Supersonic 分享了发行商看重超休闲游戏开发商的哪些特征?

日期: 2023-04-25 09:03:49|浏览: 234|编号: 11459

友情提醒:信息内容由网友发布,本站并不对内容真实性负责,请自鉴内容真实性。

Supersonic 分享了发行商看重超休闲游戏开发商的哪些特征?

超休闲游戏在三年前爆发休闲游戏开发,并已成长为下载量最大的移动游戏类别之一。 2019年手游市场近80%的安装量来自超休闲游戏。 同年,87款超休闲新品成功闯入游戏榜单前十,并保持半个月排名,是其他所有游戏类型的10倍。

随着市场竞争的日益激烈,越来越多的开发商希望通过与发行商的合作,将自己的游戏理念转化为可销售、可盈利的产品。 因此,主流发行商每周都会收到数百个游戏发行申请,游戏开发商往往会试图脱颖而出,以争取稳定的合作伙伴关系并成功发行游戏。 在本文中,我们将分享游戏发行商最看重的三个开发者特征。

已发布游戏 Flash 和 Hide N' Seek

开发商的营销思维

“超休闲游戏最关键的技巧是让世界相信它是一种游戏。实际上,超休闲游戏是一种商业模式。” 提到了 Free to Play 的 Tom。 当发行商评估是否与游戏开发商合作时,第一个也是最基本的测试是他们游戏的适销性。

任何熟悉游戏领域的人都知道,发行商的商业模式一直围绕着寻找与特定玩家无关的高 IPM(因此 CPI 低)的玩家,其目标是让开发者能够以大规模和高的价格获取用户低成本。 由于超休闲游戏用户的 LTV 相对较低,因此规模成为此类游戏获得可观利润的关键。 较低的ARPU和LTV以及较高的CPI意味着开发商将遭受损失,他的超休闲游戏将无法继续发展。

有很多方法可以测试游戏的适销性。 首先,游戏开发者可以先构建一个MVP( )来测试。 通过构建有限数量的游戏关卡,制作一些不同的视频广告进行测试就足够了。 因为从统计上来说,在这个早期阶段,游戏极有可能没有很强的市场号召力,所以我们建议合作伙伴不要把资源浪费在用户留存和游戏时长上。 对于最初的适销性测试,必须优先考虑 CPI,如果 CPI 看起来不错,则可以开始更详细地设计和构建游戏。

同时,游戏开发者需要了解企业的​​实际情况,具备务实的态度和营销思维。 我们已经看到无数开发者坚持一个游戏创意,即使在早期的 CPI 测试失败时,他们仍然坚持尝试实现最初的游戏创意。 不要错误地在一款没有潜力且最终会耗尽资金的游戏上浪费两个月的时间。 而是采用“低成本、快速试错”的营销理念,不断测试新的游戏概念。

在实践中,必须进行严格的测试和研究,并且必须接受大多数游戏创意不会通过适销性测试的事实。 根据我们的经验,开发人员可以从既定的超休闲游戏机制、全球趋势(例如 COVID-19 大流行期间的卫生纸主题游戏)和视频趋势(例如 Wheel Smash 和 Tie Dye 等,以及被社交网络上的热门视频所驱动)。 Fire Games)获得一些最流行的游戏创意。 时刻思考如何创新,抓住机会并将其应用到游戏创意中。 开发人员需要让发行商相信您的游戏不仅仅是一次性的,而且您已经掌握了足够的技能来成为一名成功的“系列开发人员”。

快速启动能力

假设你找到了一个可以快速流行的游戏创意,并以此为基础,制作了一款具有竞争力的 CPI 的超休闲游戏原型。 然后欢迎来到出版商的怀抱,此时速度和质量是您最需要的。

在这个竞争激烈的市场中,抄袭的风险始终存在,我们不想让竞争对手有机会窃取您成功的新游戏创意并率先推向市场。 不仅如此,现在的趋势瞬息万变,来得也快,去得也快,你的游戏原型所依赖的流行趋势可能不会持续几个月,那么你的原型测试获得的高IPM肯定是无法重现的。 当然,开发者还需要为发行商树立信心,展示快速将概念构建到最终高端产品中的能力。 除了快速的创作能力,发行商还希望有扎实的渐进机制、自然流畅的游戏进程体验、精良的美术和优雅的设计。

数据分析能力

开发者和发行商都希望游戏能够长期保持客观的盈利能力来盈利,因此强大的数据分析能力不可或缺,密切观察用户留存、用户粘性、关卡设置、识别障碍和潜在困难等。部分开发者认为一旦游戏在全球发行,他们的工作就完成了,但事实恰恰相反,他们的工作才刚刚开始。 无论是超休闲游戏还是大型游戏,版本都在不断进化,需要不断更新修改才能吸引用户,持续产生收入。

团队精神

一个优秀的超休闲游戏开发者需要具备以上三种能力,而团队合作精神更是必不可少。 作为发行商,我们不仅要告诉开发者在游戏中要实现什么,更希望开发者成为游戏开发过程中真正的合作伙伴。 此次合作远不止是一次商业交易,更是一种共同成长、共赢的局面。

密切的合作和坦诚的沟通对于建立稳固的合作关系非常有帮助。 成为彼此的合作伙伴也意味着你需要清楚地了解自己擅长的领域,明白哪些工作应该委托给出版商。 团队拥有各领域专家,满足游戏开发者的不同需求。 2019 年 12 月至 2020 年 3 月期间休闲游戏开发,超休闲游戏的下载量翻了一番以上。 随着市场的持续繁荣,尽管竞争激烈,开发商仍有大量发展业务的机会。 深入了解出版合作伙伴。 可以帮助您更有效地实现全球成功!

关于

是一家成立于2020年2月的游戏发行公司,属于全球领先的移动广告平台。 团队由全球各个游戏相关领域的顶尖专家组成,从用户获取到广告变现等各个维度帮助开发者。截至目前,已成功推出9款深受全球玩家喜爱的超休闲游戏释放。 更多详情,请访问:点击链接

提醒:请联系我时一定说明是从高奢网上看到的!