棋牌休闲游戏 看清全球市场,Sensor Tower年度报告:品类、主导产品、艺术趋势

日期: 2024-02-23 15:03:56|浏览: 146|编号: 35279

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棋牌休闲游戏 看清全球市场,Sensor Tower年度报告:品类、主导产品、艺术趋势

报告/虽然手游市场已经进入成熟阶段,排行榜也越来越稳固,但有证据表明,行业的玩法正在变得越来越多元化,特别是在新产品和依赖创新的产品中能否突破仍值得关注。

根据Tower最新发布的报告,从安装量来看,超休闲游戏以绝对优势领先全球,下载量同比增长123%。 模拟游戏在印度和巴西也取得了成功。 经历2020年92%的增长后,预计2021年将取得更大突破。

但从收入来看,RPG仍然是全球应用内购买收入最高的品类。 2020年用户消费达到187亿美元,主要由以中国、日本、韩国为代表的亚洲市场贡献。 值得注意的是,RPG品类是2019年最赚钱的品类,2020年同比增长甚至达到26%。

在这份报告中,Tower还列出了2020年全球不同类别和市场的移动游戏下载和收入排行榜,并分析了游戏玩法和视觉风格等趋势。

以下为Tower 2020年年度报告内容:

2020年移动游戏收入排行榜

从各品类的收入榜单来看,国内同行最擅长的领域依然是中重度游戏,包括《和平精英》、《王者荣耀》、《万国觉醒》、《三国志:策略版》 》和《剑与远征》游戏已进入2020年中级游戏收入榜单前10名,毫不夸张地说,国产手游在榜单中占据主导地位。

值得注意的是,在棋牌游戏和休闲游戏方面,国内同行均未上榜。 只有《QQ飞车》是唯一一款进入全球收入前十的国产体育竞速游戏。

2020年全球移动游戏收入排行榜:

棋盘游戏:Coin 、Bingo Blitz、Party、Cash、Slots、Link 和 House of Fun。

休闲游戏:Go、Candy Crush、Candy Crush Saga、、、 Quest Walk、Toon Blast、 、Candy Crush Soda Saga 和“Dream Town”。

中等游戏:《PUBG(含和平精英)》、《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《万国觉醒》、《FGO》、《三国志:策略版》、《天堂M》、《剑与远征》 》、《Free Fire》和《天堂2M》。

体育及赛车:《职业棒球魂A》、《高尔夫争霸》、《QQ飞车》、《棒球游戏(强力职业)》、《卡丁车赛车》、《8球台球》、《争霸》、《FIFA足球》、 “灌篮高手”。

2020年美国手游收入排行榜

棋盘游戏:Coin 、Bingo Blitz、Party、Cash、House of Fun、Heart of Vegas 和 World of Poker。

休闲游戏:《Candy Crush Saga》、《Go》、《》、《》、《Toon Blast》、《Candy Crush Soda Saga》、《梦想水族馆》、《Merge》、《Dream Town》。

中等游戏:《部落冲突》、《PUBG》、《CODM》、《原力》、《漫威冠军之争》、《龙珠 Z 乱斗》、《堡垒之夜》和《星际迷航》舰队指挥官。

体育和赛车:Golf Clash、CSR 2、MLB Tap、8 Ball Pool、Clash、Golf Rival、Mario Kart、NFL 21、MLB 9 21 和“FIFA ”。

2020年欧洲手游收入排行榜

棋盘游戏:Coin 、老虎机、Zynga Poker、Bingo Blitz、Poker Atrix、Cash and Poker 3。

休闲游戏:《》、《Go》、《Candy Crush》、《Candy Crush》、《Candy Crush》、《Candy Crush Soda Saga》、《Dream Town》、《Candy Crush》和《Toon Blast》。

中等游戏:《Brawl Stars》、《PUBG》、《部落冲突》、《State of》、《帝国与谜题》、《万国觉醒》、《阿瓦隆之王》、《Lords 》、《》时代”和“英雄战争”。

体育与赛车:《Clash》、《FIFA 》、《8 Ball Pool》、《Top 2021》、《Golf Clash》、《CSR 2》、《马里奥赛车》、《Clash》、《Top》和《F1》。

RPG和策略游戏占手游总收入的50%

从游戏品类来看,各品类收入均有所增长。 市场最大的五个品类是RPG、策略、益智、棋牌、射击手游。

2020年,RPG和策略游戏仍然是全球玩家消费支出最高的手游品类,占顶级品类总收入的50%。 新游戏是收入增长的主要驱动力。 去年9月发行的《原神》在RPG类别中排名第八,去年收入为5.6亿美元。

2020年RPG品类市场规模达到187亿美元。事实上,RPG多年来一直是移动游戏平台收入最高的品类,且大部分内购收入来自中国等亚洲市场、日本、韩国。 同时,RPG是2019年收入最高的品类,2020年保持了26%的同比增长。

棋牌类和射击游戏品类的收入占比持续增长,分别占2020年手游总收入的10%和9%。 与RPG和策略游戏不同,这两类游戏的收入增长主要来自于老游戏,例如《金币大师》和《PUBG》。 不过,新游戏也表现出色。 例如,《使命召唤手游》2019年9月发布后,累计收入超过7.6亿美元。

模拟游戏在2020年也出现了明显的增长,除了人气激增之外,模拟游戏也是2020年收入增长最高的品类,同比增长56%。

2020年5月,卡牌游戏是美国收入最高的品类,大部分增长均由《金币大师》、《》等头部游戏贡献。 值得注意的是,该类别游戏收入的增长与COVID-19造成的社交隔离期一致。 实体棋牌场馆的关闭让更多消费者转向手机游戏作为替代。

RPG游戏在东亚市场增长非常迅速,日韩市场均在2020年底达到消费高峰。2020年7月发行的《风之国》是韩国增长最快的RPG手游,收入仅下半年就达 1.37 亿美元。

2020年手游下载榜

全球手游下载榜

棋盘游戏:“Coin ”、“Slots ( )”、“Luxy Poker”、“Lucky Toss 3D”、“Zynga Poker”、“Rummy”、“Teen Patti Gold”、“Teen Patti by Octro”、“”和“POP!老虎机”。

休闲游戏:《我们之中》、《地铁跑酷》、《猎人刺客》、《梦幻花园》、《大脑大师》、《卢多王》、《方块跳跃》、《国土安全》、《糖果传奇》 。

中等游戏:《Free Fire》、《PUBG》、《3D》、《使命召唤手游》、《Brawl Stars》、《无尽对决》、《Real》、《Cover》、《FPS》和《.》

体育与赛车:8球台球、爬坡赛车、骑士、3D、赛车2、真实自行车、梦幻、马里奥赛车和狂野飙车8》。

美国手游下载列表:

棋盘游戏:Coin 、Bingo、Lucky、Dice、Lucky Day、Cash、Coin Dozer、World of Poker 和 FOX Bet Super 6。

休闲游戏:《我们之间》、《3D》、《地铁跑酷》、《Brain Test》、《Magic Tiles 3》、《水族馆》、《3D》、《》和《Tiles Hop》。

中等游戏:Call of Duty 、3D、、PUBG、State of、RAID、Evony、Free Fire、Clash of Clans 和 war”。

体育和赛车:《8 Ball Pool》、《马里奥赛车》、《NFL 21》、《狂野飙车 9》、《CSR 2》、《Rebel》、《NBA 2K》、《Clash》、《MLB Tap》和《极品飞车:无限》。

欧洲手游下载排行榜

纸牌游戏:Coin 、Zynga Poker、、Poker Games、Slots、Cash、Coin Dozer、Ra Slots、World of Poker 和 。

休闲游戏:《我们之间》、《梦幻花园》、《脑力测试》、《地铁跑酷》、《脑力大师》、《瓷砖跳跃》、《梦幻水族馆》、《梦幻家园》。

中等游戏:《荒野乱斗》、《PUBG》、3D、《使命召唤》、《State of》、《皇室战争》、《Free Fire》、《部落冲突》、《无尽对决》和《黑夜传说》。

体育和赛车:Head Ball 2、8 Ball Pool、Rider、Hill Climb 、Mario Kart、Dream 2021、3D、Clash、Racer 和 Clash”。

从整体游戏渗透率来看,超休闲游戏是2020年的最大赢家。过去一年,顶级超休闲游戏下载量达到63亿次,安装量成功超越街机类别,成为第一。地方。

模拟手游是另一个需要关注的品类。 其前 100 名游戏同比增长 92%,成为 2020 年下载量第四大的类别。

鉴于市场份额的迅速上升,超休闲游戏在过去四年的快速增长不容忽视。 截至2020年,超休闲游戏占前1000名手游总下载量的31%。 虽然不如超休闲游戏快,但街机和益智游戏的下载量在 2020 年也实现了 33% 和 78% 的增长。《地铁跑酷》是街机游戏类别之王,《Among Us》是益智游戏。 游戏中最大的黑马。

超休闲游戏和街机游戏已成为2020年全球多个市场下载量最高的品类。在新兴市场中,印度是街机和超休闲游戏渗透率最高的国家,为全球带来13亿和13亿游戏用户。分别是两个类别。 11 亿次下载。

巴西是2020年模拟游戏渗透率最高的国家之一。模拟游戏已成为巴西第三大游戏下载类别,仅次于超休闲和街机类别。 模拟游戏中,沙盒模拟在巴西市场尤其受欢迎。

游戏风格和玩法:

2D卡通是2020年最流行的风格。美术风格是手游美学的呈现,尤其是用视觉传达玩家体验的游戏。 2020年全球手游下载量最受欢迎的四种艺术风格是2D卡通、超休闲、3D写实和3D卡通。 得益于过去一年超休闲游戏的成功,简洁干净的视觉风格的超休闲游戏很受欢迎。

3D真实感是赛车、RPG、射击等中级游戏最流行的风格。 例如,在射击游戏和赛车游戏中,3D写实风格的游戏产品分别占下载量的77%和65%。

棋牌类、生活类、益智类下载量很大一部分来自2D卡通视觉产品,分别占三类下载量的58%、63%和64%。

从镜头角度来看,2D卡通和侧视图是2020年手游领域使用最多的视觉元素,但最近的趋势表明情况正在发生变化。

2020 年,等距视角游戏以 27% 的下载份额领先,而 2019 年为 24%。在新游戏中,等距视角尤其受欢迎。 例如,2020年发布的Top 100手游中,有69款采用等距视角,其中大部分属于超休闲和街机类别。

尽管侧视图的统治地位受到挑战,但其仍占据 2020 年头部游戏下载量的 28%,而俯视视角和第三人称视角则以相对较低的比例排名第三和第四,并被主要集中在街机和益智游戏类别。

结合2D卡通风格和侧面视角的玩法贡献了最多的下载量。 2020年安装量超过54亿次,占前1000名游戏总下载量的17%。 比较有代表性的就是《大脑大师》。

如前所述,等距视角在超休闲游戏中越来越流行。 该类型游戏带来了33亿次下载,占2020年热门手游总下载量的11%。

过去 4 年下载量最高的 1,000 款游戏的最受欢迎主题

超休闲游戏是2020年新品最受欢迎的主题,主要得益于超休闲游戏的成功。 2020 年发布的顶级超休闲题材游戏带来了 16 亿次下载,而 2019 年该题材仅带来了 8 亿次安装。 《加入冲突3D》就是新产品的成功代表。

艺术主题游戏也可以预测2021年的增长。例如,2020年发布的艺术游戏下载量超过6.32亿次,比一年前增长97%。

超休闲主题游戏很容易在发布后 3-5 周达到下载峰值。 从已发布的游戏来看,超休闲游戏的最佳营销时间是在前9周内,而其他游戏则在前4周内。 《处机》自发布以来,下载量一直保持较高增长。

益智类游戏中流行的热门中核游戏题材,如竞技场、超级英雄、军事题材等,在2020年都获得了更多的认可。Lion发行的《No One》是益智类型中第一款采用竞技场主题。 自发布以来,其下载量已超过 1400 万次。

益智游戏中,火柴人主题产品2020年下载量超过2800万次,实现同比增长113%。 例如,在COVID-19疫情期间发布的新游戏《抽奖》是最重要的增长贡献者。 自发布以来,该游戏的下载量已超过 900 万次。

运动格斗题材也在2020年10月首次出现在益智类别中,力作《格斗先生》发布三个月内下载量超过600万次。

作为跨品类益智游戏的探索者,《巅峰战争》在发布第一年就获得了 2200 万次下载。 对于开发者来说,这一点不容忽视,因为它可能打开创新之门,解锁未来。 市场潜力正在发挥。

游戏爆发后,《Among Us》的下载量在 2020 年 9 月激增 6000%。在疫情爆发之前,该游戏单月下载量仅为 300 万次。

随着这款游戏的成功,手游市场上出现了越来越多的太空题材益智游戏,比如去年10月发布的《太空》和《我们》。 这两款游戏占据了2020年第四季度太空益智游戏下载量前100名的91%数量。

头部时尚题材游戏下载量在2020年迎来同比增长109%,达到9.91亿次。 这些游戏在 Play 上最受欢迎,其中 84% 来自 ,只有 16% 来自 iOS。 犯罪和超休闲主题的增长排名第二和第三,分别增长 69% 和 66%。

《Super》是2020年最受欢迎的时尚主题游戏,下载量超过4600万次,巴西占13%。 在巴西和印度市场,将时尚主题与卡通视觉相结合的游戏最受欢迎。 例如,《头发》在印度市场经历了巨大的增长,2020年市场增长了314%。

超休闲游戏和时尚主题游戏在美国增长迅速。 例如,2020年,以色列Crazy Labs出版的《钉子》20%的下载量来自美国市场。

时尚主题游戏预计在 2021 年将出现更大的增长,在 2020 年第四季度带来 2.8 亿次下载。最近发布的游戏的成功表明该领域仍有很大的增长空间。 虽然新游戏是下载增长的重要驱动力,但现有老游戏的安装量也同比增长了76%。

下载量增长表明,时尚题材正在偏离2D卡通风格,向3D卡通和超休闲风格靠拢。 近两年发布的游戏中,3D卡通风格时尚题材游戏贡献了38%的下载量,而老游戏仅占19%。

等距和 FPS 视角的时尚主题新游戏最为成功,分别占 2020 年下载量的 17% 和 14%。 此外,新的时尚题材游戏逐渐开始放弃侧面视角,后者的下载量下降了49%。

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