Running Tune:CVT无级变速带跑步音乐

日期: 2023-05-11 12:00:49|浏览: 395|编号: 14323

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Running Tune:CVT无级变速带跑步音乐

又是一个工作日,我一整天都坐在办公室里。 下班后,终于可以锻炼筋骨了。 怎么可能又坐在家里的电脑前熬夜呢? 赶快趁着凉爽的夜晚出去跑步锻炼身体吧!

一套轻便的运动服,一双高缓震又合脚的跑鞋等等,似乎缺少了什么? 没错,就是一款边跑步边播放情感音乐的设备,手机是个不错的选择。

什么跑步用的手机节拍器,你说你懒得找音乐? 并且觉得音乐的节奏反而会影响你的跑步感受? 看来不得不给大家推荐一款前天提交到爱范儿产品社区的App产品——Run Tune,完美解决了跑步过程中的音乐点播问题。

让音乐随着跑步的节拍播放是一种怎样的体验?

首先需要强调的是,这款产品叫“跑调”,而不是会唱歌的“跑调”。 而且不是别人开发的,而是拥有几款智能穿戴产品的。

就像它的名字一样,应用程序“Run Tune”提供与跑步者配速一致的音乐。 说到这里,你一定会想到另一款应用产品“网易云音乐”的“跑步FM”功能。 两者有什么区别? 《奔跑·调》项目经理孙灿在网站上回复:

开箱即用不采用切歌的形式配合步进频率。 打个汽车变速箱的比方,开箱就像CVT无级变速,云乐和其他类似的产品像AMT机械变速箱一样,都会出现档位中断的情况。

好吧,我知道你不知道什么是无级变速,什么是机械变速,或者我们先跳过其他介绍,来看看“Run·Tune”的核心功能:让音乐跟随你的跑步街拍打酒吧。

首先解释一下什么是“BPM”。 其实就是音乐的节奏。 测量单位是每分钟节拍数。 BPM 的值越大,速度越快。

相对于其他按步频选歌的软件,《Run Tune》直接调整歌曲的速度,也就是说同一首歌曲可以根据你的跑步速度以不同的速度播放,而且这个调整过程相当快,流畅度堪比CVT无级变速器。

“Run Tune”选择的音乐的BPM在140-190之间。 孙灿也解释了这样设置的原因:

步频限制在140-190有两个原因。 首先,经过我们的研究,普通人的步频范围大致在110-190之间。 专业跑者,比如马拉松跑者,可能更习惯于保持快节奏。

二是考虑到音乐速度变化会造成失真。 为了控制失真程度,我们去掉了110~140的范围,最后选择了140~190 BPM。 如果换算成配速,大概是每公里12分钟~4分钟(速度5~15公里每小时),要看步频和步长的配合。

在播放过程中,如果你没有选择锁定BPM(音乐播放速度),那么“Run Tune”会实时检测你的跑步节奏,让音乐跟上你的节奏。

现在再也不怕被奔跑的BGM“卡”在脚下了。

没错,不听音乐跑步真的会死人

音乐之于运行就像调味料之于烹饪。

孙灿用上面简单的比喻来说明《跑跑》为什么要进入跑步音乐市场。 此前卫报对全球跑者展开调查(3523人参与),结果显示,75%的人选择在跑步时听音乐。

这是因为跑步本身就比较无聊。 在这样的场景下,人们尤其需要音乐的陪伴和鼓励。 另一方面,音乐本身的兴奋作用可以增强人的情绪,甚至可以促进内啡肽的分泌,直接增强愉悦感。

但与平时听歌不同的是,跑步时听的歌可不是曲风、节奏那么简单。 用孙灿自己的话说:

人在跑步的过程中,其实是在自然地创造节奏。 这种节奏就是您的呼吸、特定的步幅频率以及身体的起伏。 这时候的音乐其实更像是伴奏而不是主旋律,紧贴身体的节奏演奏乐章动作。

简洁轻巧之美

当你第一次打开“Run Tune”时,首先映入眼帘的是比标榜的简洁软件更简洁的界面。 整个App基本上只有三个操作入口:音乐能量、我的收藏、个人。

就像给汽车加油一样跑步用的手机节拍器,《Run Tune》的音乐能量是指已经下载好的跑步音乐。 有趣的是,用户完全不用担心要下载什么样的音乐,只要打开软件,连接上WiFi网络,“Run Tune”就会开始自行下载音乐。

这样一来,用户就不用担心要准备什么样的音乐了,不过好像有点免费? 好吧,我们稍后再谈。

下载进度以百分比形式显示在右上角。 默认情况下,“Run·Tune”只在WiFi环境下下载音乐。 实际使用中,只要手机连接WiFi 10分钟左右,“Run·Tune”就能下载音乐。 音乐能量充至100%,当然这也与实际网速和网络环境有关。

虽然在移动网络下也可以下载音乐,但默认的WiFi下载设置还是帮用户节省了不少流量。 孙灿还补充道:“跑调”会缓存约30首歌曲,时长约2小时。 “这基本可以满足普通用户的运行时间需求。

二是“我的最爱”功能。 每次运行后,用户都可以进入一个音乐放映界面。 最上面是播放过的音乐。 您也可以点击播放并再次收听; 下方是一个黄色的“大信封”,只要将上方的音乐向下滑动,即可完成“收藏”动作。

虽然整个APP有着“简洁轻巧”的美感,但《Run·Tune》在每一个细节上都下足了功夫:音乐的切换采用了淡入、淡出、重叠的方式,形成“零音程”; stop 长按用于播放,防止误操作; 界面中有很多小动画设置,增强了App的交互性和趣味性。

从运动的角度来看,“跑调”也会有过于简洁的“嫌疑”。 比如加入一些基础运动数据,看似无伤大雅,但孙灿亲自解释道:

在最初的版本中,其实有一个轻量级的运动数据功能,但在后续的迭代中被移除了。 主要原因是我们还是一个小团队,我们需要尽可能保持专注,首先最大化核心体验。

另外,考虑到很多跑惯了的用户已经在其他应用中积累了大量的数据,他们没有充分的理由放弃。 当然也有很多人不喜欢在两个应用之间切换,所以不排除在以后的版本中以我们认为更合适的方式解决这个问题。

当然,《Run·Tune》还存在一些小问题。 其中之一就是目前的曲库基本都是英文歌曲,音质与专攻音乐的产品还有一定的差距。 这部分也是“Run·Tune”。 首先要解决的问题之一。

未来:扩张

《Run·Tune》作为附属产品,自然继承了一些特色。 孙灿在社区介绍:

在步频匹配算法方面,“Run Tune”更为准确。 同时,它也具备在智能硬件上完成同样精准的步进频率检测的能力。

同时,它还有一大批面向运动的智能穿戴产品。 后续的“Run·Tune”可能会与现有的手环产品Ray或新的耳机产品相结合,形成新的看点。 这也引出了创建“Run Tune”应用程序的目的之一:

我们从不认为自己是一家纯粹的硬件公司。 我们关注的是产品给用户整体带来的良好体验。 我们现在的主应用app其实是可以支持脱离硬件独立使用的。 从长远来看,我们希望我们的软硬件围绕这个品牌,为用户提供与众不同的体验。

当然,现在主要的难点在于智能穿戴设备的性能和网络无法满足功能需求,手机仍然是最合适的载体。 但一旦两者真正结合起来,势必会对用户形成更强的吸引力。

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