全球手机游戏下载量在2021年同比增长32%,而休闲游戏占27%
根据全球专业移动应用程序营销平台的一份新报告,全球移动游戏的下载量在2021年同比增长32%。在主要地区下载增长保持一致,在拉丁美洲和欧洲,中东和非洲的下载分别为35%和33%。在此期间,北美和亚太地区的下载也增加了31%。
按类型,休闲游戏的下载比例最高,为27%。动作手机游戏是第二个最受欢迎的游戏类型,占下载量的17%,其次是益智游戏,占11%。
从2020年初到2021年底,每个安装成本(CPI)的总体上也增加了。 2020年的中位数CPI为1.74美元,到2021年底达到2.18美元,增长了25%。尽管总体上有所增加,例如体育游戏的CPI从1.64美元上升到2.52美元,但某些类型的游戏的CPI正在下降,例如休闲游戏的CPI从0.35美元下降到0.28美元。
随着CPI的增加,对于开发人员和出版商而言,提高保留率以支付增长的开发成本非常重要。在2020年上半年,第七天手机软件的保留率为12%,而在2021年,这一比例增加到14%。在第14天到第30天之间的保留率显着增加,分别从8%到13%,分别从5%增加到9%。这表明,尽管CPI的增加,从长远来看,越来越多的用户将继续玩手机游戏。
首席执行官西蒙说,尽管过去一年面临挑战,但移动应用程序生态系统仍在继续蓬勃发展,这表明了应用程序营销行业的稳健性和适应性。为了满足用户的需求,营销人员和UA团队必须采用数据驱动的策略来改善保留率,并继续找到,归因和衡量新的和现有的受众。