次。

比赛规则: A、比赛过程中,打底裤不能解开,不得有剩余未破裂的气球,不得打倒呼啦圈。

B、若有中途解开绑腿者,官方得分计0分; 若还有剩余气球未破裂,则每个扣2秒,并记录比赛成绩; 若有人击倒呼啦圈,则记2秒/次作为比赛成绩。

4.单腿火车

参赛人数:每次两队参赛

道具:秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人,评分:1人

比赛方式: A、每两队(10人)同时参加比赛。 每队站成垂直一排。 每位选手将左手放在前一位选手的左肩上,右手将前一位选手的右腿放在自己的右腰上。 将其右腿向后伸,放在下一个队员的右腰上,依次排队。 (左右腿可以互​​换,规则相同)

B、听到开始信号后,各队员开始单腿向前跳跃,直到终点。 用时最少的队伍为获胜者。

游戏规则: A. 途中任何球员的脚都不能接触地面。 如有违规,每次扣时2秒,并记入比赛成绩。

B、任何一个玩家的手都不能离开前一个玩家的肩膀,即不能出现火车“断”的现象。 如果破损,必须重新穿上,每扣2秒将记入比赛成绩。

5.抢凳子(根据日程,交替项目,不积分)

参赛安排:8人及以上同时参赛(每队选派1人参赛)

道具:椅子(七件)、锣鼓(音乐)、口哨(1个)

比赛方法:比赛开始时,先将凳子围成一个圈(按参加人数减一,即8人放置7个凳子)。 然后,参与者在凳子外围成一圈。 当主持人击鼓或奏乐时,参与者沿着圆圈顺时针或逆时针奔跑。 听到口令后,参与者开始抢椅子。

6. 共同努力(拔河)

参赛人数:每次两队参赛

道具:麻绳(2)、口哨(1)

裁判:2人,评分:1人

比赛方式:A、预赛:每两队参赛(抽签确定对手),负方淘汰;

B、半决赛:四支获胜队伍进行抽签,每两支队伍分别参加比赛。

C、决赛:半决赛两支获胜队伍争夺冠亚军; 两支失败的球队争夺第三名和第四名。

3、记录方法

1、单项计分方法

每个项目获胜队伍第一名得10分,第二名得8分,第三名得6分,第四名得4分,第五名得3分,第六名得2分,第七名得1分,第八名得0分;

2.“齐心协力”评分方式

第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,其余2分。

3. 总分

六项比赛结束后,按照从高到低的顺序进行排名,最高分不高于50分,最低分不低于0分。

4.如何设置奖项

(一)团体奖:根据最终成绩确定团体一、二、三等奖;

(2)其余队伍将获得鼓励奖;

(三)员工纪念奖。

4. 游戏节目

序列时间 (006-12-30)

113:30-14:00 准备场地,集合工作人员。

214:00-14:20 公司主要领导讲话、队长讲话等,宣布运动会开始。

314:20 选手、裁判员入场,比赛正式开始。

414:20-17:50个正在进行的团体项目

517:50-18:00 举行颁奖典礼和闭幕式。

618:00-18:10 清理场地

五、比赛工作人员安排

1、场地布置及服务:肖淑红、刘果、黄赛华、黄平、刘军

2. 比赛主持人:刘果

3、比赛计时及计分:刘果、吴永福

4、裁判员:刘果、吴永福、刘军

5、拍照、录像:肖书红(其他选手可根据情况拍照)

6、会议服务:黄赛华、黄平、刘军

6、效果分析

本次员工趣味运动会的主要亮点是一个“好玩”,就是让员工在轻松愉快的氛围中感受到团队精神的重要性,感受博威的温暖,感受充满亲情的企业文化和欣欣向荣的事业前景,让员工更加团结,更加热爱博威,更加为博威感到自豪!

趣味跑活动方案四

一、目的

趣味运动会将大家从日常繁重的工作中解放出来,让大家彻底抛弃工作中的压力,让大家的快乐不再被压抑,从现在开始增加信心,悄悄凝聚力量。 正是这场“趣味运动会”,让业主们有了团结、毅力和信心,拥抱他们迎接期待已久的胜利。

20_雪花啤酒社区主题趣味运动会兼顾乐趣与团队合作。 在这些体育赛事中,既有考验团队合作精神的团体项目,也有充分展现个人风格的个人项目、对技术要求较高的项目以及消耗大量能量的剧烈运动。 往往激动人心的场面随处可见,各种活动或热闹、或刺激、或有趣。 参赛队员在无拘无束的欢声笑语中忘记了工作的疲劳,完全沉浸在趣味运动的快乐和团队合作中。

相对而言,“趣味运动会”对于大家来说比较陌生。 而学生时代的“运动会”这个概念,也逐渐淡出了我们的记忆。 没有运动场的跑道,没有激动人心的发令枪,有的只是湖光山色和宜人的秋色。 你看到的不是激烈的起跑线,而是看到一种凝聚力和前所未有的力量。 这就是趣味运动会的魅力。

如果把一群人置于原始状态进行竞争,现代社会复杂便捷的生活让位于简单狂野的生活,人与周围环境的联系就会更加紧密,人与人之间的团结就会比以往任何时候都更加重要。

2. 主题

__社区户外家庭趣味运动会

3. 时间

7月22日-9月1日

4. 地点

所有签到项目

5. 内容/步骤

项目介绍:

项目1 无敌毛毛虫

规则:队员需要一起骑着毛毛虫到达终点线

项目两个一起工作

规则: 比赛参赛人数超过4人。 双脚踩在用绳子绑着的木板上。 大家数着节拍,一起向终点走去。

该项目的三重中心容纳了月球

规则:需要3人以上共同将圈内的球送到更高的地方。

项目四 欢乐池

规则:每队有两人。 每个队员用两根台球杆拾取池塘中指定的物品并将其放入桶中。 时间限制为 3 分钟。 以桶内水果数量为准。 最多的玩家获胜。

项目六五击鼓

所有玩家分散在鼓周围,在规定时间内拉动绳子,从鼓上弹起的球数量决定胜利次数。 有效球数为滚筒上方30厘米

第六条:活动结束后,现场放映露天电影。

6. 对象/规模期望

所有居住者

七、赞助/合作支持

主办单位:长春__物业服务有限公司、雪花啤酒

合作支持:__拓展机构

8. 预算

六场赛事的所有费用均由雪花啤酒承担

9. 应急预案

1、活动现场社区文化专员需全程跟进,防止意外发生; 此外,还需要不少于2名安保人员维持秩序,确保活动正常进行。 活动现场第一位紧急联系人是项目社区文化专员。 发生纠纷或事故时,由社区文化专员妥善解决; 情况严重的,社区文化专员应及时联系项目经理解决问题,并向质量部报告。

2. 活动前准备好应急药品箱。 如果主人被划伤,请立即处理。

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