食品安全宣传实践服务团队对高沙农贸市场的实地调查

日期: 2024-05-28 00:05:44|浏览: 159|编号: 51499

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这个暑假我没有一直宅在家里,而是积极地走出去,参加了社会实践。我想在实践中更多地提高自己的能力,提高自己的各项技能。这是我一直在想的。我想我会做得很好。我会继续努力,最终在实践中提高自己的能力!

“国以民为本,民以食为天,食品安全重于泰山”。随着人们生活水平的不断提高,食品种类的多样化,食品量的不断增加,食品安全问题显得尤为重要。农贸市场是人们获取食品的重要场所,农贸市场及其内各类产品的卫生状况直接影响着人们的身体健康。因此,我们的食品安全宣传实践服务团队——“健康卫士”对高沙农贸市场进行了实地调查!

1.高沙农贸市场所在高沙社区基本情况

高沙社区原名高沙大队,始建于1930年8月1日,占地面积2平方公里。社区于20xx年5月14日经区政府批准为高沙社区居民委员会。位于国家级开发区“杭州经济技术开发区”北侧、省重点项目“高教园区”西侧、杭州绕城高速南侧。高沙商业街交通便利,居民学生人流日益增多,素有“学在下沙,住高沙”之称。西侧紧邻杭州市政府规划实施的1.73平方公里大居住区(经济适用房),常住人口约9万人。东侧毗邻浙江省最大的高等教育基地(杭州下沙高教园区),占地面积10.29平方公里,师生15万余人。 黄金地段为杭州市街道之一,规划人口65万余人,市场前景广阔,高沙农贸市场就位于高沙社区南部!

2. 高沙农贸市场设施

高沙农贸市场最早建于2000年,当时农贸市场的设施比较简陋,摊位也比较少,农贸市场外也没有各种食品店。据我们从农贸市场的管理人员那里了解到,当时农贸市场的卫生设施还没有现在这么好,来买菜的也大多是高沙本地人。

但在XX年,按照杭州市农贸市场升级改造的要求,高沙社区投资100多万元对农贸市场进行了升级改造。改造后的高沙农贸市场宽敞明亮,大大改善了顾客的购物环境。原来的简易棚子不见了,取而代之的是干净整洁的瓷砖柜台。新高沙农贸市场于XX年11月26日正式开业。我们采访了一位正在买菜的高沙居民,她说新农贸市场不但更卫生,而且更美观,感觉就像在超市购物一样。

目前的高沙农贸市场共有摊位147个,其中蔬菜摊位82个,肉类摊位30个,家禽摊位3个,海鲜摊位11个,冷冻食品摊位8个,豆制品摊位6个,干货摊位4个,水果摊位3个,其他商铺72个。

此外,我们还看到在市场门口设有检测室和称重室,通过与值班工作人员的沟通了解到,市民如果购买某种食品后怀疑有卫生问题,可以到检测室进行检测,这将对农贸市场的食品卫生起到监督作用。

3.高沙农贸市场及农副产品卫生状况

正如我们采访的居民所说,在高沙农贸市场买菜就像在超市购物一样。在高沙农贸市场,设施建设完善,空气清新,没有难闻的气味。走道基本干燥,没有水果、菜叶等垃圾。农贸市场配有专门的灭蝇设施,抑制病毒和细菌通过苍蝇传播。

我们在市场门口的电子《蔬菜农药残留检测结果公示》上看到,市场内蔬菜全部通过检测。在值班室了解到,各类蔬菜合格率为98%,已在市场销售的蔬菜均通过检测。我们还观察到,农贸市场的蔬果确实比较新鲜,一般畜禽肉类产品的色香味形都正常,但部分海鲜还是存在一些问题,主要是海鲜本身带有一定腥味,天气比较炎热,容易招苍蝇蚊虫。不过,很多摊主都采取了一定的措施,保证了海鲜的安全质量。总体来说,高沙农贸市场的卫生状况还是不错的!

四、我们的建议

1、农贸市场的垃圾桶要及时清空,避免产生臭味和苍蝇。

2、农贸市场管理人员要加强对集市的巡查,及时清理不卫生或过期食品。

3、农贸市场清洁人员要随时清理市场过道角落里的垃圾。

4、一些蔬菜摊位的残叶要及时清理。

5、一些海鲜摊位要及时更换桶里的水,宰杀鱼后留下的鱼鳞要及时清理。

6、有些家禽摊位要注意通风,并定期检查家禽的情况。

摘要:通过我们“健康卫士”一上午的调查了解到,高沙农贸市场卫生状况良好,农副产品卫生状况良好,不存在农药残留、过期食品等问题,所售产品均经过检测合格,市民可以放心使用。

这次调查只是我暑假实习的一个小小实践,还有很多事情要做,但这些都不是最重要的,我相信在以后的实践工作中我会做的更好,相信凭借自己的能力一定可以做到,这是起码的,我相信在实践中我会学到更多!

大学生市场调研报告 7

一、概述

近年来,随着高校规模的扩大,就业竞争日趋激烈,大学生就业问题成为社会关注的热点问题。一方面,高校毕业生就业难的呼声越来越高;另一方面,大学生缺乏职业素养,缺乏职业规划意识,导致其缺乏市场竞争力。如何在强者中脱颖而出,撑起一片属于自己的天空,需要我们去思考如何选择职业?如何规划职业?如何让自己处于有利地位!在人生的道路上,大学是一个转折点,只要把握好人生的舵,认真走好每一步,这就是你的人生。人生的路不长,但也不短,但是,想要走出一条属于自己的成功之路,一个好的人生职业规划计划是必不可少的。有了好的职业规划计划,我们才能朝着目标努力前行。有了目标,就有了动力。

2.自我意识:

2.1性格特征:

1、具有冒险、创新和勇于克服困难的精神;

2、性格不孤僻,有能包容世间一切的宽广胸怀,有“走自己的路,让别人骑他们的自行车”的乐观心态;

3、适应环境能力强,适应能力好;

4、敢于拼搏,富有开拓精神;

5、具有驾驭大局的能力,在思维和行为上具有长远的眼光。

6. 有时表现出攻击性,不考虑后果;

7. 经常打断别人说话,过度自恋;

8.很容易不喜欢某些事情,不愿意去做;

9.不喜欢例行、单调、重复的工作。

2.2工作优缺点分析:

工作优势:

1. 优秀的沟通能力,能够让别人对自己的想法感到兴奋

2.具有冒险精神、创新意识和战胜困难的勇气

3. 在持续、激励性的工作中表现最佳,具有出色的创造性解决问题能力

4. 拥有“走自己的路,让别人说”的乐观热情

5. 能够把握大局,了解思想和行动的长远影响

6. 能够灵活适应新情况,具备娴熟的转型能力

7. 在社交生活中不会感到拘束,能够轻松适应大多数社交场合

8. 自信、雄心勃勃、坚强

9、敢于拼搏,富有开拓精神。

工作上的不利之处:

1. 难以保持组织性和结构性

2.过度自信可能导致不恰当地运用自己的能力和社会经验。

3. 对心胸狭窄、固执己见的人缺乏耐心,对不信任你的人也缺乏耐心

4.一旦创意问题解决,就会对项目失去兴趣。

无法一致实施

5.不喜欢例行、单调、重复的工作

6. 很容易感到无聊

7. 有时候你表现得过于强势,别人很难接受你。

20xx年,我是一名应届毕业生,年轻有为,知识渊博,虽然年轻意味着经验不足,但年轻却充满热情和活力,我相信毕业后凭借自己的能力和知识一定能克服工作和生活中的各种困难,不断实现自己的人生价值和目标。分析了自己之后,我应该担任什么样的职位呢?我觉得我比较有主见,可以做管理事务和财务管理或者人事部等人才选拔!目前我的愿望是做人力资源经理。唐太宗心地聪慧,愿广交天下能人!我没有那么大的品味,只希望人才能各就各位,让人才远离社会福利或者提高!就如张良在刘邦帐下运筹帷幄,韩信横行千里一样简单!人各得其位,天下兴旺!共同为社会福利而努力!

3.未来规划:

3.1 短期计划

在接下来的几个月里,我将认真复习所学的专业知识,掌握基础理论知识,为毕业后找工作打下扎实的知识基础。毕业后的三至五年内,专心找一份好工作,积累工作经验,步入社会大家庭,适应现实的社会环境和社会现实,争取不依靠父母,能在社会上立足。

3.2 长期规划

工作几年后,我会继续努力学习,争取在公司深造的机会。这个社会是一个发展中的社会,所以我们要不断学习,不学习就会被淘汰。我会努力进入公司的管理层。只有不断进步的人,才能在社会上更好地生存!也许我不会在一家公司工作一辈子,但无论在哪家公司工作,我的计划都是进入管理层。

3.3 职业生涯规划的分析与认识在职业生涯规划中,要考虑多方面的因素,包括来自家庭的、学校的、社会的等等。家庭成员的社会关系会影响我们的就业计划,所以我会充分考虑家庭对我的影响来制定自己的计划。学校的知名度、学校的影响力会对一个人的就业产生无形的影响,所以这一方面也是不容忽视的重要因素。社会因素是一个非常重要的因素,直接决定了我们能否找到工作,所以我们要对社会这个重要因素有深刻的认识,了解社会各方面的需求,保证我们在就业的时候能够比别人站得更高,处于有利的位置。我认为,把个人选择与社会需求结合起来,具有高度战略眼光和较强学习能力的大学生,在就业的道路上是可以有所作为的。首先,个人选择与社会需求是相辅相成的,现代社会的发展需要大量的人才,社会需求决定了求职环境,社会需求和市场需求是就业选择的方向。 首先,职业的前途与社会需求息息相关,只有准确把握社会需求,跟上时代发展的步伐,选择的职业才有发展潜力,个人在职业上的努力和投入才会增值,个人才能获得较大的发展空间,自我发展才会有可靠的保障。其次,职业选择本身就是一个双向选择的过程,个人选择单位,单位选择个人。一个人在进行职业选择时,也要考虑用人单位的需求,知道自己的优势在哪里,这样才能顺利地与单位匹配。第三,职业选择也要符合自己的实际。每个人的性格都不一样,每个人都有自己的兴趣爱好,所以每个人都应该根据自己的实际和需求来选择职业。所以,在选择职业时,不能完全按照主观的意志和愿望行事。如果一个人的职业选择脱离了社会和市场的需求,就很难被社会接受。只有把社会的需求和个人的理想、抱负、兴趣结合起来,才有成功的希望!

其次,重视自我发展和职业前景。调查显示,当代年轻人在选择工作时更看重自我发展机会和职业前景。调查中,不少大学生认识到“在前景不好的企业工作,意味着今天就业,明天失业”,认为有发展前景的企业能给人信任感,有动力去努力工作。如果企业前景不好,后劲不足,即使工资收入暂时高,也不能给员工稳定感。对于现在的大学生来说,大学专业未必会成为你职业选择的方向。我认为大学教育更多的是一种能力的训练。职业是个人生存和生活获得持续活动的必要途径,职业的选择需要在社会中不断磨练,慢慢选择。职业的内涵是没有高低贵贱之分,只要对社会有用就行,没有好坏之分。 因此,大学生在择业时要用长远的战略眼光审时度势,重视自我发展和职业前景,避免“急于求成就医”,更加理性地对待就业问题。

最后,实力和努力同样重要。要在事业领域飞翔,我认为需要一对翅膀——哲学和文艺。为什么?哲学给予我们智慧,文艺给予我们启发。这是两种不同的智慧。哲学智慧是一种理性的智慧,文学智慧是一种直接的智慧。有了这两种智慧,我们就不怕失败。人文教育是一个人格塑造的工程,哲学和文艺是人生腾飞的两只翅膀。我相信个人的发展是可选的,知识的储备决定了未来的发展道路。

4. 未来进一步的改进:

1、提前积累社会实践经验非常必要,围绕自己的职业目标,我尝试去很多工厂实习,经常在家里问财务管理的问题。

2、尽力改正自己性格中的缺陷,如不能控制情绪、不善倾听、过于激进等,养成积极平和的心态,建立更为广泛的人际关系网络。

3、不要懈怠体能训练。我的身体状况不太好,必须加强训练,但总是坚持不下来。看来必须“闭关”养精蓄锐了!等等。

4、注重个人道德修养,巩固自己的知识技能,注重积累工作经验,增强适应工作的能力。

5.个人总结:

计划虽好,但更重要的是它的具体时间和有效性。任何只说不做的目标,到最后都只是一场梦。然而现实是未知的,是变化的,定下的目标计划随时可能遇到问题,所以要清醒。每个人心中都有一座高峰,上面刻着理想、信念、追求、抱负;要想成功,就必须先付出。成功不相信颓废,不相信幻想。未来的世界,只有自己去争取!

大学生市场调研报告 8

1.调查背景:

目前,我国电影产业呈现良好的发展势头,中国大片无论从制作还是社会效果来看都越来越好,重新赢得了国内观众的信任。国产电影的发展取得了可喜的成绩,但也存在一些不足之处,需要引起重视和反思。为此,我们进行了本次调查,对大学生观影现状进行分析。

2. 数据分析(问卷及原始调查数据见附录)

我们发放问卷60份,收回58份,其中男生23份,女生35份。在被访者中,45%的人表示很喜欢看电影,41%的人表示喜欢看电影,12%的人对看电影持一般态度,仅有2%(一名大学生)表示不太喜欢看电影。通过调查分析数据可以发现,大学生了解电影的渠道主要为博客、网站等网络形式(占63%),而女生了解电影的渠道中,博客和网站仅占27.9%,朋友介绍和电视、报纸、广播分别占37.2%和27.9%;男生和女生喜欢的电影都有喜剧片(分别占24.4%和30.3%),但不同的是,男生也喜欢动作片(26.7%),而女生喜欢爱情片(28.8%); 在电影产地方面,大学生一致青睐美国电影(男生70.8%、女生52.0%),国产内地电影占比不高,男生8.3%、女生20.2%;在电影制作方面,比较吸引人的方面是“剧情引人入胜”,占比较大,男生34.0%、女生52.7%;在最喜爱的电影方面,大学生一致表示愿意反复观看;男生和女生在观影方式的选择上差不多,有超过三成表示选择去电影院,其余选择在​​线观看或下载,而通过DVD观看电影的人数男女均为0;在电影票价方面,约有四成选择31-50元,有2成表示只要喜欢电影,不在乎价格; 若电影院打折,31.8%的男生表示会回去看电影,50.0%的男生表示如果有人邀请他们会去,18.2%的男生表示不会回去,74.3%的女生表示会去,剩下25.7%的女生表示如果有人邀请他们会去;七成以上的大学生表示自己有喜欢的电影明星,约5成表示会为了喜欢的明星去电影院看电影;对于影视杂志,6成的人会偶尔购买,3成以上的人从来不会购买。

3.大学生观影状况分析及建议。

通过对收集到的数据进行分析和总结,我们得出以下结论:

1.大学生空闲时间比较充足,大部分大学生喜欢看电影;

2.大学生均喜欢喜剧电影,且美国电影更受欢迎,喜欢国产电影的比例较低;

3.大部分大学生都有自己喜欢的电影明星,其中半数愿意为了喜欢的明星去电影院;4.31至50元之间的电影票价更容易让人接受,折扣优惠会吸引更多的人;5.大部分大学生愿意重复观看自己喜欢的电影;

四、结论

从以上调查数据不难看出,电影在青少年、学生群体中十分受欢迎,电影产品本身就有较大的市场空间,电影衍生产品的市场空间则更大。

在电影市场的调查中,我们可以看到中国电影市场的缩影,针对存在的问题,我们需要做的是从不足入手,了解年轻消费者的需求,走市场化路线,电影衍生品也要结合时代,创新才是根本,与时俱进才是中国电影发展的正确道路,只有不断改革,不断吸取经验,才能看到更广阔的前景。

大学生市场调研报告 9

摘要:电影已经成为人们生活中不可缺少的一部分,其影响也悄然渗透到社会的各个领域。xx城市发展迅速,文化活动也丰富多彩,电影市场欣欣向荣。大学生是电影市场中重要的消费群体,他们有自己独特的消费特点,如何吸引大学生到电影院,如何更好的满足他们的需求成为电影市场发展的重大课题。调查分析xx大学生的观影习惯、去电影院的行为特征,发掘潜在消费者,对推动电影市场的发展非常有意义。

1. 调查背景

近年来,国家大力提倡文化产业化,特别是为电影产业化发展提供了许多政策支持。20xx年1月,国务院办公厅印发了《关于促进电影产业繁荣发展的指导意见》,这是国务院办公厅首次以国务院名义对电影产业提出具体规划。20xx年6月,国家发展改革委等七部门联合印发了《关于支持电影发展若干经济政策的通知》,加大对电影产业的支持力度。根据国家电影基金办公室票房统计,截至20xx年6月30日,今年全国电影票房已达246.86亿元,比去年上半年的202.59亿元增长了21.9%。 其中国产影片票房131.1亿元,占比53.1%,同比增长38.9%。20xx年上半年,国产影片票房过亿元的有14部,其中《美人鱼》、《西游记之白骨精三打白骨精》、《澳门黄金时代3》、《功夫熊猫》票房过xx亿元。进口影片票房过亿元的有21部,其中《疯狂动物城》、《美国队长3》、《魔兽》票房过xx亿元。

随着科技的进步,观影渠道逐渐拓宽,网络视频、手机电影、数字放映等新的电影传播方式让影视融合成为现实,观众也改变了过去在影院聚会的观影方式,通过电视、影碟、网络等多种媒介,人们的观影方式和选择与过去完全不同,毫无疑问,互联网已经成为中国电影市场的重要冲击。

XX是一座正在快速城市化的城市,中心商务区出现了许多大型商场,而这些地方也建设了不少影院。目前,根据时代网的记录,XX拥有40家影院,万达、华辰、博纳、金逸等影院品牌相继入驻XX,充分健康的市场竞争以及随之而来的互动共赢,成为成都乃至全中国电影市场最值得借鉴的经验。

大学生已经成为一个比较庞大的独立观影群体,未来将成为观影的主力军。随着生活水平和消费水平的提高,很多大学生选择看电影来娱乐、丰富生活。但对于这个巨大的市场,我们的影院和电影公司还没有充分挖掘它的潜力。为了更好地了解大学生的观影习惯、消费行为特征和心理特征,以及他们的需求,我通过问卷、电话访谈和电子邮件等方式进行了本次调查。

2. 调查对象

来自xx地区多所学校的大学生,包括xx科技大学、xx财经大学、xx理工大学、xx艺术学院等。

3. 调查内容

本研究主要对大学生在影院观影情况进行调查,通过对大学生发放调查问卷,对填写的问卷数据进行收集、分析、汇总,得到相关结果,并对影响大学生在影院观影的因素进行分析,从而得出大学生在影院观影的现状及影响因素,同时为影院的发展提供参考和策略。

调查的第一部分主要是调查受访者的基本信息,如他们的性别、年级、专业、消费情况等。通过这些基本信息的调查,可以将受访者与调查主题联系起来,针对不同地域、不同性别、不同年龄段以及消费习惯和偏好进行详细的调查、分析和比较,以达到分析需求。

第二部分主要是针对大学生观影习惯的调查,在这一部分我们可以了解到受访者是否喜欢看电影、喜欢看什么类型的电影等,我们可以通过受访者的观影习惯和偏好判断受访者对于观影和去影院看电影的态度。

第三部分是对选择去电影院看电影的大学生进行调查,包括去电影院看电影的频率、原因以及影响他们去电影院看电影的因素。

第四部分是对不选择去电影院看电影的大学生进行调查,调查不去的原因,是否是潜在的影院消费者,在调查的基础上进行改进,看看如何把这些消费者转化为影院消费者。

随着高校录取门槛的降低,大学生消费群体不断壮大,加之消费水平不断提高,大学生追求的娱乐休闲方式也更加多样化,因此大学生电影市场的潜力不容忽视。

四、调查方法

问卷调查、电话采访和电子邮件。

五、调查分析

1. 调查对象分析

本次调查共发放问卷xx0份,回收问卷97份,其中有效问卷95份,对其中有效问卷进行统计结果分析。

受访者中男生占57.9%,女生占42.1%。专业涵盖理科、文科、艺术,其中理工科占51%,文科占35.9%,艺术占13.1%。受访者年级分布较为均匀,一年级占24.8%,二年级占21.4%,三年级占46.2%,四年级占7.6%。

大学生租影倾向强,空闲时间多,因此日常娱乐活动也丰富多样,包括体育运动、网络游戏、音乐电影、电子游戏等。据数据整理,88%的大学生月消费在500元以上,56.5%的大学生月消费在800元以上。其中约80%的大学生有娱乐消费活动,500元以下的娱乐消费占99.1%。可见大学生作为影迷群体,具有消费能力。因此,研究他们的消费心理和行为习惯,对开发大学生消费群体具有重要意义。

2.大学生观影习惯分析

这部分主要分析了大学生的观看电影习惯,包括偏好,观看频率,最喜欢的电影类型,门票价格和对剧院服务的满意度,92.3%的人说他们喜欢看电影和88.8%的观看电影。

在大学生喜欢的电影中,浪漫电影占17.1%,刺激性电影占8.5%,科幻电影占13.7%的占21.4%,动作片是17.1%的,动画电影占了4.3%的文学和年轻电影,而不是占2.6%的 to and toce of 2.6%。这是如此受欢迎。观众通过英俊且精心编辑的武术习惯以及高科技元素的整合。

一个流行的电影是剧情,著名的导演和评论。清单有很多原因,但是有两个主要原因:首先,大学生愿意接受新事物。叙事方法或高科技的使用远比国内电影要好得多。

从大学生看电影的目的,有70%的受访者观看电影的放松和娱乐,而17.9%的电影是文化启发和精神上的启蒙,因为对于普通人来说,观看电影的基本目的是娱乐,这是一种放松和调整,以使生活变得更加鲜明。

关于大学学生的观看方式,有82.9%的受访者选择了互联网,因为他们认为没有收入的大学生时,他们认为这是一件很便宜的。克服。

统计结果表明,大约有77%的受访者注意电影信息,其中42.7%通过数字媒体(例如互联网和微信平台)了解与电影相关的信息,而通过朋友的建议,有12%的人学习电影信息,这为促进电影和电影提供了指导性的指导,并擅长于在线渠道促进宣传,例如社区,例如社区,例如社区,WEIBO,WEIBO,WEIBO。

3.分析大学生的电影观看行为

调查表明,大学生的频率很高,但大多数大学生的闲暇时间都不是很重的。就像这段时间。

与看电影的其他方式相比,大学生选择了电影院的氛围。

如今,淘宝,支架,微信和微博等新媒体平台都以折扣价出售电影票,因此在看大学生的电影时,门票价格不会受到很大的影响。

4.潜在的消费者调查分析(不去电影院的受访者)

在受访者中,有32.7%的人说,他们没有时间,有时候,门票价格太高了。有兴趣可以引起。

在受访者中,有92.3%的人选择了除电影院以外看电影的其他方式,而86.5%的人将来会去电影院。

VI

从这项调查的结果中,我们可以看到,绝大多数大学生喜欢看电影的质量,剧情和声誉,大牌明星,著名的董事和其他主要方面都对当前的剧院价格感到满意。经济因素仅是一小部分。

现代生活的快速使人们始终处于高压环境中,尤其是大学生的社会压力。学生在当今电影市场中扮演着越来越重要的角色。

这项调查可以得出一个结论,即在大学生电影市场中有一个广阔的空间,但也有一系列对电影市场产生负面影响的因素。

大学生市场研究报告10

背景:

作为饮料的主要消费者,大学生一直在关注他们的消费习惯和行为,而当前的饮料消费市场变得越来越有竞争力。大学生的饮料市场。

调查时间:

调查地点:

调查学科:学生

调查的目的:通过调查,我们可以了解大学生喜欢喝大多数饮料的类型,了解大学生的饮料消费,并了解大学生的饮料购买习惯。

调查方法:1。互联网搜索相关信息;

调查结果分析:

1.碳酸饮料仍然是大多数人的选择

碳酸饮料,饮料和水饮料构成了饮料的主要部分。

消费量为25%,包括纯果汁和一般的果汁饮料。

(2)在品牌中,可口可乐的消费是领导者

在消费方面,可口可乐仍然是领导者的领导者,但饮料市场的23%却稳定了脚跟。

(3)口味和品牌是影响消费者购买的两个最大因素

1.饮料的味道是影响最大消费者的因素中最流行的因素。

2.饮料品牌对消费的影响是35%的调查人员,认为饮料的品牌会影响他们的选择。

3.影响选择的因素。

(4)超市是消费者的主要购买场所

大学生购买饮料的地方主要是超市。88%的消费者选择在超市购买。

(5)大瓶和小瓶是两个极端包装中最受欢迎的包装

调查显示,消费者的包装主要基于瓶子,而聆听和本地袋子仅计算很少,只有2%的大型瓶装饮料。

(6)价格的选择是2至3元的最常见

调查显示,最常见的大学生消费的价格为2至3元,消费者组的比例占47%,这也是最常见的价格范围。

关于消费者饮料的价格分布和其他信息的研究表明,消费的价格直接与其消费地点和包装类型有关。

(7)促销因素

目前果汁的方式主要促销促销小姐促​​销小姐,举办举办或或或或或或降低降低降低降低价格或或,促销促销降低降低,促销频率也,一般也加大也也价格降低或或或或或降低降低或降低降低或降低或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或或降低或降低或或或价格或促销的性较,主要主要在于的新颖,便宜便宜

调查结论和建议:回应对大学学生市场结果的分析,总结了饮料消费的主要问题,并为销售制造商提出了以下建议:

1.除了喝酒之外,消费者还希望饮料产品能够提供一些额外的价值

2.有良好的产品策略。

3.价格策略应该是适当的。

4.销售渠道:尽可能提高加载率。

5.广告推广:制作好的广告电影可以使消费者忘记它。

大学生市场报告11

大学生对分期付款模型很高

(Sutu研究所的绘画)

调查结果表明,面对已经达到一定程度的消费产品,有61%的大学生倾向于选择分期付款,只有39%的时间消费可以看到当代大学生对分期付款的接受程度,使他们在大学生中占据了巨大的范围。

登台平台提供了一个巨大的分离

(Sutu研究所的绘画)

从最常用的舞台平台来看,当前的主要分期付款平台显示了剧透的情况。在过去的两年中,该大学生的分期付款仍处于开发阶段。

数字产品是大学生分期消费的主要对象

(Sutu 绘图

从大学生使用分期付款的目的来看,有65.7%的大学生在购买电子数字产品时使用了最高的分期付款量。

大学生分期付款市场仍处于中国的早期阶段,大多数数字电子产品一直是一个相对较高的报价的消费产品,其大学生的购买率越来越高。

网站平台是大学生分期付款的主要方式

(Sutu研究所的绘画)

关于当前的大学生的消费,超过一半的大学生通过分期付款网站使用分期付款,占垃圾的56.8%,使用信用卡分期付款的学生约为34.7%,在线贷款占瞬时网站的5.0%。 ER市场,由于开发期,各种阶段渠道的优缺点仍无法评论大学生的需求。

大学生分期付款的数量基本上少于5,000元

(Sutu研究所的绘画)

从大学生分期付款的角度来看,大约95%的大学生分期付款量不到5,000元,主要集中在1,000-3,000元中,占38.6%,然后阶段为3,000-5000元和500-1000 YUAN和500-1000 YUAN,分别为27.4%和27.4%的学生和21.8%的人。我国的大学生分期付款仍然相对合理,并且基本上保持偿还能力。

即时消费降低了大学生的压力

(Sutu研究所的绘画)

在对分期付款的渴望消费的大学生中,分期付款的消费量可以减轻他们的付款压力,其中有34%的大学生认为,最大的收益是由最喜欢的产品提前付出的愿望,因此可以在更大的款项上付费。

大多数父母支持孩子的分期消费行为

(Sutu研究所的绘画)

关于大学期间儿童的分期行为,有78%的父母受到青睐,一方面,由于其旧的消费概念,他们也不支持这种“分类帐”的消费行为。

大多数学生说,毕业后仍将使用分期付款

(Sutu研究所的绘画)

在接受调查的大学生中,有92%的大学生表示,他们将在毕业后继续使用这种分期付款行为。

Sutu 的分析师Hou 认为,大学生分期付款的开发在过去几年中,一些银行也关闭了大学生的信用卡业务。

大学生市场报告12

作为第三级行业的领导者,旅游业在经济生活中发挥了关键作用。

1.调查的目的

根据国家旅游局宣布的信息,旅游业的发展目标的平均年增长率增长了,国内游客的平均年增长率增长了8%。 Enue达到1.270亿元人民币。

世界旅游组织的最新研究报告指出,到2020年,中国将获得1.37亿参观游客,占全球总旅游业的8.6%,超过了英国,法国,美国,西班牙和意大利,成为世界上最大的旅游国家。

为了播放更多的资源,调整经济结构,并形成相关的辐射功能,促进三级行业,促进传统行业的发展和升级;旅游业吸引物流,资本流,技术流程和概念更新,促进的整体形象,促进传统文化的保护和发展,著名的纪念碑和民间习俗形成独特,独特和个性的城市旅游形象。

2.调查内容

为了响应自然旅游资源,历史和文化资源,旅游业促进活动,周围的环境以及旅游集团的充电标准和服务态度,当前的城市经济发展,文化建设,市政建设,环境保护和城市风格必须考虑旅游业发展和结合的需求,因此还进行了研究。

3.调查方法

首先,我使用抽样照片为人的代表区域,风景和流程拍照。

其次,我还采用了问卷调查。

1.你知道这个地方。

2.您在景点A中选择哪种住宿地点

3.您认为这种旅行消耗是否合理,合理的B为低C很高

4.您上次在这里旅行多少?

5.您有或计划去这些景点(自写)

6.这次您使用哪种运输方法?

7.您如何看待这种旅游资源?

8.您认为这种旅游资源的优势是A,景观B的自然风光,少数民族的特征。气候条件

9.您对这种旅游资源的发展计划和管理具有认可和管理。

10.您认为缺乏景点?

第四,调查结果和分析

根据调查的结果,该国的游客数量约为1000,其中大多数是来自台湾和香港和澳门的游客,这仍然是在娱乐阶段的情况下,这表明了旅游业的发展。

还通过调查获得了旅游基础设施相对较弱;该城市有200多个旅行社,但是企业的规模很小,管理层散布,系统不实现,营销方法滞后,营销方法较低,技术支持和网络水平较低,并且市场不标准化。

因此,任何旅游产品都无法满足所有游客的需求,因此有必要全面分析旅游产品特征和旅游市场的两个因素,并确定旅游产品的目标群体作为长期营销的方向。

在过去的旅游业中,一些风景秀丽的景点造成了救赎和轻度保护的现象。

此外,我们应该设计自己的旅游精品店,并为我的独特的专业产品推出,使我们的产品成为国内外的品牌名称产品。

五,调查的意义

经过这项调查,我们知道旅游业是一个由各种因素组成的,例如食品,旅行,旅行,购物和娱乐活动,不仅是游客消费支出的重要组成部分,而且是旅游目前的范围,而且是旅游范围的范围,而且是旅游范围的范围。

旅游业缺乏强大的保证,主要的景点的建设与政府的计划构成了各种景点。 Ozuo的景观品牌和太极文化品牌。

现在,我们需要利用科学的发展概念来领导旅游业发展,以建立和谐的社会,并在市政党委员会和市政政府的指导下,进一步“使大型旅游业,大型市场,大型市场,大型的发展和发展的资源,产品及其发展的资源,构成了越来越多的战略思想,使旅游精神变得更大,更强大和完善旅游精神。 ,丰富了“乔佐景观”品牌的文化含义;

贫困贫困是一种减轻贫困的新类型,减少投资,良好的影响和贫困率低的减轻速度。旅游,商品和竞争。

大学生市场报告13

1.市场调研

目前,市场上的沙发主要分为四种木材,皮革,面料和两个组合。

目前,市场上的高端品牌主要是私人家具,沙发支持,所有人都包括私人私人,私人私人私人,香港福德鲍,香港的音乐,ikea私人和奶酪和主要沙发中的奶油

2.沙发市场概述:

目前,沙发销售位于Ginza家具,Faya Home, Mall,East Ain Mall,East Ain Mall,家具,国际贸易家具和Eryin City上,每个购物中心都有自己的差异化。亚洲家具城;低端产品的批发业务集中在家具之城,欧亚大陆采用专业的办公室家具道路,在Ginza的家中互相补充,并攻击其他家具购物中心。

市场上的沙发主要分为三种类型:材料,面料和两种。等

3.消费者调查:

1.消费者细分特征的描述一个(低,中,高端):

A)平民和普通工人是低价和低价的消费者。

b)中级和高级消费者群体,消费者包括企业和公共机构的经理,“城市中的白色 - 克罗拉尔,骨干,精英”。足以满足具有不同风格的消费者的需求。

c)高级城市新贵族或富人的高级群体。

2.消费者细分特征的描述2(办公室,家庭):

a)沙发办公室的消费群体主要是经济层面上的高级群体。

b)家庭沙发消费组的范围相对广泛,涵盖了几乎所有建立业务或几乎成年人的消费者。

3.影响消费者购买沙发的主要因素:

访问5个人,全面如下:

-no , no taste, , style, price

High -big brand

Low -, cheap

The sofa brand -, , and Jinan's home real sofa

The sofa are the good sofa , the , all , and some Hong Kong .

, the trend of sofa :

and -hand , there are three major :

a) and : for , , and to the theme of life in the city;

b) use: to , for usage, and color and is by more and more ;

c) Brand: Due to the , the sofa brand has , and well -known pay more to the and of their brand. Some mid -range are in , while those and small still use their costs, and to the and lower areas.

14

1. to the of games

In years, with the and of , games have also a and have high -speed . , more and more have paid to it.

In to more and more games, our group made a on the of ' love of games and the for this .

It can be found that games have a high of and among . Most of the have to games to .

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The for ' two of and . In terms of , the can meet the needs of ' , , and for . The fun, , , and of games have the of . Lives are to games.

2. Some forms of in the

1. to play games)

A is B

2. ()

A male B woman

3.

A B, , big, big three D, ,

4. Why not play games ()

A is not in B C spend time and D

5. Play games every day () hours

A 0-2 B 2-4 C 4-8D 8 hours or more

6. The cost of games ()

A 0-20B 20-40c 40-100D 100 or more

7 The main cost of games ()

A B to earn other in work C

8. What do you think games you the most ()

A is and the sense of at the time when the or .

9. The main type of the game is ()

A B C Class D E - F

10. to play games , how many times / week ()

A 0-2B 2-4C 4-5D 5-7

11. Which time do you feel that you play a game more ()

A B, noon C, d night

12. Have you the class to play games? (()

A B often C and

13. games are a good way to relax, a to , can you learn .

A fully that B Basic A

提醒:请联系我时一定说明是从高奢网上看到的!