12帧跑步动画分解_今天给大家分享一个跑步动画教程和注意事项! 希望有帮助!

日期: 2023-10-17 11:05:29|浏览: 408|编号: 25372

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12帧跑步动画分解_今天给大家分享一个跑步动画教程和注意事项! 希望有帮助!

跑步动画的制作

1、跑步的基本原则

前面我们介绍过行走动画的制作。 跑的制作方法和走的制作方法是一样的,但是我们如何区分这两个动作的区别呢? 虽然跑步在日常生活中经常见到,但我们可能永远不会仔细分析每一个动作。 现在我们简单谈谈步行动作。

首先,走路的时候只有一只脚离开地面,有一段时间双脚同时着地,虽然很短。 但跑步就不一样了。 让我们看一下差异。

在跑步的某些时刻,例如位置 1、2 或 3,双脚都会离开地面。

快速步行——如果一只脚总是接触地面,我们就无法跑步——而我们得到的是非常快的步行。 (每秒 4 步。)(图片)

但如果我们将 6 号屏幕抬离地面,我们就可以得到一个奔跑的动作。 (图)我们不必这样做,但这是区分步行和跑步的一个特征。

这是一个比较活泼的跑步动作,和上图几乎一样,只是手臂和腿的摆动更多,并且有一个双脚同时离开地面的框架。 虽然只有这一点区别,但我们看起来比上图中更像跑步。

我们可以使用同一张图片,将最低点放在位置3,将最高点放在旁边的位置4(图片)。 现在对比一下上面的图片,看看是不是更加生动。

这是一个比较夸张的动作,卡通元素也比较多。 一张卡

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