战舰世界装甲机制解析:米诺陶如何应对跳弹与击穿

日期: 2025-02-06 11:05:16|浏览: 15|编号: 93003

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是一款非常非常清脆的X级巡洋舰,弓上只有16毫米的装甲。战舰不仅可以以多种方式穿透,而且即使是巡洋舰(指亨利四世)也会无脑爆炸。但是,有时会跳跃,那怎么了?今天,我们将谈论游戏中的盔甲。

比佩戴更令人头疼的跳线

在军舰界,装甲不是静态的。一般而言,四级军舰的装甲,即IV,VI,VIII和X,将经历整体变化。例如,巡洋舰在VI级中通常具有13-16毫米,在VI类中为25-27毫米,而战舰通常在VI级中有25-25毫米,而VI级为32毫米。这种机制是让玩家面对越来越厚,更厚的口径,这样您就可以在没有任何比赛体验的情况下以轻速的速度来解决战斗。

例如,在Vi-Level房间里,战舰船体为25mm。根据游戏机制,它可以防御轻巡洋舰的152HE和同一水平的战舰356AP。他将击中子弹,AP将击中跳跃,以便玩家可以通过适当的操作(例如出售头和挥杆角度)减少伤害,并延长战斗时间。

普通巡航,新墨西哥州侧炸弹

轻型巡洋舰想要战斗,只能通过举起枪口来造成伤害来攻击上层。但是,后来WG推出了德国巡洋舰。他们的他相对特殊,穿透深度更高,并且很容易穿透较厚的盔甲。正是这样的原因使他们的他的伤害降低为平衡。直到后来,WG设计了IFHE技能,这使每个人都受到了高伤害,而变得更加毫无用处。

纽伦堡,玩北卡罗来纳州也有损失

即使这是一场战舰,如果您想攻击战舰,您只能瞄准上层建筑,因此有一个说法:“对手卖掉了头来战斗他”,因为他的子弹不会跳跃,不仅可以稳定损坏但也会造成火灾。 AP鞠躬更有效。当然,WG后来开发了15英寸的大口径战舰。大管很容易粉碎对手战舰的头部。如果战斗是良好的,它可以直接射击核心的头部,这是非常暴力的。

巴伐利亚380可以粉碎25个弓

VIII房间也一样。战舰的32毫米船体可以阻止轻巡逻和反弹战舰大炮,但是如果轻巡逻,203次重巡逻和大和大要素可以忽略这层装甲,因此通常在弓形和船尾固定的厚度,中部和甲板上稍微增强了军舰,并略微增强抵抗损坏。此外,德国Zhan的头不是32毫米。例如,选举皇帝的弓达到60毫米。即使是最大的460口径也只能盯着他并担心。

但是,这种用于提高生存的机制破坏了一些玩家的游戏体验,这是大亨的问题。几乎所有的VII级战舰都有大口径的枪支,但船体仍然厚25毫米,这意味着VII级战舰可以互相损坏,这是什么都没有的。毕竟,如果您能击败我,我可以反击,并且您不会失去鲜血交换。

没有获胜的机会

问题是到达第八级和第9级房间后的VII战舰暴君的经历:高级战舰的船体已变成32毫米,这不能被非460渗透。换句话说,先进的战舰可以击败您,但是您不能被其铁头穿透,低级船只几乎都是所有铁龟。这种无法战斗或跑步的感觉真的很生气,以至于我想粉碎键盘。

总而言之,VI-VII战舰可以带动轻巡逻并出售头部以携带356AP。他们不能对他和AP 380上方的沉重巡逻做任何事情。第七座上方的战舰仍然可以携带轻型巡逻,并出售头载457。几乎所有的高端巡洋舰都是沉重的巡逻队,可以吐出火的轻型巡逻常见的。此外,亚马托毫不脑动地压碎了船只的弓,这仍然是不合理的。

多个侧连接比从头到尾赌博更可靠

回到一开始的问题,尽管的弓和船尾只有16毫米,但她的裸露盔甲区域为100毫米,主枪为51毫米。这些零件可以轻松跳跃,这意味着与简单地出售头部并以略微角度出售屁股相比,可以更好地提高您的生存机会。

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