动画运动规则
动画是一种运动的艺术。它的所有内容和美学都在屏幕上播放的现场声音和图片动作中表达。动画运动不是一个客观的运动,而是一个完全虚拟的“幻想”和人类创造的运动。动画的创建者必须精通各种技术和创建运动的规则,以更好地发挥动画艺术的表现力。作为创建“动作艺术形式”的基本介绍,本书将告诉您动画运动的基本表达技术和基本运动规则。让初学者逐渐通过学习动画运动的基本原理和基本技能来培养创造和表达运动的思想,从而平滑从设计概念到艺术实现的方式。在动画方面,人们会想到动态和连续的图片。是的,动画的运动是由这种图片的连续继承而形成的。应该认识到,任何尚未连续显示的图片只是绘画的单一框架,而不是动画。只有通过将您的脑海中的动作变成声音和图像运动形式,以通过单帧制作播放屏幕播放,才能真正完成动画。从运动开始到完成框架,然后不断移动的过程是动画运动思维的过程。动画的初学者必须逐渐培养这种意识并形成这种思维,以便真正找到学习动画运动定律并掌握动画表达的真实含义的方向。动画是一门实用的艺术,它远非足以理解这些知识。学习者必须在此基础上进行足够的实践练习,并消化和吸收并运用他们在运作中学到的知识。只有掌握动画运动的基本定律,它们才能更加自由,更方便地创建动画。这本书汇集了作者在北京电影学院的动画专业中的教学经验已有十多年了。在教授基本知识和专业技能的同时,他关注能力和概念的培养,以便学习者可以实现“知道正在发生的事情”和“知道为什么”的学习效果。本书中的“动物章节”和“自然阶段章节”是指动画前任吴Qiang和Qian Yunda为北京电影学院的动画专业编写的“动画运动法律课程计划”。它是在作者的同意下引用的,并获得了Qian先生的个人指导,该指导允许散发老一代动画师的宝贵体验。我想在这里表达我的深切感激!本书中的一些例子来自北京电影学院的动画专业的本科生的出色作业。我希望这本书可以为大多数研究和从事具有丰富内容和严格结构的动画的人提供专业辅导。 Sun Cong 2004年8月
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