Ⅶ 级 D 系金币轻巡洋舰慕尼黑,IFHE 改动后的新锐选手

日期: 2024-10-29 19:13:17|浏览: 143|编号: 76518

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慕尼黑

如果你经常关注常妈,一定知道常妈特别喜欢谈论IFHE的变化。经过这次技能改动,七阶轻巡就变得鸡肋了,一文不值了。他们付出了牺牲一半点火率的高昂代价,却依然无法击穿八阶战列舰的32毫米船体。但如果不发出咔哒声,连同级七级战列舰的26毫米炮弹都无法击穿。即使是像贝尔法斯特这样强大的球队也对IFHE的变化感到极为困扰。刹那间,整个七级轻巡洋舰家族仿佛瞬间全军覆没,无人可战。但现在,我们迎来了一艘新的轻巡洋舰——七级D系列金币轻巡洋舰慕尼黑号!

原型历史

慕尼黑的设计原型源自二战前德国M级轻巡洋舰的图纸。该设计是由一位车队工程师提出的。他脱离了德国海军高层固有的设计理念,摆脱了看起来像德意志级装甲舰的设计。奇怪的圈子。该型战舰设计简单,体积较小。她排水量7900吨,配备12万马力三轴推进系统,确保她能够满足侦察巡洋舰和驱逐舰的任务要求。而且,由于使用了大量现成的武器装备,使得该级舰艇的建造成本大大降低,不会出现一艘轻巡洋舰和俾斯麦号一样值钱的尴尬局面。这样的设计让德国海军不愿意迎接。他们称赞该船优越的性价比,大笔一挥就决定建造13艘。虽然最终因二战爆发而被废弃,但也足以展现M级轻巡洋舰设计的优越性。 。

M级轻巡洋舰的图纸与游戏中的慕尼黑号几乎一模一样

火力配置

慕尼黑号的主炮采用的是现成产品,即四艘双联装俾斯麦级战列舰上的150毫米副炮。与美因茨、纽伦堡等舰艇上的三联装150毫米炮相比,虽然数量较少、口径较短,但口径也较短。胜利之处在于射速极其夸张,达到了每发5秒的恐怖速度。凭借D系列标志性的四分之一HE穿透力,慕尼黑可以轻松地用自己的穿透力叠加极其夸张的损坏和点火预期,而无需学习IFHE。与一堆学过IFHE的玩家相比,最后还缺少输出弱的Ⅶ级152毫米主炮轻巡洋舰。我不知道那会更加愉快!

在仅仅10KM的距离上,慕尼黑的AP炮弹的侵彻深度连100毫米都不到。德国巡逻队从侧面发射穿甲弹的观点不太适用于慕尼黑。

然而,一切都有两个方面。配备4座双装“架子”产品的慕尼黑单轮损坏质量较低。如果指望在短时间内造成巨大的破坏,慕尼黑确实做不到。同时,由于炮管直径较短,慕尼黑的AP弹的侵彻深度也比较差。指望AP近距离击中核心只能意味着无能为力。低初速带来的另一个问题是弹道过高。结合其16.6km的最大续航里程,如果输出真的卡在极限续航的话,实际体验肯定不会很好。因此,最好的策略是舰长能够合理利用弹道,利用地形输出前进压力,而不像M系列巡洋舰那样有亮点。

当然,D系列的特色防护雷也是必不可少的。就连慕尼黑这样的轻甲高速骑士,也都配备了D系列祖传的6KM肉搏雷。慕尼黑号的每一侧都有一组四个鱼雷发射器。极端情况下,这两套鱼雷甚至可以救她于水火之中,上演一出事半功倍的好戏!

生存能力

正如我们前面提到的,慕尼黑的M级轻巡洋舰原型只是一艘排水量7900吨的小型巡洋舰,而慕尼黑最大程度地保持了M级轻巡洋舰的原有设计。这就带来了一个特别现实的问题:仅7900吨级的慕尼黑号的防护过于脆弱。

50毫米条状主装备,加上核心区最厚35毫米装甲。即使有角度和空气层形成类似穹顶装甲的结构,纸面厚度也不足100毫米,基本上无法阻挡任何炮弹。居住。轻巡洋舰的地位也让慕尼黑无法获得各种神奇的炮弹和甲板厚度。全身呈翠绿色,被炮弹击中就会筋骨疼痛,耳鸣。

另一个问题是,7900吨级的慕尼黑号确实没有多少生命值,而在重型巡洋舰可以轻松排水10000吨的VII级时,穆尼赫号的生命值只有30200,这让慕尼黑号的生存率本来就很低成绩下降很多。与它的8级德国兄弟美因茨相比,慕尼黑的防护表现实在是少得可怜。

另外,作为战前的蓝图设计,慕尼黑的防空水平并不是很突出。面对CV骚扰,只能保持一定的自卫能力。这种自卫能力主要得益于舰上的航空装备。弹射的战斗机可以为慕尼黑提供一定的额外防空火力。而且,慕尼黑的战斗机无法被水上侦察机取代,但考虑到她的航程和弹道,这并不是什么大问题。

机动与隐蔽

不过,相比只能依靠装甲和生命值来抵抗的美因茨,强大的慕尼黑可以说把主观能动性发挥到了极致。 36节的裸航速在D系列中算得上是一个极其优秀的水平了。加上速度标志后,慕尼黑的最高时速可达37.8节。要知道,即便是未来以机动性着称的德国9级金币巡逻舰,也基本处于33节左右的水平。慕尼黑可以去任何想去的地方,没问题!这么高的速度,转弯半径也不算丢人。 690米的转弯半径还是在可以接受的水平范围内,还是比较让人满意的。

更值得欢呼的是慕尼黑的隐匿。海上10.8KM的探测距离绝对是优秀的。与第八级美因茨堪比灯塔的隐蔽性相比,第七级慕尼黑绝对不用担心自己先被点亮。消除照明并隐形运行的一种在大多数环境下都可以轻松实现。

总结

上文提到,慕尼黑号和美因茨一样,都是IFHE改版后脱颖而出的战列舰,依靠其独特的HE突防机制。虽然从火力配置上来说,慕尼黑有点像迷你版的美因茨,但两者的玩法还是有区别的。主要体现在两者生存方式的差异,美因茨更依赖希佩尔级船体的保护和高血量,而慕尼黑则考验各个船长的驾驶技术。

在输出方式上,慕尼黑强调持续射击,用密集的枪林弹雨慢慢消耗敌人的生命值。对于驾驶慕尼黑的机长来说,如何在机动躲避敌人攻击的同时保持主炮不间断射击是一个值得研究的问题。

慕尼黑的技能是共享的。队长可以根据自己的需要灵活修改。通常慕尼黑只需要10个技能点就可以舒服地踢球。

由于慕尼黑特殊的机动属性,她面对的大部分对手都很难预测她的攻击时机。而且慕尼黑单回合输出较低,短时间内很难威胁到敌人。因此,大多数敌人都看到了这一点。既不痛又不容易被击中的船只通常不会优先攻击并攻击慕尼黑的其他队友。这个时候慕尼黑的生存压力就会大大减轻,输出环境也会优化很多。所以,在战斗开始的时候,各位舰长一定要把机动和躲避放在第一位,让仇恨值和存在感降到最低,这样后续的战斗就会轻松很多。

顺便说一句,慕尼黑不仅对技能的依赖非常少,而且每场战斗消耗的旗帜数量也非常少。基本上,一个速度旗就足以支撑战斗。是一艘比较“节俭”的金币巡洋舰。如果所有舰长都需要Ⅶ级黄金,不妨考虑一下这艘不起眼的D系列轻巡洋舰。她将作为高效灵活的D系枪骑兵,为您带来丰厚的利润!

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