体育与健康人民教育版五年级-50米快跑单元教案及第3课教学设计(三级)

日期: 2023-11-09 23:01:09|浏览: 224|编号: 26470

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体育与健康人民教育版五年级-50米快跑单元教案及第3课教学设计(三级)

体育计划设计制作单位:四川大学西邯港实验小学 名称(单元/模块学习内容总名):50米快跑 适合年级/学习期限:三级(五年级) 建议时数:6每小时。 教学设计(以下内容均指单元/模块,先以文字概述以下要点,然后填写表格): 1. 教学目标: (1)知识与技能:通过本单元的教学,90%的学生掌握了知识和技能。学生将了解快速跑步的动作方法。 并获得快速奔跑的身心体验。 使85%以上的人掌握快速跑步的动作方法,培养正确的身体姿势,发展敏捷、速度、协调性等身体素质,提高跑步能力。 (2)过程和方法:通过设置情境、游戏和竞赛,以及学生的合作和自主学习,促进学生运用身心,提高实践能力,激发学生的学习兴趣,主动学习。参与课堂教学活动。 (3)情感态度和价值观:培养学生的自我表达意识和合作意识,能够主动与同伴交流快跑中的步频和步幅,增强学生克服困难的自信心,树立起跑的意识。坚韧、拼搏、团结、勇敢的品质。 2、教材分析:体育课中,只要教跑步,学生就会特别反感,没有兴趣。 尤其是女孩子,怕热、怕出汗、害羞。 在实施新课程改革的教学实验中,我尝试以游戏的形式进行教学。 用于提高学生的学习兴趣,培养学生的跑步能力,培养学生的相互合作和团队精神,培养学生的快速判断能力,发展速度灵活性。

在新课程标准理念指导下,根据学生特点改变一些快跑教学方法,采用与学生实际情况相近的追逐游戏,使学生掌握基本的快跑技术和技能。在游戏活动中,培养位移速度和敏捷性。 、反应、调节等身体素质,培养正确的跑步姿势,发展快速奔跑的能力。 3、学业状况分析:三级学生正处于身体成长期,身体发育尚不完善,心理发展尚不成熟。 在教学中,通过跑步游戏来教导学生,使学生掌握活动中正确的方法,培养学生正确的身体姿势,形成良好的体形,发展学生的能力,并结合与学生相关的游戏,让学生体验快乐。体育运动。 乐趣无穷,身心发展,心理满足,学生综合素质提高。 4、设计理念:跑步是每个小学生天生的活动能力。 跑步的游戏让孩子们的生活和学习充满乐趣。 快跑是每个小学生表达自我的愿望,也让他们体验到成功的喜悦。 带着幸福。 教学注重学生的学习过程,充分发挥学生自主学习和合作学习的能力,高度重视过程评价。 本课程不仅让学生在跑步游戏中获得快速跑步的身心体验,培养快速跑步中正确的身体姿势,发展和提高跑步速度和能力,同时增强学生的自信心和跑步能力。享受体育活动的乐趣。 ,获得身体、心理和社会适应能力的发展和提高,通过合作学习、交流学习优化学习氛围,挖掘学生潜力,提高学习效果。

同时,师生之间、学生之间的相互鼓励和帮助,使学生勇于挑战自我、展现自我。 5、教学方式和方法:采用集体教学、小组练习、模仿练习、小组讨论等教学方法; 教学方法包括情景介绍法、讲解法、示范法、启发式教学法、纠错法等。 单元/模块主题:50米快速跑 总体目标:掌握快速跑的动作方法,培养正确的身体姿势,发展敏捷、速度、协调性等身体素质,提高跑步能力。 课程内容很重。 教学目标困难。 主要教学方法。 方法。 预估练习密度和强度(上表不够可以自行添加) 2. 教案(上面计划中的一节课) 教学年级:五年级; 开始提高快速奔跑能力; 3、与同伴合作练习快速跑步动作,互相帮助。 1、教师演示起始动作,学生观察; 2、学生自主练习,创造各种起始姿势; 3、练习站立起步; 4、比赛:黄河、长江 预计练习密度:35-40% 强度:较小的线路跑 1、掌握前脚落地并快速向前跑动的能力; 2. 直线跑可以提高跑步速度。 1、直线跑; 2、游戏:小小设计师; 3、评价对方的直线跑动情况; 预计练习密度:35-40% 强度:中加速跑,加速度均匀; 加速跑节奏清晰 1、掌握加速跑的动作,学会匀速加速; 2、通过游戏巩固匀加速动作,提高跑步技巧; 1、体验30米慢跑; 2、体验30米加速跑; 3、有节奏地加速50米跑; 4.游戏:两人 3.预计练习密度:40-45% 强度:协调中跑动作,加快步频,增加步幅 1.掌握中跑的动作方法; 2、培养跑步能力; 3、培养学生的机智、勇敢和团队精神;1. 快跑时要注意什么? 问题简介; 2. 最少练习。 预计练习密度:35-40%。 强度:中等强度,快速协调 1、养成正确的跑步姿势,培养快速奔跑的能力; 2、掌握跑步动作; 1. 学生两人一组自发发出信号跑; 2、集体突发信号运行; 3.比赛项目:30米迎头接力预计练习密度:40-45%强度:中等动作轻松。 配合 1、通过测试,提高运行速度; 2、通过比赛并进行练习; 3、培养学生顽强的拼搏精神。

测试50米; 结合表现和跑步动作评价总结。 预计练习密度:35-40% 强度:小班课时:3 教学内容:30-50米加速跑 教学目标:知识与技能:通过练习培养学生正确的跑步姿势,同时改善部分学生的错误动作,使80% 学生掌握快速奔跑动作,培养学生快速奔跑、各种急转弯、闪避能力​​。 过程与方法:学生通过跑步练习,增强上下肢力量,发展敏捷、速度、协调、力量等素质。 情感态度和价值观:激发学生在关系中创新的欲望,培养学生克服困难、积极进取、勤奋刻苦的良好品质。 教材要点:前脚着地,双臂前后摆动,直线跑。 教材难点:摆腿用力推地,跑得自然和谐。 教学阶段 教学内容 学生活动 教师活动 组织形式及要求 地点。 设备安排 时间安排 开始部分 课堂常规 1.按要求集合 2.认真听讲,按老师要求练习 1.师生打招呼,宣布本课内容 要求:站姿规范,精神抖擞,动作有力。 分钟准备部分复习原地摆臂动作 2、热身运动游戏:抓住尾巴,和老师一起做热身运动。 2、认真听老师讲解游戏方法和注意事项,并按照规则进行游戏。 带领学生列队绕操场慢跑,并带领学生做热身运动。 2、组织学生玩“抓尾巴”游戏并提问。 要求:认真听讲方法,思考回答老师的问题。 丝带:41分钟基础部分 1. 30米快跑技术动作 2. 自主学习与合作探索 3. 30米快跑练习 认真聆听老师的讲解和示范。

2、小组思考、讨论、练习。 3、按照老师的要求进行快跑练习。 1. 老师讲解并演示技术动作。 2、设置提示板,让学生自主学习、演示,老师引导参观。 3、组织学生练习30米快跑。 练习:谁更有能力? 5、体能训练:摔跤比赛、站立 4、认真听讲,按照老师的要求进行练习。 5、认真听老师对游戏规则的讲解,按照老师的指导进行练习。 4、根据已知情况,进行30米彩带快跑演练。 5、带领学生进行体能训练:摔跤比赛、立卧撑跳等。 结束部分 1. 放松练习 2. 本课总结 3. 公告。 1、音乐方面,学生在老师的带领下演奏。 2.学生自评和互评。 1. 示范引导放松 2. 总结表扬 3. 装备整理、收集 老师同学们再见! 全班分钟运动密度预估:30%,全班平均心率:124-132 课后反思:在体育教学中,我个人认为,只有给学生足够的空间,只有提倡独立,合作、探索新的学习方式,才能更有效地促进学生的发展,为终身体育打下良好的基础。 爱玩、好动是儿童的天性,这就要求体育教学应根据学生的兴趣和特点,采取灵活多样的形式,将育人融入游戏之中。 这不仅可以增强学生的参与性,而且可以在游戏中体现体育教学的内容,达到体育教学的目的。 教学目标。

学生快跑动作的速度在原有基础上基本能得到提高。 学生更喜欢以游戏的形式进行锻炼,喜欢在游戏中尽情奔跑。 比如“抓尾巴”之类的游戏,学生就玩不好。 很高兴。 游戏的运用,让学生的“枯燥的冲刺练习”变得有趣,参与面广。 在练习中激发学生快跑的兴趣。 看着孩子们快乐地玩耍,我深深感受到良好的师生关系对于激发学生的学习兴趣是多么重要。 在今后的教学工作中,我们应该更加注重教学方法和语言激励。 要使教学方法具有可操作性,使语言更具激励性,努力创造学生参与的机会,让学生体验到成功的好处。 真正成为学习大师的喜悦即将到来。

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