出海休闲游戏报告解读:广告变现占休闲游戏收入46%,视频和可玩广告为主力(附

日期: 2023-04-25 14:05:01|浏览: 198|编号: 11626

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出海休闲游戏报告解读:广告变现占休闲游戏收入46%,视频和可玩广告为主力(附

出海休闲游戏目前已经拥有较为成熟的变现模式和收入体系。

数据显示,广告变现占休闲游戏收入的46%国外好玩的休闲游戏,其中视频广告和可玩广告越来越受欢迎,将为游戏开发商带来可观的变现收入和新鲜的运营方式。 而国产同类型游戏也有望迎来新一轮的发展高潮。

Top 10 海外休闲游戏广告商

数据团队整理发布近六个月出海不同类型休闲游戏的广告主及应用分析。 报告中总结的出海休闲手游主要包括:IO、解谜、跑酷、融合/消除、点击+计时、养成等六大类型。 以下是对本报告内容的概述。

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IO 游戏:Html 中的广告

主打影视视频,收入榜美团优势明显

数据显示,IO游戏的创意素材形式主要为Html和视频广告,投放渠道主要集中在Admob和Admob。 该应用的主要地区收入和下载量来源以美国为首,中国、英国、德国等地区的总贡献与美国相似。

解谜游戏:

广告以视频为主,英国进入前3

解谜类游戏的创意素材形式以视频广告为主,发行渠道集中在和部分主流渠道。 美国也是贡献收入和下载量最多的地区,而其他贡献主要分布在澳大利亚、中国、英国等地区。

酷跑游戏:

大部分视频广告,美国和中国贡献了下载收入

酷跑类游戏的创意素材形式主要是Html和视频广告,视频广告使用较多。 分发渠道更加多样,如,,,AdMob等。 在收入和下载量方面,美国和中国的贡献最大,英国也贡献了相当大的一部分。

融合游戏:

可玩广告呈上升趋势,中国领跑下载榜

融合游戏的创意素材形式丰富,涵盖Html、视频、可玩广告等。 发行渠道也比较广泛,主要是Admob、China等主流媒体。 收入和下载量的主要来源是中国和美国,英国和加拿大也有发行。

点击+计时游戏:

视频和可播放广告形式领先国外好玩的休闲游戏,英国在收入方面领先中国

点击+计时游戏的创意素材主要是视频和可玩广告,近六个月可玩广告增速明显; Admob和Admob是主要的分销渠道。 美国是收入和下载量的主要来源,其次是英国和中国。 作为一种新兴的可玩广告形式,其有望有很大的发展空间,是游戏开发商重点探索的变现模式之一。

养成类游戏:

广告形式多样,俄罗斯下载榜喜人

开发游戏的创意素材还包括Html、视频、可玩广告等多种形式。 投放渠道主要是Admob和Admob。 中国和美国是收入和下载的主要来源,英国和俄罗斯等地区也有分布。

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