有关新国内手机游戏的见解报告:单人休闲游戏占新游戏总数的63%

日期: 2025-04-20 23:01:33|浏览: 13|编号: 101175

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有关新国内手机游戏的见解报告:单人休闲游戏占新游戏总数的63%

今天,国内数据组织发布了“ 2016年5月的有关新的国内手机游戏的洞察报告”。根据修订后的报告,5月的新游戏中的独立休闲难题数量是最大的,在线角色扮演,卡和策略占75%,这仍然是新游戏主要玩家的温和,中度和重度游戏的比例,大约3:1:1:1,轻度游戏的比例略有增加。

其次,5月的新国内游戏数量为1,085,比上个月下降了约22%,独立游戏和在线游戏的比例约为3:7; 2D和3D游戏的比例约为4:1; iOS游戏的比例约为3:7。在海外国家和地区发布新游戏和制造商的国内制造商的比例约为6:4,北京游戏制造商的数量本月排名第一。

在游戏主题方面,大多数独立的IP来自动画作品,经典游戏和历史杰作,而在线游戏IP来源集中在经典游戏,历史杰作和动画作品中。

以下是报告的具体内容:

新游戏市场概述

2016年5月,总共推出了1,085场新游戏,比上个月下降了约22%。

网络方法,图片类型和平台类型分布的概述

独立游戏与在线游戏的比率约为7:3; 2D和3D游戏的比率约为3:1; iOS游戏的比率约为7:3。

新游戏制造商的概述

在2016年5月在中国发布新游戏的游戏制造商中,国内制造商与海外国家和地区的比例约为6:4。在发布的手机游戏数量中,北京在制造商数量中排名第一。

游戏类型发行概述

在独立游戏中,有数量最多的休闲难题,占63%,其他类型的数量并没有太大变化。在在线游戏中,角色扮演,卡和策略类型的总数占75%以上,它们仍然是市场实体。

十大流行游戏类型

在独立游戏中,敏捷类别的数量排名第一。与上个月相比,流行的游戏类型的数量并没有太大变化。

十大流行的在线游戏类型

在在线游戏中,与上个月相比,大规模动作角色扮演游戏的数量显着下降,但数量排名仍然是第一个。与上个月相比,第三人称射击和休闲射击游戏的数量已大大增加。

游戏复杂性概述

轻度,中度和重度比赛的比例约为3:1:1,与上个月相比,温和游戏的数量略有增加。轻型游戏的主体仍然是休闲难题,但与上个月相比,数字的比例有所下降。

IP游戏概述

在独立游戏中使用IP的游戏中有6%,其中3%是真正的授权游戏。使用IP帐户的游戏占在线游戏的41%,真正的授权手机游戏帐户为12%,公共IP手机游戏占15%。

单人游戏IP游戏类型和源分发

休闲难题在独立的IP游戏中仍然排名第一,占64%。动画作品,经典游戏和历史杰作仍然是独立IP游戏的主要主题来源。

在线游戏IP游戏类型和源分发

在线游戏IP游戏仍然主要是纸牌游戏和角色扮演游戏,两者中的总比例为80%。在线游戏IPS主要来自经典游戏,历史作品和动画作品。

盗版IP手机游戏的十大主题

《魔兽世界》,《血液传说》,《鲜血》,《英雄联盟》和其他IP的神奇宝贝仍然有严重的版权盗窃。

概述非IP游戏主题的使用

在没有IP的新游戏中,独立游戏主要是城市和日本幻想主题,而在线游戏主要是幻想童话,Urban和 Magic。

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