一款融合中日韩女性审美的全新手游——《爱与空间》。
文|Soda
編輯:
来源:凤凰网(ID:)
封面来源|《愛情深空》官网
如果说有一样东西,能统一中日韩女性的审美,那不是偶像,不是综艺,不是时尚潮流,而是纸游戏今年推出的全新手游——《恋与时空》。
眼看《恋与深空》连续登上日本、美国、韩国等地IOS免费榜首,竞争对手们再也坐不住了,在微博上发起了史无前例的“全民联盟B118事件”。
各家游戏公司蜂拥而至,给出福利,抢风头,终于局面打开,人们高呼“一起做大做强”。
现场热闹程度不亚于雷军和周鸿祎亮相的北京车展,就连周迅也只能感叹:人好多啊。
今年4月,《恋与深空》全球收入约3.3亿,成绩斐然,是国内最赚钱的女性向手游,国产乙女游戏新王,同时也带领整个纸游戏网络上升至中国手游发行商收入榜第15名。
继Paper Games凭借《恋与制作人》打开中国O-game市场后,《恋与深空》在公测中便获得了巨大成功。
——折纸的话还是得是你啊。
《爱与深空》的由来是什么?
俗话说,有钱就有爱,这波收益证明玩家们对《恋与深空》纸丈夫们是真爱。
让全球玩家着迷的《恋与深空》是一款3D恋爱游戏,玩家将扮演“深空猎人”与各种怪兽战斗,与三位男主角一起探索未知,并在战斗中坠入爱河。
其战斗操作与《王者荣耀》类似,有摇杆和释放技能的按钮。
此外,你还可以自定义自己的声音和形象,沉浸在恋爱之中,并与男主角进行打电话、打牌、抓娃娃等高度互动。
好的外表是吸引男朋友的起点。
《爱与空间》的男主们脸型完美,鼻梁高翘,不说是人神共愤的程度,绝对是超级养眼,看一眼就心情大好。
触摸互动系统时刻陪伴你,抚摸额头、牵手都是小菜一碟,坐在工作台前,你可以轻拍他的胸肌,让他帮你解答“午餐吃什么”等终极哲学问题。
男主角的人设,是让万千少女爱上的终极武器。
沈星辉有着一张偶像级明星的脸,表面上是和你并肩作战的同事,其实是为了你放弃永生,等待了两百多年,只为和失去记忆的你重逢的外星王子。
另外两位男主角与玩家的IF故事可以概括为“被祭品诱惑的海神”与“能预知未知却逃脱不了生死分离命运的恋人”。
故事情节会改变,但我一次又一次被你吸引,不惜一切代价与你在一起的决心不会改变。
她们会调情、会卖弄风情、会嫉妒、会欲擒故纵,她们的嘴唇和头发充满戏剧性,她们的眼睛每时每刻都在诱惑你。
许多人在日常的恋爱关系中都会有另一面。
沈星辉看上去就像是一个糊涂少年,其实是一个杀伤力极高的肉食动物。
齐宇表面上是艺术家,其实是美人鱼(没错,国产乙女游戏已经进化到可以爱上鱼的地步了)。敏感忧郁,是三人中最容易脸红的害羞男生。如果你喜欢清纯傲娇型的,就选他吧。
李绅是你的青梅竹马,主治医生,年纪轻轻就成为心脏外科副主任,外表看似禁欲的冰山一角,实则热情内敛,外冷内热。
三位男主角都魅力十足,主旋律“花儿多得让人眼花缭乱”。
国产女性向游戏最棒的地方,就是创造了类似现实社交的聊天、视频通话、朋友圈,从而提升玩家的沉浸感。
回复不回复男朋友的信息都无所谓,反正这个纸片人随时随地都能提供情感价值。
时不时地,你的电子男友就会打电话向你问好,给你带来完美的惊喜。
他们会和玩家分享真实的早晨天空和城市夜景,回应玩家的每一条评论,并且毫不介意在公共场合和玩家秀恩爱。
“我们快到你家楼下了”
“你给我的维生素更甜。”
这种撩人的嘴巴
“一起走”
“想见你”
也有很多人偷偷地相约见面,表达对彼此的思念。
三人都是恋爱脑,可以根据玩家要求将头像换成情侣头像,还会和玩家合影领取结婚证。
于是,女性向游戏成为了女性消费的缩影:
他有着偶像的外表,用的是言情小说里的人物和故事,互动比偶像剧里更多、更自然。
向您贩卖完美的爱情体验。
用金钱买来的爱情廉价吗?
虽然所有女性向游戏都鼓励女性勇敢、自由、强大,但讽刺的是,这种勇敢和自由是有代价的。
这个时代,只有能花钱的人,才能优先享受电子爱情。
给电子男友充值、支付的方式相当丰富多样。
最基本的方式就是在游戏中花钱来获得更多的卡牌、剧情以及互动道具,付费道具的种类非常多,比如月卡、礼包、通行证……
想要增加战斗力、获得限定卡,就得充值,《恋与深空》每抽价格为15元,性价比较高的礼包每抽价格在3元左右,且大多不可重复购买。
70次抽卡就能保证出五星卡,理论上抽卡运气不好的玩家需要充值1050元才能直接抽到限定卡。
想和男朋友聊天,就得付费,付费道具“扩音器”7天6元,30天18元,每天只能使用一次,每次不能超过15分钟。
如果我要给他买几件好看的衣服,每套要128元;如果我要给他买一些蓝牙耳机、金丝眼镜之类的小饰品,也要花钱,3元到30元不等。这些钱加起来,并不比真正的恋爱便宜。
简单来说,想看他穿新衣服、发新朋友圈、跟他有新聊天、跟他有新约会,都只有一个结果:“你得付出更多”。
以“粉丝第一款乙女游戏”《光与夜恋》为例,其2022年全年流水高达9.47亿元。2024年上线的《恋与深空》首月流水创下女性向游戏纪录,预估流水超6亿元,海外收入超3亿元。这些夸张数字的背后,是玩家们真金白银的投入。
从零氪党、月卡党(只买月卡的平民玩家)到重度氪金女,玩家群体根据充值氪金数量,自然而然地被划分成不同的“阶层”。
有的人选择每个月花钱吃一顿火锅,一年下来总额就达到1000元;有的玩家不惜在每一次活动上投入巨资,直到一掷千金、上百万,才心安理得无忧,“这样制作组就会好好待他”。
玩家中诞生了一个类似“咔嚓居”的“咔嚓金”群,需要充值5万以上才能进群交流,群名很贴切——“百万俱乐部”。
《恋与深空》上线不到两个月,大量玩家已为游戏花费超过8000元,却依然抱怨无法获得更畅快的游戏体验。
不少玩家在亲身体验后都表示,《恋与深空》所需的氪金量丝毫不比其他游戏少,“玩一个月《恋与深空》所花的氪金量,相当于玩其他游戏一年的量”。
由于《恋与深空》抽卡价格高,免费资源不足,官方推出了一系列单人、三人混合限定卡池,导致玩家投诉越来越多。3月15日左右,爆发了大规模“停氪、退游戏、维权”事件。玩家投诉:
“穷人不值得被爱。”
“这是一个无底洞。我玩不起。你应该说你是O-game的赫尔墨斯。”
游戏公司的赚钱手段不仅仅局限于游戏,而是早已渗透到了生活的方方面面。
为了放大IP的价值,官方会制作相关周边产品进行销售,从徽章、手办、玩具到马克杯、文件夹等等,很多玩家会收集周边徽章来制作“痛包”——用自己喜欢的角色形象装饰背包。
《恋与深空》首批周边就赚得盆满钵满,销量最好的“齐羽生日马口铁徽章”销量超过70万份,按照18元的售价计算,这款周边为纸游戏带来了1260万的销售额。
据媒体测算,《恋与深空》首批周边销量至少在8000万左右,光是周边销量就不亚于抖音顶级网红的月销量。
除了周边,官方还会开设限定咖啡店、新品茶饮、服饰品牌等。据媒体统计,2019年至今,《恋与制作人》的联名合作品牌已经超过30个。之后上线的《光夜恋》服务器,联名合作品牌更是超过20个。
凭借周边产品、卡池、版权等收入,纸游戏每个月能创造数亿人民币的收入。
《恋与宇宙》是Paper Games发行的第二部乙女游戏。
2017年底,国内首款女性向恋爱游戏《恋与制作人》发布,首月DAU(日活跃玩家)突破400万,月收入或超3亿,2018年纸游戏总收入达12.5亿。
爆发式的数字与热度,吸引了腾讯、网易等各大游戏厂商加入女性向游戏市场的争夺。
《恋与制作人》几乎奠定了后续大部分国产女性向游戏的玩法和思路,它的成功正式让叠纸类游戏进入大众视野。
这家游戏公司2013年刚成立时只有7名成员,凭借装扮游戏IP暖暖吸引了无数年轻女性玩家,并获得多轮融资。
暖暖系列的最新游戏《无限暖暖》是一款装扮+开放世界的游戏,5月份刚刚完成测试。
到了2022年,白鹭游戏旗下员工人数已超过2000人,旗下数十家工作室,旗下所有游戏年总营收超过17亿,是游戏厂商中当之无愧的“大厂”。
库克在中国访问期间参观 Paper Games
由于在女性向游戏中取得的成功,与米哈游、莉莉丝、被并称为“上海游戏四小龙”。
然而不少玩家对于纸游戏等女性向游戏厂商提供的游戏体验并不满意。
搜索“今日叠纸”出现的关键词是“今日叠纸道歉了吗?”“今日叠纸把选手当人看了吗?”
今年3月15日,国产女性向游戏《超越世界》和纸上游戏《爱与空间》的玩家分别出现在消协官方微博上,呼吁维护自身权利。
原因多为游戏档期不稳定或活动混排、官方“强迫”玩家玩;游戏道具贬值或游戏卡牌质量问题;官方拒绝沟通,听取玩家意见等。
《恋与深空》最受诟病的就是“混池”,继单人卡池之后又推出了三人混合卡池,让玩家获取心仪角色卡的难度大大提升。
就好比玩家原本只想花钱吃苹果,却被迫花钱吃水果沙拉,上菜的厨师明明只能提供一种水果,却为了让大家花钱吃更多而故意把水果沙拉递上来。
相比较而言,《偶像梦幻祭!!》等日系乙女游戏,角色数量较多(49名成员),活动频繁,因此平均每个角色一年的单人卡池数量仅有几张,即便氪金比较少,玩家也能轻松拿到自己想要的角色卡,玩得比较舒服。
不少球员表示:“国联的球员不花钱,想踢得舒服,几乎是不可能的。”
爱情很丰满,现实却很骨感。
完美、有钱、有势的电子男友在虚拟世界里无所不能,现实中却像是游戏公司手中的“人质”。
女性为何愿意在游戏上花那么多钱?
它花费很多钱,而且体验有很多不完美,那么为什么人们仍然喜欢它呢?
随着情色游戏从2D纸质人物进化为3D电子人物,情色游戏所能提供的情感价值和陪伴功能也在不断进化。
大型18+卡面将上述刺激形象化。
接吻卡、拥抱卡只是常有的事,而若隐若现的驾驶卡也是让玩家欲罢不能的关键。随着科技的不断进化,这种男色诱惑甚至是糖衣炮弹般冲向玩家的钱包,无法抗拒的玩家便占了上风。
玩家的二次创作、粉丝的改编,直接让游戏达到了“无法公开讨论”的程度。
《恋与制作人》《恋与深空》中推出的陪睡/专注/健身/背单词功能,可以直接取代睡眠博主、番茄钟、健身、背单词软件,带来类似Otome catch(乙女广播剧,类似纯音频版的乙女游戏)的声音刺激。
随行的锻炼系统与奖励机制鼓励玩家签到,有的玩家选择在李申博士的陪伴下专心写论文,有的玩家选择跟着沈星辉一起锻炼,慢慢养成锻炼的习惯。
实用的安全语音系统帮助女性应对夜间独自打车、夜行、陌生人敲门等场景,给予安全感。
乙女游戏中的性满足只是最外层的糖衣,最深层的卖点依然是对于女性群体的情感满足。
尽管我们知道纸人是假的,但他带来的刺激和爱情荷尔蒙却是真实的。
在现实世界中获得这样的情感满足太难了。
有多少女性对网络上流传的明星婚姻和爱情的混乱八卦感到失望?
婚恋咨询室直播间里展现出来的婚恋现实、人性的丑陋,让多少女性震惊不已?
有多少人热衷于传播微信PDF新闻,但与此同时却因为新闻中不断报道的背叛和伤害而对真正的爱情望而却步?
关于性别不平等、聘礼、亲密关系中的暴力等无休止的争论,正逐渐将女性推离真正的恋爱关系。
但情感需求不会消失,只是被其他东西取代了。
偶像剧、AI、相亲综艺都是赛场上的选手,游戏公司营造的完美恋人、无痛爱情的诱惑无疑是其中最让人上瘾、最安全的。
按照社会心理学家唐纳德·霍顿和理查德·霍尔的理论,这种与虚拟人物的交流与共情被称为“伪社会关系”,虽然电子男友的人格是假的,但这种情感关系与纽带却是真实存在的。
进入“伪社会关系”能给主体带来人际关系上的安全感与满足感,由于真爱难求,在虚拟世界中营造出一种纯粹的爱情。
本质上,女生或许还是渴望被温柔地对待,希望有人在自己累的时候说一声“你真棒”或者“谢谢你的付出”,在自己困的时候说一声“晚安”。
据《2019游戏行业报告》显示,2019年女性用户规模达3亿,占游戏总用户的近一半,亚洲女性玩家数量正以每年11%的速度增长,贡献的收入约占亚洲游戏市场收入的23.5%。
如此惊人的消费群体,巨大的消费活力和潜力,早已证明女性游戏不仅仅是游戏,背后是女性消费的增长,是对于女性需求的洞察。
自女性向游戏诞生以来,女性玩家群体“缺爱”、“可怜”的诟病就层出不穷,在资本市场看来,这只是一个供需问题。
无论是网络小说、短视频还是游戏,谁不是在信息的海洋里寻找虚拟的慰藉和短暂的满足呢?
“拥有梦想去追求也是一种幸福,不是吗?”