跑酷游戏的父亲级大作,居然是百事可乐出品! 就为了卖饮料给阿宅?
嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,我是嘟嘟君。
今天,我们就来看看百事可乐的“游戏生涯”。
你可能会觉得奇怪,可口可乐公司跟游戏有什么关系?
抱歉,真的有!
比如最近,为了“拉拢”游戏玩家,百事可乐
居然打算在太空投放广告! ↓↓
目的是推广我们的新饮料。
同时,我们也反对社会对游戏玩家的偏见。
此广告预计2021年正式“上天堂”↓↓
↑↑《太空广告》模拟效果图
百事可乐的这款新饮料是为广大游戏玩家量身定制的。
在新饮料广告预定上天之前,
已经出现在俄罗斯DOTA2游戏中了↓↓
为了向游戏极客们推销饮料,百事可乐真是下了功夫啊!
但事实上,早在上个世纪,
百事可乐早已涉足游戏行业。
甚至还发布了几款游戏!
例如索尼PS1平台上的《百事超人》就使用了它。
在那个《神庙逃亡》不知道在哪里的年代,
《百事超人》堪称跑酷游戏之父级产品↓↓
和现在大多数跑酷游戏一样,
玩家的目的只有一个:避开障碍物,跑到终点线!
过程中一直喝百事可乐维持体力↓↓
你可能会想:这个游戏只是一个广告! 一定很辣吧!
但哔先生想告诉你,事实恰恰相反!
《百事超人》的粉丝还是不少的——
直到今天,仍有很多玩家将其作为MOD使用。
比如频道上有一个大叔,
我在《合金装备5》中为这款游戏制作了“续集”《百事超人2》↓↓
除了可乐,
百事可乐还为自己的“7-up”制作了游戏,而且还不止一款!
说起《七喜》,大家第一个想到的恐怕就是——
这位只有7根毛的《七夕少年》↓↓
但可惜的是,以他为主角的游戏,
还没发布就因为各种原因中止了↓↓
而那个帮助《七夕》在游戏界蓬勃发展的人,
就是这个叫“酷点”的家伙↓↓
它的原型其实就是LOGO中的一个小圆点↓↓
别小看这个小点。
以它为主角的游戏共有4款↓↓
其中,最著名的无疑是——
《Cool Point》是一款1993年发行的横向卷轴动作游戏。
不仅畅销多个国家和地区,
还可同时登录7个热门平台↓↓
时至今日,距离发布已经过去了二十多年。
这个游戏居然还有玩家!
2014年,有网友发推文:
说自己通过了最难模式的“Cool Point”,
我也点赞了《七夕》官方索奖↓↓
没想到没过多久,
他们居然收到了好几盒百事可乐的“7-Up”↓↓
进入21世纪后,百事可乐停不下来——
例如,在他们重新推出1992年的“水晶可乐”之前,
模仿20世纪90年代的经典游戏《The Trail》,
推出全新主题网络游戏↓↓
再比如,2015年,为了在日本推广某种限定口味饮料,
他们开发了一套VR游戏设备——“百事能量球”,
只要玩家进入“能量球”并戴上头盔,
只需握住手柄,即可开始体验逃脱游戏。
随后在东京原宿举办了体验活动,吸引了众多玩家的关注↓↓
而当百事可乐在游戏行业走红时,
它的宿敌可口可乐也没闲着——
1983年,《百事入侵者》在雅达利发行。
让玩家在游戏中“攻击”百事可乐↓↓
后来他们还和世嘉联合推出了一款动作游戏《可口可乐小子》↓↓
除了“肥宅快乐水”,
《肥宅欢乐桶》的代表玩家也热衷于与玩家打成一片!
麦当劳曾在FC平台推出“麦当劳世界”↓↓
肯德基专门注册了一个社交平台账号。
我会时不时地发布一些玩家喜欢听到和看到的内容。
通过各种方式近距离接触他们↓↓
那么你可能会问,这些食品销售企业,
让食物和饮料变得更美味不是很好吗?
为什么你这么努力做游戏?
在比比君看来,原因很简单——
作为“专”为阿宅创造幸福的各大厂商,
想要俘获宅男们的胃,就必须俘获他们的心!
与其在广告中胡言乱语:我们的饮料是最好的!
最好仔细了解球员并融入他们的文化。
用他们能理解的“语言”传达你的品牌理念,
这才是“圈粉”的必由之路。