背包式 有线连接限制 VR 发展,无线传输技术能否满足需求?

日期: 2024-06-20 05:11:56|浏览: 88|编号: 54287

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VR可以说是目前最火热的话题之一,不过经过这几年的发展,VR还处于比较早期的阶段,虽然市面上已经有不少各大厂商推出的产品,比如索尼VR、Rift等,但是你会发现它们都有一个缺点,那就是都是采用有线连接。

采用有线连接也关系到VR的体验。VR体验的好坏其实很大程度上取决于延迟,如果设备的图形处理性能不够强,那么生成的图像哪怕有几微秒的延迟,都会引起眩晕,体验不佳。这是因为在现实世界中,人眼所看到的图像是没有这种延迟的。说白了,就是体验不够真实。目前的无线传输技术还不能满足良好VR体验的数据传输要求。

不过为了解决这个问题,也有厂商开发出了背包式电脑,再与VR连接,让用户的移动更加方便。

美国犹他州一家名为 The Void 的公司就开发了这样一款用于 VR 的背包式电脑。借助头戴式显示器、运动追踪系统和传感器背心,这整套系统的活动范围远远超出了目前仅限于室内使用的 VR 技术。The Void 还将推出一款类似《捉鬼敢死队》的射击游戏,让用户亲自去捉鬼。

无独有偶,来自澳大利亚的 Zero 也有着类似的想法,只不过它的虚拟现实系统采用了 Rift 第二代开发套件、Move 控制器和自家的背包式 PC。Zero 还与 SEGA 合作推出了一款僵尸杀戮游戏。

虽然严格来说,The Void 和 Zero 所实现的无线只是无线移动,但与目前的室内 VR 相比,这两种解决方案还是要好很多。至于背包 PC 的具体配置,The Void 并未细说,但可以推测,很有可能是移动式笔记本电脑加移动式显卡,毕竟背包可能不够大,容不下配置更强大的桌面主机。

当然,除了背负背包式 PC 之外,The Void 和 Zero 的解决方案都会要求用户使用其他配套设备,例如游戏控制器或模拟武器、传感器背心等,因此整套设备的重量也是一个很重要的考量因素。好在从目前的报道来看,这两家厂商庞大的系统并没有让用户感到难以承受。

其实随着科技的进步,现在已经可以在很小的PC里做出强大的功能,而且重量也不重,普通人携带不成问题。相比重量,电池或许才是更现实的问题。如何平衡续航和重量之间的问题,仍需厂商认真考虑。不过,如果背包PC支持更换电池,这个问题就能得到一定程度的解决。

背包式电脑的硬件配置上,不少厂商选择 GTX 980显卡加上Intel Core i7处理器,并配备一到两块大容量电池,保证续航能力。但尽管如此,如果运行游戏等大型应用,电量消耗也会更快。

从目前的报道来看,最好的背包电脑可能来自微星。微星的背包电脑采用红色外壳,外观与目前的移动游戏系统没有太大区别。

不过 MSI 的系统最大的不同在于两条背带,可以固定在用户的背部,为 VR 提供必要的性能支持。虽然从照片上看可能感觉不大,但可以看出这套系统其实非常便携。虽然试用玩家表示背包位置有点低,但它的重量只有 5.4 公斤,还是很轻的,短时间使用时不会给用户造成负担。

除了微星之外,索泰几个月前也将背包电脑计划付诸实施,但总体来说,索泰的计划并不像微星那么扎实和稳定。

Zotac 将移动 PC 放入背包中

其实本质上,索泰是把一个移动PC放在一个背包里,也就是自家的Zbox系统,从功能上来说和电脑是一模一样的。考虑到索泰在Zbox等微型PC系统方面有着多年丰富的开发经验,索泰的做法也能保证体验。在今年展会上体验了一下,虽然索泰的背负结构看起来并不是很吸引人,但背起来还是挺舒服的,不会给人一种沉重的感觉。反正比背着一台15寸的笔记本要轻松多了。和微星的方案类似,索泰的背包VR系统的续航时间也在1.5-2小时左右。

相比于索泰、微星的方案,惠普 Omen X 背包式 PC 看上去更像是一款成熟得多的产品,专为 VR 设计,流线型外观。当然,由于惠普采用了更加一体化的设计,因此硬件配置的升级难度可能会更大一些。同时,即便是原有的硬件配置也略有妥协,仅搭载 GTX 970 或者 R9 290 显卡,对于 VR 来说可能略显不足。不过值得一提的是,惠普的背包式 PC 有一个杀手级功能,那就是电池支持热插拔更换,可以实现更长的续航时间。

从Zotac、MSI、HP的产品来看,背包PC确实是扩展VR体验比较可靠的解决方案。

在看到 Zotac、MSI 和 HP 的尝试后,主打游戏 PC 的公司也坐不住了,开始和之前提到的 Zero 合作,推出了一款背包 PC。不过有意思的是,和 Zero 自家的产品相比,这款背包 PC 在性能上有所降级,搭载的是 GTX 960 或者 RX 470。考虑到这两款显卡无法满足 VR 的性能要求,选择这样的配置未免有些奇怪。

背包电脑

当然,或许这只是一个实验性的产品,并没有商业化的计划。对于 VR 来说,与 Zero 合作并不是唯一的途径,目前其正在与 HTC 等厂商合作,为 VR 头戴式显示器提供 PC 硬件支持。还有一种可能是 Zero 针对硬件进行了针对性的优化,因此可能不需要很高的配置就能保证体验。

使用无线VR设备到底有什么好处呢?首先,因为摆脱了线缆的束缚,身体的活动性大大提升,用户再也不用担心被线缆绊倒或者缠住脖子,同时也降低了设备损坏的几率。

从目前的情况来看,VR的价格还是比较昂贵的,普通消费者购买VR设备的价格上限可能不超过1000美元,毕竟Vive售价800美元,很多人都觉得太贵了。不过,作为主流显卡供应商,AMD有意降低VR的价格,推出新一代架构系列显卡。不过,即便背包PC在体验上有了一定的提升,但如果价格过高,功能又比较单一,推出之后市场销量肯定不会太好。

当然,相比普通的游戏PC,VR设备相对便携,尤其是对于局域网游戏玩家来说,背包式PC显然玩起来更有乐趣。而且如果有一定的续航能力,游戏环境也会相对自由一些,不必一直坐在电脑前玩。比如,你可以想象人们在火车、飞机上消磨闲暇时光,事实上,一些乘客已经开始在飞机上使用Gear VR了。

随着科技的进步,相信无线技术将能够满足 VR 对于数据传输的要求,让 VR 真正摆脱线缆的困扰。AMD、 等大公司也在致力于开发无需绑定 PC 或智能手机的 VR 设备。或许再过几代 Rift 或 HTC Vive,它们就能与 PC 无线配对,同时还能保证低延迟和高画质。

考虑到以上提到的优势,背包式电脑可以说是未来 VR 一个很好的发展方向。虽然目前推出背包式电脑的厂商并不多,体验过的人也并不多,但我相信终有一天,背包式电脑会进入大众消费市场。也许十年前,我们还无法想象使用背包式电脑的必要性,但随着移动化、便携化的趋势逐渐蔓延,移动设备与桌面硬件之间的差距越来越小,再加上 VR 的热度,背包式电脑也成为了一个合理的选择。

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