动画中的运动定律
第一章使角色的动作更加逼真。 第一节影响行为真实性的因素。 1.真实性的四要素。 2.人物造型的基本原则。 3、合适的材料性能。 4.运动方法。 2 掌握自然界的物理规律 1. 力与平衡 2. 自由落体运动 3. 平抛运动 4. 斜抛运动 5. 土地惯性定律 3. 认识事物的特性 1. 内弹跳的结果同一时间段明显不同 2.同一张纸上的线条感觉不一样。 本章小结。 第二章掌握运动规律。 第一节 动态动画原理、基本特征 2、“视觉暂留”原理 3、“出现运动现象”原理 培养观察力、理解力、模仿力和创造力真实世界 2. 领悟:学习素描和听写 3. 模仿:学习画缩略图 4. 创造力:掌握动态线条 3. 片段动画时间和节奏 1. 影响时间和节奏的要素 2. 动画张数决定动作快慢 3.运动幅度决定动作快慢 4.排布摄影表控制动作节奏 4 检查速度和节奏 物体的基本运动规律 1 动画准备动作1、动作规则 2、跨栏动作 3、拳击动作 4、劈砖动作 5、反其道而行之 6、预备动作规则总结 第二节 挤拉 拉伸变形动作 1、物体弹性变形动作 2、弹跳肥兔3.绽放礼盒 4.人物身体夸张变形动作 第三节曲线运动 1.基本概念 2.动作类型 第4节弧形曲线运动 1.人体四肢摆动动作 2.钓鱼竿动作 3.吃饭说话 下颌动作 4.人体骨骼关节及运动 5.物体弧线运动路线或轨迹 第5节 波形曲线运动 1.绳子波浪运动 2.旗帜波浪曲线运动 3.围巾波浪曲线运动 4.少女裙波浪曲线运动 5.升烟波-曲线运动 6. 游鱼 波浪曲线运动 第六节 “S”型曲线运动 1. 优美的体操舞蹈 2. 草地 3. 花朵、海带、毛发的曲线运动 4. 动物尾巴的“S”型曲线运动5、动物尾巴的结构和运动状态 6、棍子摆动的“S”形运动 曲线运动 8、丝带和金鱼尾巴“S”形曲线运动 第七节 主动作和副动作 1、角色跟随动作 2、斗篷和衣服跟随动作3动画运动规律 跑步,兔子耳朵跟随动作4,尾巴跟随动作5,手帕跟随动作6.长袖跟随动作第8节惯性动作1.小木车碰撞惯性动作2.木车上木惯性动作3.小车碰撞和坠落乘客的惯性运动 4. 青少年制动惯性运动 5. 柔软度 身体特征在秋千上摆动的惯性运动 VI. 兔子停止奔跑的惯性运动 VII. 汽车制动惯性运动的夸张表现 VIII. 人物心理惯性动作 动作基本规律 2. 少女侧身动作 3. 人物踮脚走路 4. 胖妹侧身动作 5. 傲娇侧身动作 6. 淑女侧身动作 7. 人物循环动作(拍摄与8、人物与道具配合行走动作 9、人物透视行走动作绘制技巧 10、人物45度透视行走动作 11、人物正面行走动作 12、动物拟人行走动作 第二节 人物奔跑动作1、基本概念 2、奔跑动作特点 3、奔跑动作绘制规则 4、人物侧身奔跑动作 5、人物奔跑小步。 画跑步动作的注意事项。 本章小结。 第五章 四足动物运动规律 第一节 马的行走和奔跑动作 1. 马的骨骼结构和运动特点 2. 马的侧走动作 3. 马的侧跑动作 4. 马的侧奔动作 第二节 有爪动物的行走和奔跑动作1. 骨骼结构与人的比较 2. 狗的侧走动作 3. 狗的侧跑动作 4. 猫的侧走动作及跑跳动作 1. 骨骼结构与人的比较 2. 鹿的侧走动作 3鹿跑跳动作四大象侧走动作第四节四足动物行走卡通画法一卡通画法一:马模仿人的组合行走动作二卡通画二:狗模仿人走路动作三四-腿部动物行走卡通画法规则,翅膀结构3,羽毛结构4,人体模拟鸟类飞行动作第2节鸟类飞行姿态1,滑翔动作2,翱翔动作3,扑翼动作第3节鸟类飞行动作1动画运动规律 跑步,飞行动作规则2 、大鸟扑翼飞行动作3、老鹰扑翼飞行动作4、个性化飞行动作第4节大鸟和小鸟飞行动作1、飞行姿态和时间2、小乌鸦飞行动作3、大鸟飞行动作第2节5 鸟类的起飞、降落和行走动作 1. 鸟类起飞和降落动作 2. 鸟类行走动作结构 2. 游泳原理 3. 身体和动作特点 4. 游泳动作方法 5. 游泳动作绘制规则 2 纺锤鱼游泳动作 1. 游动动作 2. 对着镜头的游泳动作 3. 棒状鱼的游泳动作 1. 体型特征 2. 游泳动作 第4节 扁鱼的游泳动作 1. 游泳动作规则 2. 鱼的游泳动作射线 第五节 观赏鱼的游动动作 动作 1.身体特征和运动规律 2.金鱼游泳动作 本章小结 本章作业 第八章运动规律的综合应用 例8-3 米老鼠爬绳 第三节动作Ball 可以省略语言 4. 美丽的幻想,取长补短。 2. 日本卡通人物动作 1. 动作简化,强调形体姿态 2. 动作发自内心 3. 造型打破人体比例 4. 视觉效果突出 5. 坚持二维画面效果本章小结本章作业附录1各章填空题参考答案附录2样张摄影
········()