NCSoft 官方正版手游《Battle, Sword and Soul》测试今日开启
“剑与魂”是官方正版卡牌手机游戏“剑与魂”,由韩国在线游戏开发者开发,由腾讯代理。该游戏宣布将于今天(3 月 7 日)推出 未经审查的测试版。
据悉,《对战》是一款卡牌RPG手游,作为官方正版手游,它吸引了《仙剑与魂》玩家的关注和期待。不过,国内市场已经经历了卡牌手游的时代,除了《对战剑魂》的一流卡牌外观外,到底是什么卡牌RPG手游呢?它能否为疲惫的卡片市场注入一些新鲜活力?
“Fight, Sword ”的原始艺术。
美妆画风+微作玩法,《对战,剑灵》进入休闲卡牌
回顾卡牌手游的发展历史,早在 2013 年,以《我的名字叫MT》为代表的卡牌游戏就引爆了整个手游市场,而卡牌手游的火爆也造就了手游时代的众多明星公司。
可以说,卡牌游戏一直是手游的重要组成部分,随着手游的发展,玩家需要“更漂亮、更有趣”的卡牌游戏。作为“卡牌美人新繁荣”的发起者,“战斗,剑与魂”在角色和游戏玩法和作上都不同于市场上的传统卡牌手机游戏。
《打架剑灵》立绘 3D 悬浮技术
秉承《仙剑与魂》终端游戏的艺术特点,在画面上也投入了大量的功夫。例如,在战斗中,当卡牌角色充满活力时,它会用完卡牌并化身为 3D 模型。
“Fight, Sword and Soul”组合系统
在玩法方面,《战剑魂》继承了终端游戏版独有的QTE组合技能系统。当玩家用疾病击中敌人时,所有具有相应连击的卡牌都可以追击敌人,有些职业还可以进行两阶段的连击。开始移动,第 1 个连击,第 2 个浮动连击......卡牌手游还可以体验到不逊色于动作游戏的战斗快感。在此基础上,玩家需要更加注意游戏中的策略,并匹配合适的角色卡牌和技能组合。
此外,随着国内手游的激烈竞争,各厂商不得不避免基于细分的激烈竞争。其中,以年轻人为主的二次元人群也获得了市场的关注。《战剑灵》近 200 张卡牌插画汇聚全球匠心,高度还原剑灵人物,多元化、年轻化的二次元画风,必将赢得这部分人群的喜爱。
《斗,剑灵》的二次元画风。
市场巨大,产品缺,爆发空间巨大
从 2014 年 Q4 开始,随着大量从 PC 游戏 IP 改编自手游的重磅手游问世,手游市场逐渐迎来了重磅游戏全面崛起的时代,甚至有人开始质疑卡牌游戏是否已经落寂。不过,根据《2015 年中国游戏行业报告》,2015 年中国移动游戏市场的实际销售收入达到 514.6 亿元。保守地按照卡牌游戏市场占有率20%以上计算,2015年卡牌游戏的市场规模已经超过100亿。这意味着卡牌游戏仍然是移动游戏市场的主流类型,基于卡牌类型的创新将继续成为 2016 年市场的可预测增长点。
不过,通过观察 App Store 的榜单,可以发现虽然市场巨大,但能被玩家认可的纸牌游戏却很少。在 App Store 最畅销的 20 款纸牌游戏中,只有一款纸牌游戏,“拳皇 98:终极对战在线”。卡牌游戏市场还有爆发和增长的空间,而 sword and soul of bar 的进入也将为玩家提供更多的选择。
“Fight the Sword & Soul”将弥补对纸牌游戏的需求
多元化的平台和产品 Sword & Soul IP衍生出更多的游戏产品
一直备受市场玩家关注的《仙剑与魂》积累了大量的核心玩家,这也为此次《剑魂与剑》的上线提供了足够的想象空间。
不过,剑与魂 IP 不会止步于此,这一次《剑与魂》以卡牌游戏的方式出现,通过多种卡牌和无限延伸的卡牌,以及多变的美术风格,丰富了剑与魂 IP 所包含的内容,同时,通过与终局游戏相比更容易上手和不同的玩法, 对于 IP 本身,以获取更多用户。这是 Sword 在游戏中实现跨平台扩展的努力。
《鸿门刀锋传》是根据《仙剑与精神》改编的电视动画。
在当下游戏圈,IP一直是个热门话题,很多厂商都在IP上花了大价钱。未来不排除剑与灵 IP 在多个终端的多类型改编,成为传承玩家情怀的长效运营经典 IP。提到仙剑与灵 IP,玩家们想到的不仅仅是一款游戏,更是在游戏之外实现仙剑与灵文化的衍生和传承。事实上,早在终端游戏推出之初,《剑灵》就已经在动漫、小说等文化领域进行了拓展。
随着《剑魂战》安卓未删减测试的开启,从终端游戏时代开始就吸引无数粉丝的《剑魂》IP在未来或许能得到丰富多样的呈现!
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