左耳
我不是在谈论推箱子的不同变体。我不是在谈论 2D 与 3D。
我说的是普通的推箱子游戏。有些应用支持点击箱子推箱子走很多步,有些应用支持
按住单击可移动一个网格。某些应用支持向上、向下、向左和向右箭头键。
我现在用的就是这个样子的)。Touch 官方()版也是我自己发布的。
操作起来很不方便,每次点击也会移动一格,唯一所谓的进步就是你可以点击
单击某个地方即可让人们自动找到它。
如果你推更多的箱子并解决更多的关卡,你会发现你可以使用箭头键和任何操作来只移动一个网格。
这非常糟糕。糟糕到会影响你解决关卡的思路。
你现在使用的APP即便解锁了全部5000个关卡也无法理解这个问题。
因为你推广的APP各个关卡都比较容易,而且都是小关卡。
你无法理解如果推动更高水平会有什么样的感觉。
其他太大的关卡我就不说了,就说1989年发布的306关吧。
虽然这些关卡可以从外部网站下载,但是你无法使用该APP来玩。
就算你能加入你的这个APP,你也不会觉得它好玩。
您能想象单击箭头键 10,000 次来升级吗?
那时,你会觉得推箱子不再是一个思维的游戏,而是一个动手指的游戏。
你推广的APP各个关卡都不难。
如果你觉得容易的话,欢迎你参加推箱子比赛。比赛大约每月一次。
你可以在百度上搜索“MF8推箱大赛”找到。