早会经典小游戏百科.docx 14页 VIP
晨会经典小游戏合集 1、“抱团打天下”规则: 1、让全体员工围成一圈,肩扛,或站成一排。 2. 主办方站在台中。 3.宣布比赛规则。 比如说我说5个人,大家就得赶紧组成5个人5人一组。 这5个人必须紧紧拥抱在一起,不允许外人侵入; 如果我说9个人,他们一定是9人一组。 4. 一定要让被排挤的人靠边站。 5. 队员们都蹲下来,一、二、三,看哪一组站起来更快。 6、玩几次后,请队里一直抱在一起的两个人玩。 7、主持人邀请出局者和未出局者谈谈自己的感受; 请起床最快的队伍谈谈自己的感受,并根据他们所说的总结赛后的感受。 二、“现场模仿秀”规则: 1、主持人邀请5-6名参与者和一名表演嘉宾上台。 2、让表演者演示要模仿的内容。 例如:一首黄梅戏、一段舞蹈等。 3、接下来,学员们将一一模仿表演。 4、最佳模仿奖由观众投票选出。 三、“影射”规则: 1、主持人邀请3-4名参与者上台。 2. 受访者背对白板站立。 3、主持人在白板上写下话题,比如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。 4. 主持人将白板推到面向观众的位置。 5. 主持人提出以下问题: ⑴你愿意这样做吗? ⑵你每天喜欢做几次? ⑶你喜欢一个人做还是和别人一起做? ⑷你喜欢白天做还是晚上做? ⑸ 你喜欢在家里做还是在外面做? 对于每个问题,受访者必须选择其中一个答案。
最后,主持人让受访者自己看黑板上的题目,回答最有趣的就是获胜者。 四、加字游戏规则: 1、主持人在黑板上写下“口”字,然后在黑板上排列写下各参赛组的名字。 2、游戏方法:在“口”的基础上加上两笔,组成另一个字。 3、每组为一个竞赛单元,从第一组开始,30秒内不能重复发言,如在规定时间内不能发言,或重复之前的内容,则被淘汰。 最后剩下的一组就是获胜组。 4、注意事项:本场比赛的目的不是为了哪支球队获胜,而是为了真实地体现球队的实力,也是头脑风暴的准确体现。 五、“恰恰舞”规则: 1、选择两名优秀的舞者(一男一女)领舞。 2、基本步由男女分别教授。 3、男女配对练习基本舞步,无需音乐背景,直至熟练为止。 4、音乐播放世界著名的恰恰舞《兔子舞》第二首,大家一起跳舞。 5、注意事项:恰恰舞是一种姿势优雅、音乐欢快的舞蹈,非常适合集体舞蹈。 而且由于男女之间没有身体接触,所以更适合在训练晚会结束时表演。 当所有的学生一起跳舞时,晚会的气氛也会同时达到最高潮。 六、《潜意识》规则: 1、每个区派一名人参加。 2、参赛者在一分钟内随机在黑板上写下三个成语。 3、然后主持人会分析初恋、热恋、新婚这三个成语所代表的人生三个阶段,然后看看选手们在这三个阶段用什么成语来形容自己。
七、“齐心协力”(室外比赛)规则: 1、每队选三名队员参加(两男一女)。 2、一人(女)左右腿与另外两人左右腿绑在一起,排在起跑线上。 3、比赛开始时,在指定区域进行10米赛跑,最先到达终点者获胜。 4、主办方为获奖者颁发奖品。 八、《气球飞天》(室外比赛)规则: 1、每队派1人参加。 2. 每个人手里拿着一个气球,在起跑线上排队。 3、比赛开始,选手将气球抛向空中,并在指定区域进行10米赛跑。 可用手拍或踢气球,使气球保持悬浮状态,不准用手接住气球。 4、最先到达终点者获胜,接住气球或气球落地者被淘汰。 5、主办方为获奖者颁发奖品。 九、“形象记忆”规则: 1、主持人首先按顺序说出以下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、车轨、啤酒。 2. 给每个人三分钟回忆时间,并尝试记住这些项目。 3. 主持人询问两到三个人如何记忆。 4、最后主持人说出答案:所有项目都与数字1-9有关,并进行图像记忆。 例如,1是一棵树,2是鸭子的简笔画,金字塔是三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子是6,枪是7,汽车轨道是8 ,啤酒的谐音是9。即:Tree(1)、Duck(2)、(3)、Car(4)、Hand(5)、Spoon(6)、Gun(7)、Car Track(8) )、啤酒(9)。
十、“谋杀游戏”规则: 1、准备阶段:大家围成一圈(少则七八人,多则几十人),主持人发给每人一张卡片,让他们好好人和坏人马克(坏人约占总数的1/4),每个人都只知道自己的身份。 (从每个人随机选择的座位可以看出,每个人都愿意和自己认识的人或者关系密切的人坐在一起,也就是说,他们都选择舒适区,避开压力区。)2 “谋杀”阶段:所有人严格按照主持人的口令行事: 主持人说: ⑴、所有人都闭上眼睛。 (2)小人睁开眼睛。 (坏人通过目光接触,眨眼间杀死了某个好人) (3) 坏人闭上了眼睛。 (4)大家都睁开眼睛。 主持人宣布有人被杀。 3、“找出凶手”阶段:(也是游戏最热烈、最刺激的阶段)首先,受害人指控凶手并出示证据。 受害者可以从微妙的声音、动作或直觉中提供证据,然后大家进行充分的讨论。 这就像一场激烈的头脑风暴会议,坏人和好人混合在一起,想要将坏人绳之以法。 最后,好人和坏人最多的人就是胜利者。 11、叠报纸 将2张4折报纸放在地上,每张报纸上站5人(一组),每组派一名代表与对手玩猜拳(剪刀石头布),失败的一组必须把他们的脚把报纸对折,然后站在上面(所有的脚都不能着地),直到其中一个不能站起来。 12.耳语。 组织者准备一个又长又绕的句子(如:两点是冰,三点是清,四点是点,两点是冷,三点是清,四点是蒸)。 (每组不少于12人)派一名代表默记这句话,回家后在规定时间内通过“耳语”从第一个人传达到最后一个人,然后最后一个人读他说的内容听到了,最后主持人宣布原话。
13、牵手 一名队员被蒙上眼睛,同组的另一名队员牵着他的手走过平坦的路或坎坷的路……解开眼罩后,同组的每位队员摇动该玩家的手。手手,让他看看刚才牵手的人是谁。 14. 一对两人(通常是一男一女)过河望桥。 两人交替在地上铺上两块一模一样的长方形木板,朝着目的地前进。 任何人的脚都不允许踩在板上。 优先 到达终点线的人获胜。 15、在风中的强草丛中,一名队员站在圆心,其他队员面向圆心站成一个半径为1米的圆圈。 推动运动导致其旋转。 16、所有超低空飞行参与者集体钻穿不断降低高度的水平杆。 要求身体只能后仰,不能前倾,撞倒横杆的就被淘汰。 17. 交换舞伴是由奇数人进行的。 先跳迪斯科,音乐突然转为慢节奏。 每个人都争先恐后地去抢舞伴。 “交换舞伴”,包括在同一时间再次抢一个舞伴之前被淘汰的人,必须再淘汰一个人,两次被淘汰的两人下场后重新开始比赛。 18、三人带球跑。 每组三人。 每组均使用气球作为比赛器材。 三个人背靠背,手挽手,将气球夹在三人中间,来回奔跑。 过程中,气球不能掉落、挤压、破裂、被吹走,按计时计算分数。 19、猜幸运字主持人提前准备一个数字,并公布一个范围,参赛者在这个范围内进行猜测。 主持人每猜测一次,主持人就会相应缩小范围。 节目节目。
20、天气预报,小雨拍肩,中雨拍腿,大雨拍手,暴风雨跺脚。 先一个人拍照,然后两三人一组互相拍照。 不同效果对比、30秒思考、协作作用。 再来一遍。 21、注意力集中在数字1、2、3上,听到3大家都鼓掌,这是错误的表演。 22.跑得快。 每个人围坐成一圈,伸出双手,用左手的食指和拇指握住戒指,将右手的食指放入旁边人的无名指戒指中。 主持人拨打123,大家一手抓,一手跑。 23、加油团名(海盗)来吧,大家站成一圈,先从左到右拍拍旁边人的背,然后回到中间拍手喊一句话。 一次拍两枪,喊两个字,……可以设定一个时间,比如12秒完成。 24、蹲起“少说”——蹲下,“多做”——开始。 “灵”——蹲下; “集中”——起身、蹲下、同时喊数字,做6次2/5不喊,做8次2/6不喊。 二十五、数钱女1元,男5分。 大家围成一圈慢跑,按照主持人说的钱数组成一组。 也可以不计算而单独计算。 26、传递空水瓶 空矿泉水瓶要夹在每个人的头颈部,四处传递,不得用手触摸。 27. 警察抓住了小偷。 两拨人站成两排,面对面,伸出双手,踉踉跄跄,撞在了一起。 喊1让左队拍拍右边队员的手,喊2让右队拍拍左队,喊3停止。 做错一件事,然后做深蹲。 28. 老鼠、狮子和大象 两组人面对面站成两排。
队伍中的第一个人说出一个代号,然后低声告诉他的团队成员。 众人知道后,裁判宣布开始,两队一起喊出代号。 大象捉狮子,狮子捉老鼠,老鼠捉大象。 。 29、松鼠屋(20人以上) 全体人员围成一圈1、2、3数,1、3盖房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈中间。 三个密码:猎人来了、火来了、地震来了。 当猎人到来时,松鼠离开房子去寻找新房子。 当火灾着火,房子倒塌时,松鼠找到了伙伴来建造新房子。 地震过后,松鼠和房子重新组装起来。 中间的那个人是一只松鼠,他想趁机抢劫房子。 没有房子的松鼠将会受到惩罚。 30.你认识他吗? 自我介绍的一种方式,第一个人说自己的名字,第二个人在XX旁边说自己的名字,第三个人在XX旁边的XX说自己,从第一个人开始依次说话,直到到达自己为止,然后回到第一个人绕一圈,第一个人再重复一遍所有人,就结束了。 您还可以在名称前添加形容词、特征,以增加难度和印象。 31、自我介绍,说出你的名字,最喜欢的水果、动物、植物等,这样可以增加难度。 如果一定不能重复之前说过的话,应该解释一下喜欢的原因等等。帮助大家记住彼此的名字和特征。 三十二、坐起来 这是一个让大家懂得合作重要性的游戏。 1、首先,大家四人一组,围成一个圈,背靠背坐在地上。 (坐是指臀部着地,一般情况下,坐在地上的人不碰手就站不起来。) 2、四人搭桥(双臂重叠),然后请他们一起站起来。
这很容易,对吧? 然后尝试更多的人,比如六到七个人,应该不会太难。 最后尝试十四五个人一起站起来,难度会更高一些。 三十三。 听说角色分配: 1.孕妇:8月怀孕 2.发明家:研究新能源(可再生、无污染)汽车 3.医生:经过多年研究治疗艾滋病,取得了突破性进展4.宇航员:远征火星,寻找适合人类居住的新星球。 5.生态学家:负责热带雨林救援队 6.无家可归者游戏背景:一架私人飞机在荒岛上坠毁,仅6人生还。 此时,唯一的逃生工具是一个只能容纳一个人的橡胶气球篮,没有水和食物。 游戏方法:针对谁先带气球离开岛屿的问题,各人报告原因。 首先重复前一个人的理由,然后陈述你自己的理由。 最后,由大家根据讲述别人逃亡原因的完整性和陈述自己原因的人来决定谁可以先离开岛屿。 游戏讲解的原则(可以请同学们发表意见): 1、认真倾听别人所说的话,记住他们的想法,这样别人才会相信你,让你寻求帮助。 可见,倾听是非常重要的。 2.根据学生的表现进行评价:表达好/表达不好。 34.蜘蛛网形式:全体学员,13人为最佳类型:团队建设时间:15-20分钟材料:用绳子编成的蜘蛛网和一本说明书地点:空地活动目的:让学员认识到蜘蛛网的重要性计划和团队合作精神。 操作流程: 1. 培训师首先找到一名领导者和一名观察员,向领导者单独解释任务并给他一本手册: - 所有人员必须通过网络 越过网络到网络的另一边 - 期间整个过程中,身体任何部位都不能触网 - 每个洞只能过一次,即两个人不能过同一个洞 - 你的目的是获得最好成绩 2. 领先者回到小组传达培训师的指示。
3. 培训师和观察员开始观察小组听领导分配任务时间的反应,以及他们的计划能力。 4. 观察员记录团队在执行任务过程中遇到的问题,包括计划和沟通。 相关讨论:您认为策划的重要性如何,您认为本次活动的策划做得如何? 游戏中最困难的部分在哪里以及如何改进它。 活动中,您对团队合作精神的感受如何,是否有信任感? 三十五、风中草强 形式:8人一组为最佳类型:在团队中建立信任 时间:15-20分钟 适用对象:全体学生 活动目的:帮助学生认识到信任的建立团队成员的信心取决于自己的信心,而相互的沟通是建立这种信心的基础。 一旦信任完全建立起来,你就会感觉团队的工作氛围是那么轻松、愉快。 操作流程: 1、培训师要求各组成员围成一个向心圆,培训师本人站在中心进行演示。 2. 培训师双手抱胸,进行如下沟通对话。 训练师:......“我的名字是......(我的名字),我准备好了,你准备好了吗?” 所有学员齐声回答:“准备好了!” 教练:“我已经了吗?” 众学员齐声回答:“摔吧!” 3、此时训练器的整个身体完全掌握在队员手中,队员顺时针推动训练器两次。 4. 培训师演示完毕后,小组中的每位成员都应尝试一下。 相关讨论: 1.游戏中最难的部分是什么,下次你会如何改进? 2、活动过程中,您对团队的合作精神有何看法,是否有信任感?