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凌晨2点,林翔结束了近14个小时的忙碌工作。虽然疲惫不堪,但看到后台不断变化的数据后,他心里一喜,对自己选择小游戏赛道的决定更加有信心了。
六个月前,在传统游戏行业屡屡遭遇阻碍的林翔带领团队进军小游戏市场。很快它的第一款游戏就推出了,并取得了不错的成绩。 “日活跃用户数保持在数百人,收入远高于预期。”
火爆的市场和丰厚的利润不仅刺激了众多中小研发团队的涌入,也点燃了小游戏市场的“虚火”。
新京报贝壳财经记者了解到,小游戏市场充斥着大量“跟风”、“换皮”游戏。通常一款小游戏获得成功后,不到一个月的时间,市场上就会出现很多类似的游戏。很多团队甚至直接购买对方的游戏代码数据,然后稍微修改一下游戏的形象和风格,然后打包上市,以求快速获利。
新京报贝壳财经记者调查时,某游戏外包团队声称只需1.2万元,20天就能开发出同一款游戏,并建议记者以“10个8万元”的套餐价格多做几款游戏。游戏”与游戏类似,也是通过数量来吸引玩家的注意力。
“与原版小游戏耗资数十万至数百万元、往往需要数月时间开发相比,‘换皮’小游戏仅需一万多元,半个月左右即可完成。 “线上,自然成为了很多急于赚快钱的从业者的首选。”一位从业者告诉新京报贝壳财经记者,正因如此,目前真正能称得上的小游戏只有百余款。非常好,其他大多数都具有相同的质量。差异很严重,相似度几乎高达90%。
小游戏遭遇“疯狂”抢滩
2024年中国游戏市场最精彩的领域应该是小游戏赛道。
《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,小程序手游收入166.03亿元,市场收入连续三年保持快速增长。据巨擎4月初数据显示,2024年小游戏市场规模或将突破600亿元。
所谓小游戏,是指玩家不需要下载安装,只需要几秒钟的加载时间就可以玩的游戏。
公开资料显示,小游戏最早出现于2017年,当时一款名为“跳一跳”的游戏一经推出就风靡整个互联网。数亿日活跃用户的火热场面也彻底点燃了这条细分赛道。
几年时间,不仅诞生了《羊得了羊》、《咸鱼之王》等热门游戏,还推动了这个市场快速增长到数百亿。
“我随时都会听到大公司或者传统游戏团队加入这个行业,甚至我一觉醒来也会听到有人加入这个行业。”林响说道。
游戏开发商押注这条赛道是有道理的。与动辄需要数千万元甚至更多,以及数年研发成本、上线后命运未知的APP游戏相比,只需几万元就能完成的小游戏,无论是无论是进入壁垒还是转化环节,或者是试错成本,显然更适合中小型游戏团队。
更令人兴奋的是,与主要依靠内购赚钱的APP游戏不同,小游戏更多地依靠广告来变现。这对于一直无法获取版本号的从业者来说无疑是最大的好处。在《羊》的早期,“玩家不需要支付任何费用,只需要观看一个广告就可以获得道具,游戏开发商根据广告发布商的数量赚取大量的钱”。意见。” ”
微信公开数据显示,今年2月和3月微信IAA小游戏月活跃用户数已接近5亿;此外,2024年第一季度,微信小游戏的日活跃用户数也有同比20%左右的增长。
“毕竟,重度游戏玩家在玩小游戏时很难像传统APP游戏那样进行大额充值,而轻游戏玩家还停留在‘免费玩’阶段。以IAA的形式从小游戏中获利,成为了最赚钱的方式。”这个垂直领域的共同货币化。”游戏行业观察家马静分析道。
小游戏的时间碎片化、即时游玩的特点也受到越来越多玩家的青睐。玩家阿丁告诉贝壳财经记者,与传统游戏相比,小游戏不需要太多的金钱和精力,游戏中也没有繁琐的任务。便捷休闲的玩法更适合他的“佛系”玩法。 “现在有一股小游戏破圈的趋势,很多以前很少接触游戏甚至不玩游戏的老朋友也经常玩。”
“玩家的火爆必然会让小游戏持续火爆,进而为游戏团队带来最直接的利益。在目前游戏市场寡头垄断的背景下,小游戏要想突围,或许会成为小游戏的超车弯道。”更多游戏开发者的机会。”马静说道。
“换皮”赚快钱:一万元就能造出高仿
随着市场爆发,跟风、“换皮”成为厂商快速盈利的最佳渠道。
近日,贝壳财经记者联系了一家作为厂商的游戏外包团队,希望帮助设计开发一款类似《跳跃》的小游戏。对方连忙表示没有问题。在沟通了画面、关卡难度、音乐等要求后,对方承认,从下单到开发审核时间,游戏上线需要20天时间,成本为12000元。
沟通中,对方还建议以“10款8万元”的套餐价格多做几款类似的游戏,通过销量赢得更多玩家的关注和下载。 “很多公司都是靠销量来盈利的,毕竟通常一款改皮游戏的月收入一般都是两三千元,而且还可能随时承受玩家流失的风险。如果上线10款游戏,不仅能不能赚10倍的利润,但如果其中一个流行了,赚得更多就不好说了。”
当贝壳财经记者询问“换皮”是否会引起版权问题时,对方满不在乎地表示,如果玩法类似,就不会有影响。只要图像、音乐等元素不一样,就不会构成侵权。 “毕竟市面上的游戏玩法就这么多,如果都涉及侵权的话,市面上的换皮游戏早就被人吐槽了。”
林翔告诉贝壳财经记者,他的团队进入行业以来已经推出了三款小游戏。 “虽然内容有点粗制滥造,玩法也很简陋,但上线后还是吸引了很多玩家。”他毫不掩饰,这款游戏成功的“秘诀”来自于乘着其他游戏的流行,甚至其中一款游戏更受欢迎。通过“换皮”实现快速上线。
在小游戏爆发式增长的这几年,通常一款游戏取得成功后,一个月之内,市场就会充斥大量类似的游戏。为了快速盈利,很多公司甚至直接效仿市场上成功的游戏产品,同时保留玩法、价值观、结构、故事情节等数据,并对人物、场景、画面、文案等进行调整,然后用“换汤不换药”的方法包装成新游戏进行推广。
时下流行的“羊”也成为了模仿的对象之一。流行起来后,“喵”和“牛乐牛”很快出现在市场上,无论是名字还是玩法,都几乎是一样的。堆叠消除游戏。另一热门IP《咸鱼之王》也带动了类似的放置养成游戏。
事实上,市场上不乏优质的原创小游戏,但这些游戏通常售价数十万至数百万元,开发时间往往需要数月,这让大多数小游戏开发商望而却步。轻松尝试一下,抄袭、抄袭热门玩法、爆款游戏自然会成为你的首选。 “越来越多的换皮游戏的出现,让这个赛道看起来正在迅速爆发。但从目前上线的产品数量来看,其中近90%的产品可能都非常相似,不排除直接换皮的可能性”。一位学员这样说道。
“制作一款换皮游戏非常容易,只需要花费一万到两万元就可以实现,如果要求不高,几千元就可以完成。”较早参与小游戏制作的老何告诉北科财经记者,开发者通常只需先识别出“抄袭”目标,然后在论坛、交流群等平台上找到相应的底层代码,然后在同时更改对方的屏幕、图像等细节。 “不到10天的时间,一款‘新’小游戏就可以上线了。”
大公司纷纷进入市场抢生意,中小团队则受到两面夹击。
“换皮”小游戏的泛滥让原创者苦不堪言的同时,市场的持续爆发也让各大厂商嗅到了商机。
贝壳财经记者在搜索小程序热门榜单时注意到,三七互娱、世纪华通、巨人网络等多家上市游戏公司已相继进入这一赛道。他们不仅收获颇丰,还把它当成了公司业务。收集亮点。
2024年4月,世纪华通旗下点点互动开发的小游戏《无尽的冬天》正式在海外上线并在国内销售。不到一个月的时间,就登顶微信小游戏畅销榜。巨人网络通过“征途”IP推出了多款小程序游戏。其中,《王者之旅》累计新增用户超过800万,收入自2月份上线以来连续五个月环比增长。中手游表示,得益于旗下多款小游戏产品的出色表现,2023年小游戏业务为公司带来超过6亿元的收入,占总收入的23%,成为新业务增长点。 。
除了各大厂商入场外,淘宝、京东、拼多多、小红书等一批互联网平台也从2023年开始逐渐加大小游戏的买量,两大流量巨头微信、抖音都推出了小游戏的购买量。多项激励扶持政策,吸引更多从业人员涌入。
凭借着巨大的利润回报,小游戏正在成为越来越多大厂商的必争之地。随着各大厂商的进入,小游戏市场开始摆脱早期“粗制滥造”的印象,进入了画风、人物设计、游戏剧情、玩法不亚于APP游戏的阶段。与此同时,游戏品类也从之前单一的休闲领域逐渐拓展到射击、商务等多个领域。
大公司的进入,迫使中小团队要想持续盈利,在制作游戏时必须更加精细。这无疑会增加成本,也会让坚持原创的小游戏团队面临“两面夹击”的局面。
随着从业者的涌入以及小游戏行业日益受到关注,多项针对“换皮”行为的规定相继出台。
贝壳财经记者注意到,微信、抖音等拥有小游戏业务的社交平台纷纷推出对“换皮”行为的监管要求。根据《微信小程序平台运营规范》,不允许出现与小游戏后端开发模板过于相似的小游戏;禁止制作涉嫌抄袭现有游戏产品的小游戏;对游戏美术设计、视觉效果进行简单修改,通过UI、元素、材质等提供多款玩法、内容、功能等基本相同的小游戏。抖音平台的《小程序运营规范》中也规定了功能所提供的内容不应与平台上其他小程序严重同质化。
虽然现在的环境并不轻松,但是林翔还是相当有信心的。现在他正计划制作原创小游戏。 “竞争越来越激烈,但市场趋势决定了它必然会进一步爆发。现在只有不断提升游戏品质,才有可能在其中站稳脚跟。”
新京报贝壳财经记者 秦彻 编辑 王金宇 校对 刘军