休闲游戏迎来“爆发潮”,三个月内已有8款新品进入免费游戏榜TOP20
近六个月来,由于国内版号政策收紧等问题,原本火热的国内游戏市场迅速“过冬”。 在这个严冬之下,手游小事发现,尽管市场环境寒冷,但这两个月休闲品类却频频出现新的“爆款”。 这些新的爆款休闲游戏,就像冬日里的暖阳,给市场带来了温暖。
从近两个月App Store免费游戏榜单发现,近两个月,共有34款休闲游戏出现在App Store中国区免费游戏Top 20榜单中,其中22款为今年发布。 ,而近6个月已上线14款游戏,近3个月新上线游戏多达8款。 这个游戏市场的冬天,似乎是休闲游戏爆发的好机会。
除了休闲游戏本身受版本号影响较小之外,还有抖音等新传播渠道兴起的原因,使得游戏的传播更加快捷高效。 从这一点来看,这一品类在严冬中透露出一丝温暖的休闲游戏值得我们继续挖掘。
1、这些自带爆款属性的休闲游戏
回顾过去几年,中国手游市场处于快速发展的状态,但玩家和市场对休闲游戏的需求却从未消失,所以你可以在App的免费游戏列表中找到休闲游戏随时存储图。 近3个月内,还有以下8款新游戏进入App Store免费游戏排行榜(按游戏上线时间排序):
在这份榜单上,不难发现不少熟悉的面孔,而上榜的这些休闲游戏都有着这些共同的特点:玩法简单、易学、游戏时间短、反馈更直接明显。 比如承包了开学后大家的快乐的《快乐玻璃》、经典续集《会说话的汤姆猫2》、最近大家都在玩的《PAKO》等等。
以上面提到的“快乐玻璃”为例。 游戏本身非常简单:只需画一条线将水引导到杯子中即可。 如此简单的玩法意味着玩家的游戏时间可能会非常碎片化。 一分钟可能足以让您通过几个级别。 同时,游戏的反馈也更加直接和明显,只要画线,就能立即获得你想要的3星; 当然,如果水未能流入玻璃杯中,这个“快乐”的玻璃杯就会立即哭泣给你看。
上述休闲游戏的共性显然更切合当下时间碎片化、追求便捷的社会氛围。 与RPG、SLG、MOBA等其他类型需要升级等级、积累数值或练习操作不同,休闲游戏“有时间就玩”的模式非常符合当今用户的口味。 休闲游戏比其他品类更容易引起用户的共鸣。
2、传播渠道助力“病毒式传播”,休闲游戏不断破纪录
虽然休闲游戏受到市场和玩家的关注,但休闲游戏品类的进入门槛并不高。 从竞争对手中脱颖而出。 想要成功突围,除了拥有优秀的游戏品质外,还需要更强大的曝光渠道和更大的流量。 而今年出现的新平台,比如抖音,完全有资格扮演这种曝光和引导的角色。
由于休闲游戏的玩法相当有趣,而且通关方式也比较棘手,所以不少玩家自发在抖音上分享通关视频,也有不少玩家遇到问题后来到这里等待其他玩家解答。 仍以上面提到的《快乐玻璃》为例。 像这样一个普通的求助视频在抖音上就有55000个点赞和6500多条评论。
同时,根据秒针系统和海马云大数据早前发布的《2018抖音研究报告》显示,抖音营销视频作品前100名中,游戏娱乐品牌占据最多席位。 这也说明抖音用户对于游戏内容的接受度还是非常高的,游戏在这里的传播自然会更加高效。
像抖音这样能够快速引入大量用户的新兴流量渠道的出现,无疑会让热门休闲游戏的出现变得更加容易和频繁。 这导致不止一款休闲游戏在同一时间段内成为热门游戏。 对于制造商来说,这意味着他们的产品受到欢迎的机会越来越多。 以今天的免费清单为例。 休闲游戏进入前20名的有6款。5月14日,也就是半年前,免费榜前20名的休闲游戏只有3款。
当然,除了抖音之外,还有其他渠道,比如微信、微博等社交平台和购买平台,也都有各自的优势和功能。 就像《欢乐消消乐》一样,在接入用户的社交通讯录后,通过点赞、求助、分享等功能,用户可以自发引导游戏。 如今,这款4年前推出的休闲游戏依然稳居免费榜和畅销榜前20名。
总结
在当前版本号匮乏的环境下,受版本号限制影响较小的休闲游戏比其他品类的游戏更有滋养性。 考虑到休闲游戏开发和维护的成本并不高,即使不添加内购,也可以通过获取广告等其他方式实现成本回收甚至盈利。 在如今的情况下,对于中小型厂商来说,这或许已经是最好的选择。
但值得注意的是,休闲游戏与中重度手游不同。 休闲游戏的生命周期相对较短。 厂商想要留住玩家,就需要在开发新游戏时尝试新的、更有趣的玩法; 或者进行更多的调整和更新,以延长游戏的生命周期。 如前所述,市场和玩家对休闲游戏的需求从未消失,而在过去六个月的寒冬中,休闲游戏甚至迎来了一波爆发。 这个品类还是值得持续关注的。