《魔兽世界》经典服务器:别急躁,做真正的休闲玩家
《魔兽世界》经典服务器将于今年8月27日上线。 与现在的版本相比,经典旧世界版本的节奏要慢很多。 任务没有插件提示。 您需要仔细阅读任务文本。 要完成任务,你需要依赖两个物品。 大部分跑腿和打怪都是砍等级的。 完成专业任务或技能任务可能会花费一天的大部分时间。 如果不提前准备就回去体验1960年代,很多人都无法很快适应。 那么,怀旧服务器相比现在缺少了哪些机制呢? 我们一起来总结一下吧!
第一个是魔兽世界中最常用的地下城查找器。 地下城探索者确实给很多朋友带来了方便。 他们可以排队参加他们想玩的地下城,而无需组队。 无需组建团队。 浪费了太多时间。 20世纪60年代还没有这样的事情。 大家还是要在世界频道叫人,组队,跑游戏……不过小编认为,这样虽然不太方便,但是可以增加玩家之间的沟通和互动。 毕竟,五个人凑在一起,并不容易。 这也是现在魔兽世界所缺乏的“社交”感觉。
如果现在的版本被无尽的世界任务和日常任务束缚的话,经典服务器的节奏就慢很多。 没有神器、能源、补给,也没有各种牌子的货币,也不需要“为肝而肝”。
在怀旧服务器中,我们可以告别这些无聊的任务了。 虽然在1960年代达到满级是一个极其漫长的过程,但总有一天我们都会达到满级,而且达到满级之后,我们就不用担心那些永远持续下去的事情了。 每天无休无止的任务让我头疼。
从20世纪80年代的GS系统到现在的装备等级系统,能够玩大型团战一直是小伙伴们的基本条件。 有很多朋友,胸有大志想要开荒或者农场团战,却因为装备等级问题,被无情拒绝,这是多么令人心寒的事情。 但在经典的旧世界中不存在这样的事情。 朋友们可以在PVP或PVE中充分展示自己的技能。 就算装备不好也没关系。 我们都是实力派!
作为一名成就者,我夜以继日地努力取得各种成就。 我经常向周围的朋友炫耀某些成就。 我感到很有成就感,但确实需要很多时间。 同样,20世纪60年代也没有成就系统,可能是因为当时的游戏玩法还没有现在这么丰富! 但既然是怀旧服,小伙伴们在玩的时候肯定不想太过激进。 既然这么激进,如果怀旧服务器也这么激进的话,小伙伴们肯定不买账了。