所有的钱都允许腾讯和网状赚钱,那么其他游戏公司如何生存呢?
问:这在哪里?
答案:关注IP信息的公共帐户。
开场单词:
今天早上,我正在与兄弟聊天,我惊讶地说:“ 的战场在全球售出800万套。” 兄弟冷静地回答我,“因此您可以通过制作优质的游戏来赚钱,但没人能做得很好。”
因此,今天我想谈谈其他游戏公司的生活问题。毕竟,在我看来,腾讯是“一家可以通过制作游戏来赚钱的公司”。
坏消息:腾讯占游戏行业的大部分收入!好消息:剩下超过300亿,每个人都可以分享
我一直对一件事感到好奇。有多少人害怕腾讯和的半年财务报告?在《半年财务报告》发布之前,“ 2017年1月至6月的中国游戏行业报告”已提前发布。上半年中国游戏市场的总销售额为97.8亿元人民币。再加上腾讯和的半年财务报告,我们刚才提出了好消息。因此,现在的问题是,半年内的300亿次不足以使游戏行业的其他公司生存吗?实际上,这不仅足够,而且对于那些可以使游戏良好的公司来说也足够了。越来越多的公司呼吁游戏行业的低迷,腾讯和在市场上占主导地位,无法生存,都是那些看到在游戏中赚钱然后以“杂质”目的进入市场的人和公司。
让我们计算中国哪些公司可以使游戏良好
为了判断游戏的受欢迎程度和收入,我通常喜欢观看最畅销的Apple商店清单。我知道您会想到浏览列表,但是作为游戏从业者,每个人都应该看到谁在浏览列表,谁真的是一个好产品。首先,在通过人类脑智能阻止腾讯之后,我首先看到了祖隆的“柔新天空城”。 拥有从工作室到当前的游戏的两个特征:一种是艺术设计,可以在第一秒钟到第一秒钟,从最早的“完美世界”到“ Zhu Xian”到手机游戏“ Fox的传奇”,“ Sky City”的传说“祖隆的艺术是两个词“好看”。另一个特征是的RPG游戏总是可以掌握“人们的心”。让我们回忆起代表游戏,例如“完美世界”,“ Zhu Xian”,“幻想Zhu Xian”和“六龙之战”。哪一个不是寿命很长的RPG?这表明在游戏计划中具有非常好的“继承”系统,并且可以保持游戏的进行。因此,我认为 Games是将在中国良好游戏的公司之一。
(如果您看到了这一点,我认为这是的广告,请不要关闭或退出。毕竟,我会赞美下面的许多人,所以这实际上不是广告。)
在谈论之后,让我们谈论Ledo Games,因为我看到他们的圣塞亚(Saint Seiya)和“五个要素”在很长一段时间内一直在最畅销的列表中。莱多(Ledo)最早的印象是,一家制作独立休闲游戏的公司,例如“ ”和“ ”,都是非常经典的游戏。也许是因为这些独立的游戏为Ledo带来了莱多的各种原始积累,并知道如何管理粉丝需求,莱多在随后的IP游戏中也表现良好。 “凡人的传奇”,“圣西亚”和“五个要素”,市场表现非常好。尽管Ledo不是专注于研发的游戏公司,但他们确实是一家知道如何使游戏良好的公司。
说到粉丝管理,Duoyi也是一家好公司。 Duoyi几乎没有游戏产品,但它们都是高质量的产品。从PC游戏“ Dream World”到手机游戏“ ”,许多忠实的粉丝都在关注您。如果您是基于回合的游戏玩家,即使您从未玩过它,也必须非常熟悉这两款游戏。 Duoyi邀请认可的风格与每个人都不同。老实说,在认可“ 2”之前,我不知道Xu Song,但是“ 2”确实通过游戏内容操作了Xu Song的粉丝。今年,CJ Xu Song的粉丝在展位周围抢了“松鼠”,而且也很受欢迎。因此,我认为Duoyi确实是一家可以让人放心的公司,还可以专注于经营自己的粉丝和发言人粉丝。
有一个名为“ Happy and ”的游戏,这可能是唯一可以与活跃的国内手机游戏用户相同的产品。毕竟,这是中国东北部最北端的游戏。经过两步之后,您可以到达俄罗斯的一个偏远的山村。一群老男人和女人每天都在等待更新水平(真实事件,而不是小说)。制作“快乐和新鲜”游戏的公司被称为,它在圈子中是著名的低调,因此即使他们希望列出A-,他们也不愿意发布官方新闻。下午,我问莱尤恩()的公共关系:“您的A股份清单的消息真的没有吗?”并回答:“这不是我们通常的风格吗?”这是一家使“快乐的消除欢乐”,“偶像幻想节”和“海边消除欢乐”的公司。可能不熟悉2D的玩家不知道什么游戏“偶像幻想节”是什么。这是一款2D游戏,经常出现在漫画大会上,并且粉丝排队购物。因此,Le 确实是一家低调从事有趣产品的游戏公司,但即使如此,作为“ Cure”的玩家,我也必须抱怨该产品。这是如此困难,四星无法上...
实际上,中国有许多公司可以“使游戏良好”,包括,, Age,Snail,Jibit,,Youzu,Youzu,Giant和。您不能仔细计算它们。我不知道有很多公司,但非常强大,还有更多的公司不愿意在公共场合出现,等等。
您认为我已经赞美了吗?太幼稚了
现在必须有人想到,这些公司已经被视为游戏行业的大公司。他们从事游戏多年,具有力量和背景。他们为什么不谈论那些刚刚参加游戏几年的小公司?是因为小公司难以生存,所以没有什么可说的?
当CJ今年在上海采访时,我发现了一个特别有趣的现象。今年,许多纯净的研发公司已经开始预约面试,建立自己的品牌,并准备进入分销领域。例如,他们的第一个产品“城市的故事” 于去年推出。它在第一个月获得了5000万元人民币,在香港,澳门和台湾也表现良好。在采访副总统Li Nuo时,我深深地感受到了“游戏的创造力”。他们是一支专注于制作游戏并获得奖励的典型团队,因此今年我们将新游戏“ ”带来参加CJ。我好奇地问他,为什么他今年开始以备受瞩目的方式促进公司? Li Nuo的回答非常真实。首先,我们不应该在闭门造车后面工作。其次,为了找到具有独创性的合作伙伴,我们需要通过媒体了解网络。
不要认为网络是小型研发团队的成功证书。我还采访了另一家制作定制游戏,光标技术的公司。他们帮助其他人定制游戏了很多年,许多大型制造商的IP产品都是通过他们定制的。光标技术的老板刘·楚格奇(Liu )在接受采访时冷静地说:“出于机密性协议的原因,我无法告诉你,我们在市场上生产了哪些产品”(您不知道,我也知道),但是我可以从我的脸上看到他对公司的R&D团队的信心,只有在经历了无人信心的产品上,这是一个自信,并且不害怕玩游戏,而且很害怕玩游戏。
有一家公司在2012年的手机游戏“ Sunny Puppy”和随后的“ Sunny ”中仅一周。当时,他们在世界范围内发布了游戏。尽管没有晋升,但已经足以让一个小团队拥有足够的食物和衣服。经过这么多年,这家称为的公司仍坚持他们的“阳光宠物系列”,并且仍处于养成良好的状态,并与一支小型团队息息相关。老板对公司没有宏伟的计划愿景,但只需要安心就可以使宠物游戏变得很好。在本文中,就收入,规模和规模而言,它们可能是最小的公司,但它们可能是制作游戏中最快乐的团队。
最后,有两家公司认真地制作游戏并必须命名它们。
他们的名字是腾讯和网状。许多人认为腾讯和会制作游戏,因为他们依靠大量的人,金钱和产品。如果他们在一年中生产这么多产品,他们总是可以遇到流行的产品。但是在我看来,大腾讯和大型从一开始就“使游戏变得良好”的重要性理解,因此它们可以成为今天。否则,中国的腾讯和网状不仅仅是许多人,许多钱和许多产品。为什么那个制作游戏的人从来没有能赚钱?谁制作游戏不能赚钱?
让我们谈谈腾讯游戏操作的两个小细节。一个是“反对的回归”。许多制造商抱怨说,旧的IP在制作游戏时找不到用户,效果不好。让我们看一下腾讯的方法。他们不知道何时开始在百度·泰巴(Baidu Tieba)建立“反对回报”。一直在努力管理的IP粉丝在游戏中正在慢慢赚钱。反对的回归吸引了成千上万的人遵循。游戏启动后,数字增加到60,000,而“反对的回归”现在只有成千上万的人,所以谁说旧的IP找不到用户?让我们谈谈腾讯的“德克萨斯每天”,这对于新德克萨斯州霍尔德姆球员来说是非常友好的游戏。您可以找到自己的水平的人参加各种活动。即使您是一个不充电的玩家,您也有许多免费游戏可以玩。即使您不充电,您仍然可以赢得手机支出,现金红色信封和各种有价值的物理奖品。如果您赢得奖品,将免费送货将其运送到您的家中,并致电以回复电话。这要比一些制造游戏的公司要好得多,这些游戏遵守无需充电而欺骗您致死的原则。
最后,让我们谈谈。他游戏的特征是“慢”一词。缓慢的工作和细致的工作确实是制作游戏的风格。我记得当PC游戏“中国鬼故事”首次测试时,我仍在上学。后来,几年后,我上班了,游戏再次进行了测试。一两年后,“一个中国鬼故事”终于推出了。从游戏推出后的受欢迎程度和持续的知名度来看,这么多年的准备工作值得。 2012年,当手机游戏变得流行时,许多人问为什么没有制作游戏?当您看到其他基于回合的手机游戏赚很多钱时,您是否不嫉妒?如果您更改为另一家公司,您将使用两个IPS“幻想西方之旅”和“世界之旅”。无论您如何继续前进,或ding lei的特征是您并不着急。一切都需要抛光和测试,然后才能真正启动。这也是多年来与暴雪合作愉快的合作的重要原因。此外,根据的游戏制作速度,最好等待那些等待“反对冷”的球员等待西湖首先等待西湖的降雪。
结论:中国的经济发展得很好,游戏市场是如此之大,我认为今年手机游戏市场不可避免的结果是不可避免的结果。因此,当我嫉妒腾讯和时,最好现在开始认真对待游戏。市场是如此的好,现在是时候这样做了。
(超过)
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