怎么画动漫人物跑步动作?教你最简单画跑步姿势

日期: 2023-08-11 10:02:43|浏览: 425|编号: 22017

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怎么画动漫人物跑步动作?教你最简单画跑步姿势

如何画动漫人物奔跑的动作? 如何画动漫人物奔跑的动作? 画动漫人物奔跑动作有哪些技巧? 想必这些问题对于绘画初学者来说都是比较麻烦的,那么怎样才能画好动漫人物的奔跑动作呢? 今天,狸猫班的老师在网上收集整理了如何画动漫人物奔跑的动作。 教你最简单画跑步姿势! 教程很简单,赶紧看一下:

这种状态的人应该不少吧? 下面我就给大家介绍一下“跑”姿所必需的几个动作。 首先,我们来确认一下本次主题“跑步”形式的定义。 这次我只是为了“画出看起来有节奏的图”,所以不会考虑肌肉等人体复杂的结构。 形状会根据运动和速度而变化。 请理解为“只要掌握了这几点,至少能看到自己在跑步”。 要传达“跑步感”,请把握以下要素。

1. 清楚地表明您不是在“行走”。

2.让人有想象的空间。

如果这些元素还不够的话,它会...

以左边为例,明明想表达“这个人在跑”,却看不到。 如果再远一点,看起来就像是用一只脚站立。

接下来我就介绍一下克服“跑时难过”状态的几个要点。

因为绘画是静态的,所以你可以选择一系列动作中的一个,无论选择哪里都可以自由发挥,但当你想表现出更强的奔跑效果时,以下三种选择会更有效。

1.落地瞬间

2、踢后脚的瞬间

3、重心失去稳定的瞬间

这3个时机就是所谓跑步动作大变化的停顿时机。 此时尤其重要的是膝盖(腿)、腰部、肩膀和肘部。

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1.落地瞬间

落地瞬间是指“向前跳跃后脚落地的瞬间”。 因为是双腿张开的动态姿势,所以脚着地与地面的关系也很容易画出来。

A。 因为双腿几乎张开,所以两条腿膝盖的位置大致相同。

b. 膝盖是有角度的,所以基本看不到小腿。

C。 你可以看到你的脚底。

d. 前面看不到脚底,但后面却看得清楚。

e. 因为在前面,所以小腿看起来比大腿上部长。

F。 对角线上的手臂和脚同向运动,腰部呈扭曲状。 如果单纯在视觉上夸大这种扭曲,就会强烈地表现出“奔跑”的感觉,所以推荐使用。

G。 身体微微倾斜,强调从上半身到脚部的直线,很容易表现出气势。

2、踢后脚的瞬间

所谓踢后脚的瞬间,就是“脚向前倾姿势伸出的瞬间”。 因为它是双腿用力推出的姿势,所以也是三种姿势中力量最大的跑步姿势。

(此时的绘制要点)

A。 与其他两者不同的是,膝盖和两条腿的高度相差很大。

b. 双脚都能看到脚背。

C。 双脚都可以看到脚底,但看不到全身。

d. 将伸出的脚弯曲成拱形,另一侧强调中间变薄(部分)。 这时候,就是压缩的力量在说“现在踢出去!”。

e. 这个时机比其他头部位置要高,因为它是通过用脚趾伸展身体来提取的。

3、重心失去稳定的瞬间

所谓重心失去稳定的瞬间,就是明显“身体前倾幅度较大,向前摔倒”的瞬间。

与上面两个不同的是,这也是三者中最难表演的时刻,因为腿部的踢腿并不是很大。 但它对于不太强大的角色来说效果很好。

(此时的绘制要点)

A。 膝盖的位置大致相同,但保持轻微的高度差异会增强跑步的感觉。

b. 虽然有时脚底会完全着地,但还是要大胆提取脚后跟飘起的时机,以强化跑步的印象。 如果画正门,就需要看清楚脚背。

C。 基本上,跑步的图片让脚垂直,这样人们就无法弄清楚该走哪条路,所以它不能。 此时双腿有点弯曲。

本文原图中出现的失败示例(紫色连衣裙)的问题是“腰部不扭”和“脚是垂直的”。

这样,即使是“跑”的形式,不同的姿势,绘画的要点也完全不同。

以上内容是狸猫课堂从网络搜集分享的优质教程。 主要目的是教你如何最简单地画出跑步姿势! 教程超实用,相信这篇教程对大家有帮助,赶紧收藏吧~

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