深度剖析:开发混合变现、综合玩法游戏的秘诀
很多人都知道休闲游戏和超休闲游戏,但也许很多人对混合休闲游戏了解不多。 由于不同品类的融合,这一新兴赛道迅速在手游市场掀起风暴。 许多制造商和分析师表示,混合休闲游戏具有更高的参与度和留存率,这也带来了更成功的变现。 系统。
近日,外媒对混合休闲游戏市场进行了详细分析,探讨了这一新兴品类的现状、发展和变现方式。
以下是它的全部编译内容:
什么是混合休闲游戏?
混合休闲游戏是由超休闲游戏演变而来的新类别。 它们的特点是核心超休闲玩法简单、游戏元素适中。 这种组合使开发者能够吸引更广泛的用户群并提高参与度。 和货币化效率。 为了理解混合休闲游戏,首先我们需要知道什么是休闲游戏和超休闲游戏。
(超级)休闲游戏
休闲游戏注重核心玩法,例如三消益智游戏。 因此,这些类型的游戏非常简单易懂,是打发时间和放松的完美方式。 因此,这类游戏对于休闲游戏用户来说更有吸引力。
超休闲游戏也遵循类似的逻辑。 但它们比休闲游戏简单,尤其是游戏操作方面。 简单的点击或者滑动屏幕就是超休闲游戏的所有操作。 更重要的是,(超)休闲游戏的货币化是基于核心游戏玩法的。 例如,玩家可以获得额外的生命来继续玩游戏,或者获得增值物品以更轻松地完成关卡。
然而,休闲游戏的一个常见问题是参与度和保留率相对较低。 这对于超休闲游戏来说尤其严重,因为游戏的生命周期很短。
由于核心玩法太基础,许多玩家很快就失去了兴趣。 另外,由于有大量类似的游戏可供选择,很多玩家不会忠诚于一款游戏。 当然,这也使得(超)休闲游戏变现变得更加困难,难以实现长期盈利。
因此,休闲游戏市场不断发展和成熟,传统(超)休闲游戏开始被更复杂的游戏(即混合休闲游戏)所取代。
混合休闲游戏
混合是指融合两个或多个类别以创造更丰富的游戏体验。 更常见的是,这通常是在核心游戏之上添加元游戏玩法或其他功能。 我们的想法是让游戏像(超)休闲游戏一样平易近人,但同时像中核游戏一样提高保留率和货币化机会。
换句话说,对于混合休闲游戏,开发者可以获得两个或多个类别的优势。
我们经常看到简单的核心玩法与适度的游戏元素混合在一起,比如竞技社交功能、收集系统,或者添加复杂的游戏经济系统。 因此,在混合休闲游戏中,玩家拥有核心游戏玩法之外的更长期目标。
当然,这会导致混合游戏的留存率更高,因为玩家有理由在游戏中停留 30 天或更长时间。 这在休闲游戏中完全相反,尤其是超休闲游戏,大多数玩家的保留期只有7天。
据发行经理 Selz 介绍,他们的混合休闲游戏拥有非常高的 7 天和 14 天留存率,玩家玩的时间也更长。 此外,他们还注意到与超休闲游戏相比有所改进,这显然意味着混合休闲游戏的变现效率更高。
“通过添加广告,我们觉得可以轻松地将 LTV 提高到 3 美元左右,这是混合休闲游戏价值的另一个有力指标,”Selz 解释道。
值得注意的是,混合休闲游戏通常具有休闲或超休闲游戏核心。 例如,您可以将三消等核心休闲游戏与各种元游戏层相集成,以创造更丰富的游戏体验。 对于超休闲游戏的核心玩法也可以这样做,这样更简单。
混合休闲游戏概念的好处在于,开发人员可以自由地混合许多不同的类型,并添加他们喜欢的任何元游戏层。 此外,还可以重新设计现有的休闲或超休闲游戏,并通过在其之上添加元游戏层将其转变为混合休闲游戏。
此外,许多人将混合休闲游戏视为一个单独的类别而不是次要类别,因为此类游戏的玩家生命周期较长,并且整体商业模式不同。 有些人不认为这是一个独立的类别,而更像是一种游戏设计方法。
但无论你如何看待它,混合休闲游戏都将继续存在并继续发展。
2023 年混合休闲游戏数据
通过Tower的数据我们可以对混合休闲游戏市场有一个简单的了解:
2022年,混合休闲游戏的下载量将达到51亿次,足以说明该品类的受欢迎程度。 2022年,混合休闲游戏市场收入将达到14亿美元,与2021年的不到10亿美元相比,这是一个非常巨大的增长。这个品类在全球范围内都非常受欢迎,而不仅仅是在利基市场。 而且,如上图所示,该类别在几乎所有主要市场都出现了正增长。
太空主题混合休闲游戏最受欢迎,其次是抽象主题、竞技场和地下城探索主题。
与超休闲游戏不同,混合休闲游戏充分利用了元游戏层。 最受欢迎的是角色收集、升级、社交部落、资源管理、剧情故事、装饰/翻新和社交赌博。 然而,在详细了解元游戏玩法层之前,我们首先看一下混合休闲游戏和超休闲游戏。 对比。
混合休闲与超休闲
如果我们比较混合游戏和超休闲游戏,混合休闲游戏现在在美国 Play 和 App Store 的下载量增长方面正在取得进展。
不仅如此,数据显示,混合休闲游戏和超休闲游戏拥有更多的游戏次数和游戏时长。 两者相比,玩家玩混合休闲游戏的时间几乎是超休闲游戏的两倍。 有一个明显的趋势,游戏发行商正在充分利用这一趋势,正在慢慢取代传统的超休闲游戏。
以下是一些比较成功的混合休闲游戏案例:
混合休闲游戏成功案例
混合型游戏大作中,比较出名的有哈比的《绿箭侠》和万智牌的《绿箭侠》。 前者以超休闲游戏为核心玩法,后者以休闲游戏为核心玩法,但两款游戏都包含了中等游戏的进度元素。
超休闲游戏核心
在以超休闲游戏为核心的混合休闲游戏中,较早的一款是哈比在2019年发布的《弓箭传说》,这款游戏首月收入就达到了840万美元。
本质上,它是一款超休闲动作RPG游戏。 也就是说,核心玩法是超休闲的,因为游戏只有两个操作,分别是移动和射击。 然而,它还有一层额外的角色扮演游戏玩法,允许玩家升级他们的角色和武器。
当你体验《弓箭传说》时,你会因为操作简单而感觉这是一款超休闲游戏。 然而,这款游戏很难掌握。 RPG 元素提供了类似于中级甚至硬核游戏的策略级别和复杂性。 在海外视频网站上,你可能会对玩家提出的游戏建议和策略视频的数量感到惊讶。
休闲游戏核心
《》是一款以休闲游戏为核心的混合休闲游戏的最佳范例之一。 除了三消谜题核心和时尚化妆主题外,玩家还可以参与叙事和设计元层。
Magic首席执行官兼联合创始人顾表示,“挑战在于如何将人、头发、化妆、服装、装饰、主要情节、背景故事、社交和三消体验完美地融合在一起。如果你不够细心,这将成为一场四场三消体验。” 这是休闲游戏玩家无法接受的不同事物的大杂烩。”
尽管组合不同的元素和类别可能具有挑战性,但《》证明达到最佳效果是可能的。
迄今为止,《》的收入已超过 1.5 亿美元,iOS 上的下载量超过 4500 万次。 在Play平台上,该游戏的下载量已超过5000万次。
《帝国与谜题》是另一个以休闲为核心的成功混合休闲游戏的例子。 迄今为止,该游戏已产生超过 2.8 亿美元的收入,下载量超过 850 万次,其中 Play 上的下载量超过 5 亿次。
成功的秘诀是将三消谜题和流行的角色扮演元素独特地融合在一起。 例如,除了解决谜题之外,玩家还可以建立自己的帝国,收获资源,训练军队,升级英雄,制作武器,以及升级一切。
混合休闲游戏的主要要素
每个混合休闲游戏都建立在超休闲核心之上,并添加了额外的游戏层,旨在提高玩家保留率和盈利能力。 接下来,让我们快速浏览一下每个元素:
(超)休闲核心
如前所述,每个混合休闲游戏都有休闲或超休闲核心。 一款核心的超休闲或街机游戏是如此简单,任何人都可以在几秒钟内上手,操作如此简单,甚至不需要新手教程。 然而,为了保持玩家的兴趣,这种玩法应该很难掌握。
休闲游戏的核心很常见,比如三消益智游戏。 它比超休闲游戏的核心游戏玩法稍微复杂一些,但仍然很容易上手。
元层
元游戏层建立在简单的核心游戏玩法之上,并推动能力进步,使其更加有趣和吸引人。 元层的目标是创造长期动力,它们也是在线服务和其他附加功能的基础。
混合货币化
变现可以帮助玩家进步,广告变现和应用内购买的结合可以推动变现增长,促销礼包和通行证可以提高支付转化率。
线上运营及社交功能
在线操作和附加游戏功能,例如活动、社交功能和升级,用于保持游戏新鲜度并保持玩家参与度。
例如,排行榜是一项很棒的社交功能,允许玩家跟踪和比较其他玩家的成功。 玩家可以参加各种提供短期挑战的活动。 升级可以为整个游戏注入活力,并显着影响用户参与度。
接下来,让我们深入探讨这些混合休闲游戏元素:
(超)休闲游戏核心玩法
例如,当我们谈论休闲核心时,它可以是经典的三消谜题或合并游戏。 因此,以休闲为核心的游戏例子包括《梦想家园》和《》。 这两款游戏都使用三消谜题核心,以及设计、装饰和情节元游戏层。
如果是超休闲核心,有时会类似街机玩法,比如射击、跑酷、砍杀等,比较好的例子就是之前提到的《弓箭传说》。 根据谷歌此前的报告,混合休闲游戏核心玩法的主要支柱是:简单的操作、吸引人的核心、技能元素和玩家进步。
操作简单
操作应该足够简单,让玩家能够理解和上手,尤其是当你使用超休闲游戏的核心玩法时。 玩家的初次体验也应该尽可能简单。 这就是混合休闲游戏如此容易上手并吸引广泛用户群的原因。 然而,虽然游戏应该很容易学习,但它仍然应该很难掌握。
吸引力核心
核心游戏应该是直观的,但是,它应该需要全神贯注才能吸引人。 换句话说,目标是在简单性和技巧之间取得平衡。
技能要素
超休闲游戏还应该包含提高参与度的技巧。 据透露,反馈循环应与玩家技能挂钩,游戏应具有明确的胜负状态以及可量化的进度。
能源进步
能量进度是一个基于数据的进度系统,依赖于玩家在游戏中投入的时间和金钱。 它是一种可以以多种形式呈现的RPG元素。 它的目的是提升核心游戏玩法,因此元游戏玩法应该依赖它。 关于能力的进步。
这创造了长期的动力和参与度,让玩家回到游戏并提高他们的生命周期价值。
混合休闲游戏中的元层
混合休闲游戏中最重要的元素之一是元层。 没有它,你的游戏将只是一个过于简单的休闲游戏,玩家很快就会感到无聊。
那么为什么要考虑在游戏中添加元层呢?
从竞争对手中脱颖而出:向您的游戏添加各种元层可以使您从类似的游戏中脱颖而出。 你知道,玩家总是在寻找新的、不同的东西。
提高参与度和留存率:如前所述,元层使游戏更具吸引力,并使核心游戏体验更加丰富。 这些额外的任务和目标是让玩家继续玩下去的强大动力。 此外,元玩法也能营造一种进步感。
扩大游戏的吸引力:如果只有简单的三消游戏,只能吸引喜欢解谜的休闲游戏用户。 但是,如果添加装饰元游戏玩法,游戏可以吸引想要通过定制来表达自己的用户群。
换句话说,元层不仅可以增加游戏的深度,还可以使您的游戏吸引更广泛的受众。 吸引不同的玩家群体可以使您的用户群多样化并提高整体参与度。
获得额外的盈利机会:随着您进步并创建更复杂的游戏经济系统,就会出现更多的盈利机会。 此外,您可以通过游戏内广告和应用内购买来利用混合盈利模式。
混合休闲游戏中最流行的元层
采集系统
最流行的元层之一是收集系统,玩家可以在其中收集卡牌、碎片、角色、皮肤、资源,甚至游戏中的成就。 据透露,在过去几年中,添加收集系统的游戏数量几乎翻了一番。
另外,如果看畅销游戏前100名,带有收集系统的游戏比例也从20%上升到了70%。
情节元素
确保玩家长期参与的一种流行方法是在游戏中添加故事和可识别的主题。 没有什么比史诗般的故事更能让玩家沉浸其中的了,尤其是当他们扮演英雄时。 故事元层的优点之一是它可以以适合游戏整体主题的任何方式进行解释。
添加剧情元素的混合休闲游戏的一个更好的例子是《莉莉的花园》。 该游戏具有三消谜题核心和多个元层,其中之一就是情节元素。 更有趣的是故事情节充满了浪漫、背叛、戏剧和针对女性的阴谋的跌宕起伏。
此外,这款游戏也是在元层面开辟更多广告机会的最佳例子之一。 《莉莉花园》的游戏内广告完全根据游戏情节改编,非常受欢迎。
设计与定制
基于设计的游戏玩法,允许玩家装饰、翻新或定制元关卡游戏玩法,在休闲游戏中非常流行。 这对于喜欢自我表达的玩家有着强烈的吸引力,定制或设计的能力可以让他们表达自己的身份和创造力。
一个比较好的例子是Magic的《》。 这款游戏依然以三消解谜为核心玩法。 除了解决谜题之外,玩家还需要翻新和装饰庄园。 《梦想家园》也是一个很好的案例。
建设机制
许多流行的混合休闲游戏都具有轻型建筑机制。 通常,建造机制完全是装饰性的,或者专注于翻新。 因此,它与设计和定制元层紧密相关。 然而,建筑物也可以有其用途并成为游戏的一部分。
《》是一款带有建造元游戏玩法的休闲游戏的示例。 玩家可以在海洋中建造一座完整的城市。
升级机制
该元层指的是轻度升级的游戏玩法,包括游戏物品、角色或建筑物。 例如,升级角色的技能或装备以使其更强大是 RPG 元素,或者将结构从基本庇护所升级为房屋。
无论升级是什么,它都会让玩家有事可做,这对参与度和留存率产生积极影响。
混合休闲游戏中的进度系统
在混合休闲游戏中,主要有两种类型的进程系统,即技能和能量。 前者指的是核心玩法,让游戏变得更有趣; 能量进步是通过元游戏玩法创造的,并通过货币化、社交功能和在线运营来改进。 升级可以是很多,从增值道具到升级角色再到技能。 树木等。
目标是平衡两个进展系统。 如果在很长一段时间内能量进步变得比技能进步更重要,你就会失去核心游戏玩法带来的乐趣。 另一方面,如果能量进步不够突出,那么元玩法、货币化、社交功能和在线运营将变得无足轻重。
如何创造能量级数?
由于大多数游戏都有一个主角或多个角色,因此创建能量系统实际上非常简单。
但是,您应该选择一个非常适合数值进展的核心,例如以动作为中心的游戏玩法,其中每个组件都会随着每次升级而变得更加强大。 这是一个不错的选择,因为它可以激励玩家不断提高能量。
一个不太好的选择可能是三消谜题。
一旦选择了核心,下一个目标就是生产尽可能多的内容,这将提高玩家的保留率。 另外,难度曲线需要平滑,如果内容足够的话,这是很容易做到的。
为了跟上难度曲线,玩家需要变得更强,因为他们的技能只能让他们走到这一步。 最终,当元层允许玩家获得超越技能限制的能量时,就可以实现相对较高的玩家生命周期价值。
需要注意的是,混合休闲游戏的进度系统不应该像 RPG 游戏那样深入。 通过上图我们可以看到一个典型的RPG游戏的进度以及混合休闲游戏最适合的点在哪里。
此外,混合休闲游戏的独特之处在于,尽管它们具有 RPG 类型的元素,但玩家的决策却被简化了。 例如,在硬核游戏中,玩家会花费大量时间思考和制定进展方向。 在混合休闲游戏中,大部分工作已经由游戏系统替他们完成,目的是让玩家尽快回到核心玩法。
通过额外功能让您的游戏保持新鲜感
除了核心游戏玩法和元层之外,混合休闲游戏还可以从其他功能中受益,这些功能可以增强整体留存率和参与度,同时提高变现效率。
其中最重要的就是社交功能。 传统的中核游戏中,公会系统、合作游戏和在线活动等社交功能现在也出现在混合休闲游戏中。 在过去几年中,不仅在游戏中,而且在生活中,对连接的需求显着增加。 为此,打造一款具有强大社交功能的混合休闲游戏势在必行。
然而,这些机制必须逐渐引入游戏中,因为我们的用户是休闲玩家。
在线活动,尤其是巡回赛活动,是保持玩家参与度的另一种方式。 特殊游戏模式也是如此,这是让游戏更具粘性的另一种极好方法。 最后,另一个传统的中级游戏功能是季票系统,也称为通行证系统。
《幻想花园》、《幻想》等热门游戏就利用了这一特点。 据报道,30%的热门游戏都添加了Pass。 季票可以创造长期保留并给玩家带来成就感。 另一个优点是季票不会影响核心游戏玩法,这对于混合休闲游戏来说非常有用。
如何通过混合休闲游戏获利?
传统上,大多数休闲游戏,尤其是超休闲游戏,通常会利用游戏内广告来变现。 游戏时间很短,游戏的生命周期也很短,因此他们需要尽快地从尽可能多的玩家身上获利。 然而,向休闲游戏添加元层为应用内购买货币化创造了更多机会。
两种模式结合起来似乎是最有利的。 广告变现和应用内购买也称为混合变现模式。
据 Think with 报告称,“在混合类别的玩家中,33% 的人通过观看奖励视频来获得更多生命,28% 的人选择应用内购买来获得专属物品。” 虽然广告变现对于混合休闲游戏来说非常简单,但应用内购买却没有那么容易做到。
那么,如何成功地将应用内购买模式添加到您的游戏中并让玩家消费呢?
我不得不承认成功没有固定的方法,对于任何游戏类别都是如此。 不同的核心玩法、元层和用户群体需要不同的处理方法。 了解了这个前提,那么以下一般性的建议或许会对你有所帮助:
打造平衡的游戏经济系统
许多游戏都有不同的货币,例如金币或宝石,它们是游戏经济系统的基础,对于具有应用内购买货币化模式的游戏尤为重要。 游戏拥有的货币越多,其游戏经济就越复杂。
此外,并非所有货币的价值都相同。 例如,硬通货是游戏中最有价值的,并且最常用于货币化,因为其来源有限。 另一方面,软货币很容易获得,因此价值不高。 有些游戏还包括中级、高级、主要、强力和社交货币。
水龙头和水槽
为了学习如何创建平衡的游戏经济,您首先需要了解两个必要的概念:水龙头和水槽。
简单来说,水龙头就是游戏资源的来源,无论是通过内购还是通过游戏机制获得,比如金币等游戏内货币。 水槽是指玩家消耗这些资源的地方。 例如,玩家使用游戏币购买装备。
如果游戏机的水龙头排水太快,水槽就会溢出。 换句话说,如果资源太多,那么它们对玩家来说就没有任何价值。 同样,如果水龙头没有足够的资源,那么玩家就没有动力参与获取这些资源。
因此,平衡游戏经济最重要的是控制在夹点之内。 此时,玩家了解了游戏资源的价值,但它们是稀缺的,创造了相对较高的需求,让玩家可以主动寻求。 在应用内购买的情况下,玩家有动力为这些资源付费。
利用进度来鼓励玩家消费
除了平衡的游戏经济之外,应用内购买也需要进度。
各种进度是玩家体验手游的主要原因,这提高了留存率,也能成为他们进行内购的动力。 比较主流的三个进度包括:等级、能量和通行证。
当玩家未能完成关卡时,他们可能倾向于付费继续失败的关卡或购买道具来帮助他们完成关卡。 此外,更多的能量意味着胜利,这就是为什么能量进度也可以由玩家在应用内购买。
最后,通行证提供额外的内容并为完成各种任务提供奖励。 购买付费订阅计划的人可以获得更高的奖励,这是强烈的付费动机。
了解玩家为什么花钱
另外一个必要的事情是了解玩家为什么消费? 根据Play的统计,玩家消费主要分为四类,这可以帮助我们了解每种消费类别背后的动机。 它们是装饰道具、竞争优势、便利性和内容(所谓4C)。
装饰道具():装饰道具消耗物品包括角色或武器皮肤、饰品、头像等。基本上,任何允许玩家自定义或改变物品和角色外观的东西都是装饰道具。 就像在现实生活中一样,玩家想要表达自己的身份,想要脱颖而出,或者展示自己的地位,这意味着此类购买的需求量很大。
竞争优势( ):许多玩家愿意付费获得各种增值道具和升级,让他们获得竞争优势,提高胜率。 还有损失厌恶,玩家更愿意花钱来避免损失。
方便():在许多(混合)休闲游戏中,玩家需要等待才能在游戏中取得进展。 例如,等待建筑物的建造完成,或者充满能量。 这可能会令人沮丧,因为许多玩家愿意付费跳过计时器或购买生命。
():额外的内容使任何游戏变得更加有趣,无论是新角色、地图还是关卡。 在免费游戏中,确保用户为内容付费的情况极为罕见,尤其是(混合)休闲游戏。 免费向玩家提供它可以提高留存率和参与度,从而创造更多的盈利机会,这是有意义的。
混合休闲游戏的优势
如果您仍然认为混合休闲游戏不太好,可以通过以下一些方式来帮助增加收入:
脱颖而出
很多人可能都知道,休闲游戏市场竞争非常激烈,App Store 上有数千款超休闲和休闲游戏,都在争夺相同的用户群。 由于这些游戏具有相似的游戏玩法,玩家通常会寻找知名发行商,这使得其他游戏不可能受到关注,特别是如果您不是领先的休闲游戏发行商。
如果您创建一款混合休闲游戏,您将立即拥有独特的卖点和功能,帮助您脱颖而出。 许多休闲玩家都在寻找不同的新东西,所以一定要充分利用这一点。
此外,这也使购买量和 ASO 变得更容易,因为您可以根据独特的功能和元层游戏玩法创建广告创意、应用推广视频和其他内容。