vivoNEX2真机曝光:骁龙8150+骁龙845泵快充

日期: 2024-05-23 19:05:15|浏览: 398|编号: 51002

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此前曝光,vivo可能很快就会推出vivo NEX2。 发布时间是下个月,据说可能是12月4日,赶在双12和圣诞节之前获得一波曝光。 但与此前预期的将继续采用升降式结构不同,该机可能会改用双面屏设计。

日前,微博数码博主@曝光了vivo NEX2的实拍图。 从真机照片中我们可以看到,vivo新机的正面与上一代NEX并没有太大的区别。 它还拥有超窄边的真全面屏造型。 下巴还在,但是很窄。

不过,更令人惊讶的是,手机背面采用了全彩副屏,屏占比非常高。 目测比例为16:9。 另外,副屏下方是vivo的logo,上方是一个半圆形的双摄像头,旁边是一个闪光灯,看起来像人脸,非常奇怪。

目前双屏方案最大的优势在于不需要前置摄像头,可以直接使用后置摄像头进行自拍等操作。 此外,大尺寸副屏+全系统显示也增强了其可玩性。 比如努比亚X的副屏可以支持游戏按键模拟、四级护眼模式、设置屏幕关闭时钟、支持AOD显示等玩法。

此外,这款vivo新机还将搭载高通骁龙845移动平台,支持22.5W电荷泵快充。 综合来看,这款手机将延续vivo NEX S(旗舰版)的定位,并采取顶配策略。 由此看来,价格在4000元到5000元之间的可能性很大。

值得一提的是,高通也将在12月4日发布骁龙8150移动平台,看来基本可以确定vivo的新旗舰手机将无法跟上骁龙8150的脚步。此外,华为、荣耀、三星将于 12 月推出新款打孔全面屏手机。 根据目前的信息,它们分别是华为nova 4、荣耀V20、三星A8s。

看来,今年12月手机行业的竞争依然激烈。 vivo NEX2发布后的市场前景如何,目前还不得而知。 你会选择双屏真全面屏还是打孔全面屏?

按照发展历史来看,双屏手机很早就已经有了可以销售的成品,甚至比原来的三星Note还要早,这意味着它应该能够赶上手机越来越大的趋势屏幕。 按照当时用户对大尺寸屏幕的追求,应该能够获得不少关注。

但这个品类诞生已经过去7年了,却始终与主流没有太大关系。 即使现在去线下手机大卖场,柜台上也很难找到两块屏幕的手机。

这与其产品形态有关系,但更多的是使用场景尴尬的问题。

双屏的诞生很大程度上源于台式电脑“扩展显示器”的尝试。

“多屏显示”的概念并非源自智能手机本身。 早在传统PC时代,很多人就已经习惯这样做了。

最常见的例子应该就是程序员的使用场景了。 他们中的大多数人会使用一个屏幕来查看文档,并使用另一个屏幕来打开编辑器来编写代码。

与股票行业相关的金融专业人士也这样做。 它们配备了多个显示屏,可以更清晰地观察多只股票的K线图数据,并同时在主显示屏上进行买卖操作。

因此,你总能在这些人的桌面上看到两个甚至三四个显示器,这样他们所需要的内容和信息就可以摆在他们的面前,避免在界面之间来回切换影响他们的工作韵律。

即使对于普通上班族来说,只要有打开两个或多个程序窗口并来回查看的习惯,多备一台显示器也能提高工作效率。

您还可以在许多非办公区域找到多屏显示器,例如观看视频和玩游戏。 双屏甚至三屏拼接你应该见过不少,就是为了扩大你的视野。 。

既然传统PC可以依靠多屏显示来提高工作效率,为什么不尝试将其复制到其他产品上呢? 自然,这就会导致未来双屏笔记本和双屏手机的出现。

▲联想的宣传广告想要强调“二合一”的设计理念

2008年,联想推出了一款名为的17英寸工作站,在屏幕侧面特别设计了一块可抽拉式的10.6英寸副屏。 如果他是游戏玩家,他可以选择使用主显示器玩游戏,副屏幕浏览网页。

▲ 雷蛇。 图片来源:CNET

其他如Razer也曾在2017年尝试推出类似“三屏”的游戏笔记本概念机,这更像是一款实验设备。

然而,内置多屏的笔记本电脑尚未开发出来。 遇到的问题与现在的双屏智能手机基本相同。 其中大部分是平衡性能和电池寿命的考虑。 此外,还有一些笔记本电脑用户非常关心的事情。 可移植性。

以我刚才提到的为例,光是裸机重量就接近4.4kg,与目前的17英寸游戏笔记本电脑的重量基本相同。

由于双屏笔记本电脑尚未流行,我们来看看智能手机领域的尝试。

没有理由在手机上使用双屏。 第一个原因是制度没有跟上,第二个原因是生产力不需要了。

手机厂商会为智能手机设计一块额外的屏幕,目的和上面提到的PC扩展显示屏一样,让你看到更多的东西。

▲ 摩托罗拉 Razr V3

事实上,在功能手机时代,我们其实已经接触到了双屏的概念。 例如,十多年前的摩托罗拉 Razr V3 等翻盖手机,除了内部的主屏幕外,还有一个用于在外部查看时间、日期和短信的辅助屏幕。

▲诺基亚9300i

还有诺基亚的9300i。 从表面上看,它只是一款2英寸屏幕的直板手机。 但当你将手机侧向打开时,你会看到一个 4 英寸显示屏和一个全尺寸键盘,这或多或少是一台笔记本电脑。 阴影。

触屏智能手机兴起后,物理键盘逐渐被抛弃,空出的部分自然就被另一块屏幕填补,最终成为我们现在看到的双屏设备。

▲中兴天机Axon M

双屏手机这么快上市其实挺突然的。 其中有索尼2011年推出的P双屏平板电脑,以及同年京瓷推出的Echo手机。 中兴去年也推出了一款名为Axon M的双屏手机,基本上就是左右两块屏幕的拼接设计。

如果把这三者放在一起,可能很难辨认出它们对应的品牌。

更有心思的是富士通,它在2010年就展示了一款可旋转的双屏设备。你会看到它的设计与之前的日本长翻盖机非常相似,只不过原来放置键盘的区域被改为了触摸式。屏幕,但上下屏幕均可旋转 90 度。

然而,这些设备大多数并未成为大众用户的首选。 一方面,智能手机的屏幕越来越大,单屏可以显示足够的内容。 不过,依靠两块屏幕来增加显示范围并没有太大的说服力。

▲华硕概念双屏笔记本电脑

另一方面,现实是现代智能手机系统根本不考虑多屏幕的使用。 大多数功能都是基于单个屏幕空间的设计。 这就是为什么大多数双屏手机的功能都非常相似的原因。

没有系统级的支持,为双屏手机复制PC端“多屏生产力场景”的想法被迫破灭。 除了官方内置应用的一些优化之外,两个屏幕基本上只能用来打开两个应用,否则左右两侧会显示完全相同的内容。

然而,手机用户似乎对生产力的要求并不高。 他们仍然把时间花在社交网络、视频、新闻信息、购物和手机游戏上。 他们无一例外地享受着各种各样的内容,但却很少涉足其中。 内容制作水平。

而对于大多数第三方应用来说,开发者找不到任何理由去主动适配双屏。 毕竟他们已经形成了开发常规移动应用的流程,但这个流程显然只适合单屏环境。

因此,对于双屏手机生产出来后会有什么使用场景的问题,一直没有一个非常准确的答案。

在这个发展过程中,还有一类双屏手机选择正反设计风格,以求机身和厚度的融合。 最早的例子应该是在 2012 年底公布的。

但将屏幕分为前后部分,就相当于放弃了“不同信息在同一视觉平面上一起显示”的优势。

依靠后置摄像头和背屏实现自拍,或者配备省电的电子墨水副屏,几乎成为了这类双屏设备的唯一卖点。

移动端已经有成功的双屏用例,但同样难以复制

抛开PC和手机领域,我们在其他领域能否找到值得借鉴的双屏设备呢? 确实有一个可以算,但那是在游戏机领域,那就是任天堂在2004年推出的NDS。

根据画面特点,NDS上的双屏游戏大致可以分为三类。 第一种也是最常见的一种,一屏显示游戏主画面,另一屏分隔地图、道具栏等菜单界面,有效解决各种UI控件遮挡游戏画面的问题。

至于第二种,上下屏幕同时作为游戏画面的显示区域。 例如,在《索尼克冲刺》这样的 2D 横向卷轴动作游戏中,玩家的视角往往局限于一种屏幕尺寸,而在 NDS 上,开发者使用上下屏幕一起显示游戏画面。

可以想象,在主流智能手机屏幕还不到3英寸的时代,使用两块3英寸屏幕来显示游戏画面的视觉冲击力。

至于最后一个,完全是创意层面的较量,设计思路基本不固定。 例如,像《高级战争:双重打击》这样的军事战争游戏使用两个屏幕分别显示空中和地面战线。

还有文字冒险游戏《黄昏酒店》,将整个DS游戏机旋转90度,营造出互动电子书的感觉。

但无论呈现方式如何,这些游戏都充分利用了NDS的上下屏幕,这也是NDS与大多数双屏手机最大的区别。

也就是说,任天堂在做出双屏硬件之后,清楚地知道自己需要什么样的游戏内容,也清楚交互需要与单屏不同。 毕竟,所谓的硬件形态只是一个承载内容的容器,而支撑NDS业务的是上面的5000多款双屏游戏。

虽然其他硬件厂商也在硬件上做了两块触摸屏,但他们存在的理由只是“更大的屏幕”,从来没有可靠的开发商有兴趣开发双屏应用。 当然,消费者没有什么可以期待的。

双屏手机未能成为主流,折叠屏或许还能再赌一把

如果说2007年是全触屏智能手机时代的开始,那么在过去的11年里,我们基本上只提到了六款左右真正采用双屏设计的手机。 你几乎看不到任何主流手机。 厂商纷纷跟进双屏动作。

直到本月,三星才在自己的开发者大会上展示了折叠屏原型机。 严格来说,它与现在的分离式双屏设计完全不同。 它是一个可以向内折叠的整个屏幕。 当然,外面还留有一块辅助屏幕。

更值得注意的变化来自。 三星展示可折叠屏手机当天,系统就宣布将为这种新形态的设备提供支持,让第三方应用程序能够更好地适应不同的屏幕尺寸。

在新的硬件形态正式上线之前就在系统层面对其进行支持,这在系统开发过程中是很少见的。 但在现有软件生态格局已经固化的基础上,说服开发者适应折叠屏而不是让它成为一件吃力不讨好的事情,仍然是一个很大的挑战。

▲ 图片来自:

归根结底,无论是桌面上的PC扩展显示解决方案、智能手机或游戏机中的分体双屏,还是明年的折叠屏,他们的目标从未改变。 这是人们对更广阔视野的向往、对屏幕尺寸的无限追求与硬件载体本身的物理限制之间的对抗。

只要两者存在矛盾,我们对屏幕形态的探索就不会结束。

2018年全面屏手机纵览,屏占比狂欢永无止境

然而模仿者始终无法实现和谐同宽的三框边框,视觉上的别扭难免会出现“模仿别人”的尴尬局面。

X系列的刘海面积较宽,是因为放置了很多元件,比如结构光Face ID。 但其他手机厂商没有Face ID却有宽刘海,显得有些不伦不类,在国内也是吐槽不断。

渐渐地,厂商开始缩小刘海的宽度,出现了“美点”屏幕,比如夏普的S3、安卓创始人的Phone、锤子的坚果R1。

水滴屏相比美颜屏在视觉上更加和谐,最新的如Mate 20、一加6T、OPPO R17、vivo X23等。

保守的

无论是刘海还是水滴屏,齐刘海的屏幕总是会影响美观。 很多人仍然坚持传统屏幕并进行抵制。

对称风格,挤压上下边框,功能齐全,视觉和谐,但由于正面尺寸,基本已经达到极限,如魅族16、坚果Pro 2、三星S9等。

下巴式,前置摄像头放置在手机底部,实现与三边框同宽。 手机的上半部分比较惊艳,但下半部分却很突兀,稍微影响了自拍的操作,比如小米MIX、坚果3。

最终,全面屏变成了与前置摄像头的竞争。 放在任何地方都是不合适的。 如果取消的话,就会限制很多场景的使用,比如自拍、视频聊天等。 因此,手机出现了隐藏前置摄像头的趋势。 。

上升派系和下降派系

代表作《Find》,但升降结构带来的弊端是破坏了机身的完整性。 同时,由于机身厚度的限制,拍照也会有一定程度的降低。

滑块饼

代表作品有小米MIX3、荣耀Magic 2、联想Z5 Pro,被称为“滑盖三兄弟”。

将正面隐藏到滑盖中也是高屏占比的体现。 和弹出款一样,由于机身厚度的限制,拍照也会有一定程度的降低。 机械结构复杂,操作方式有点复古。 联想 Z5 Pro 甚至将听筒放在滑盖中。 接听电话需要滑出听筒,这有点过分了。

双屏学校

这是最根本的办法,也是目前最完整的方法。 目前只有一款手机,努比亚X。

努比亚

努比亚眼读后屏、屏保等的处理效果

双屏设计受到了很多发烧友的好评,但当然也存在一些问题。 最直接的是,“翻转手机自拍”这种奇怪的操作方式挑战着手机多年来形成的操作习惯。

另一个问题是手机壳如何佩戴,因为背面也是屏幕。

双屏的设计也意味着这款手机无法使用浅色,这会在一定程度上抛弃一些女性用户。

总结

在厂商不断提高屏占比、追求“全面屏”的道路上,处处写着几个大字——权衡与妥协。 有的厂家不想要美观,有的厂家不想要方便。 目前的解决方案总是存在一些遗憾。

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