这种游戏融合产品使我们可以看到休闲SLG游戏的新方向

日期: 2025-03-16 00:01:55|浏览: 204|编号: 96975

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这种游戏融合产品使我们可以看到休闲SLG游戏的新方向

一段时间以前,我们看了街机展示游戏的演变,并从诞生到今天介绍了这一类别的主题变化。如果您不知道哪些街机展示游戏尚未阅读本文:

实际上,市场的变化比我们想象的要快。最近,我们看到了这种类型的游戏玩法的新一轮游戏演变。这次,在美国名单上的新产品中,与 + SLG融合了游戏玩法。更重要的是,集成产品非常有趣。

让我们看一下该产品“军队”,在iOS US列表中排名第三。

街机放置 + SLG的新体验

首先,让我们介绍此游戏的基本信息。 “陆军”是由狮子发布的休闲游戏,开发团队来自北美。该游戏的iOS版本于2022年2月4日启动。它自推出以来已更新了5次。更新内容主要集中于修复错误,优化体验和增加游戏内容。截至2022年3月14日晚上,“陆军”在美国应用商店免费游戏列表中排名第三。

在游戏玩法方面,“陆军”将街机展示位置与SLG游戏玩法相结合,以创造新的游戏体验。以下是显示游戏的视频。

可以看出,玩家在游戏中控制角色,将黄金和银牌作为游戏资源以及消费资源可以建造营房,战车工厂,武器库和其他建筑物。毋庸置疑,在建设完成后,这些营房和坦克工厂将自动生产士兵和坦克。当士兵达到最大数量限制时,生产将停止。目前,玩家可以站在指定的位置并命令士兵开始进攻。

战斗开始后,士兵将自动前进,双方将在接触后开始战斗。战斗将放弃资源,这是获得资源的主要方式。此外,还有一些可以获得资源的空投,但数量和效率都低于战斗。可以看出,游戏还鼓励玩家更多地战斗而不是“远离”。

此外,通过消费金牌,可以提高军事级别。晋升军级可以解锁更多的建筑物和部队,包括但不限于核弹,机场,迫击炮等。将来是否尚未经历更多的内容。

在货币化方面,当前的游戏版本是广告货币化和内容。广告货币化包括插值屏幕和激励视频。其中,激发视频用于额外的支持,例如在冷却过程中呼叫直升机,呼叫核弹或战斗机等。应用程序内购买用于删除广告。

在交付方面,根据绝大多数大数据,iOS版本的“陆军”被广泛推出,前三名是加拿大,安哥拉和瑞士。主要的投资渠道是和。最近,流行的材料是实际的游戏显示,包括资源收集,建筑物和战斗。

我们给出的评论:SLG×RTS√乐趣,令人耳目一新和光滑的战斗体验

总体而言,它更像是RTS游戏,而不是SLG游戏玩法。无论是SLG还是RTS,在常见游戏中,玩家都是指挥官,而不是参与者。例如,在“红色警报”或“星际争霸”中,玩家指挥“工程师”来收集资源,建造建筑物,并命令士兵进行前进和战斗,而玩家只有旁观者。

但是,在“陆军”中,由于引入了街机放置操作,玩家立即被带入游戏中,从旁观者转变为参与者。无论是收集资源,建造建筑物还是发射核弹,飞行战斗机等,所有这些都是由玩家自己完成的。在移动设备中,这种RTS游戏体验非常罕见,更不用说PC游戏了。

与传统的SLG和RTS相比,“陆军”的比赛步伐更快,入门的门槛较低。玩家不需要考虑策略,战术,武器和其他条件,并且可以一口气收取。即使您在战斗中失败了,您仍然可以拥有令人耳目一新的体验和乐趣。就像《星际争霸》中的众神一样,F2A是最终的秘密。

街机放置是一种游戏的方式还是具有强烈参与感的方式?

正如一开始所述,街机展示游戏玩法是一种超级休闲的身份,并在一年多的时间内经历了4种演变。从清单上早期产品的锅中的闪光灯到列表中的连续和频繁的新产品,街机的放置值得关注。此外,随着从农业,行业,服务行业到SLG的游戏主题的逐渐变化,我们还有一个新问题 - 街机安置是游戏玩法还是具有强烈参与感的操作方式?

查看每个街机放置的游戏,如果您使用点击操作,游戏仍然可以完整运行,玩家也将具有正常的游戏体验。但是,街机放置的作用是使玩家有一种与其他操作无与伦比的游戏参与感。以“陆军”为例,如果是单击操作方法,则玩家只能从上帝的角度成为指挥官。但是在街机展示游戏中,除了指挥外,玩家还是战斗的参与者。无论是亲自收集资源,自己建造建筑物,甚至亲自访问前线,玩家的参与意识都会更强。特别是“在危险中寻找财富和荣誉的资源”的收集使玩家获得了更强大的积极反馈,从而大大增强了游戏的乐趣。

用户获取想法的变化

还有一个原因。在撰写本文时,我们还与从业者进行了交流,发现超级休闲从业者对此游戏并不乐观,认为游戏的用户群相对较小,因此游戏的上限不高。但是,“互联网上瘾的青少年”认为游戏更有趣,并且在观看视频后有兴趣下载和体验它。此外,启动游戏的地区主要是亚太市场,因此我们推测,“陆军”的目标用户不再是超级休闲场上的所谓泛用户,而是往往具有游戏经验或中度到沉重的球员群体。

这种策略等同于“摔断一个人的手臂”,放弃所谓的泛用户组,而选择男性用户,重型游戏用户等。尽管它会缩小游戏的观众范围,从而减少用户,从而减少CPI的增加,并在后期阶段减少收入。但是对于一个不追求数亿下载而又只想赚钱的团队来说,这是一种尝试的方式。

作为男性用户,我给予的游戏评估很有趣。当然,这与以前超级休闲和休闲女性用户的定位不同,不是针对泛用户,而是针对具有一定游戏基础的玩家。同时,我们还注意到,在大量SLG的购买量中,还有许多轻便的休闲游戏玩法和RTS体验展示材料,这也是吸引玩家的战略方式。 “陆军”产品使我们能够感受到未来整合的方向。

随着超级休闲制造商和游戏公司的产品与重型游戏产品的游戏方式越来越多

随着游戏市场进入股票阶段,重型比赛团队和休闲游戏团队都在寻找新的方向。

其中,集成和打破圈子是2021年行业热门话题讨论的趋势之一。此外,例如,勘探产品“后卫”(详细信息:)在Tower + SLG中的成功探索“ Love:Match&”(详细信息:)在Match + Plot中,我们可以看到各种制造商在不断尝试新的领域并集成游戏玩法。我们认为,轻量级(智能)中度至重度游戏以及中度至严重的轻型游戏的开发将是未来的一般趋势。

目前,整个环境中的市场竞争正在加剧,每个人都在寻找增长机会。狮子首次建立时,狮子是其超级休闲发行的。在过去的两年中,我们注意到狮子发行的产品样式发生了很大变化,例如中型产品数量和混合货币化产品的数量增加。在这种背景下,狮子从“军队”开始,进入了中型游戏领域。凭借其超级休闲分销能力以及中型游戏的保留和货币化能力,“陆军”是否可以成为整合游戏玩法的代表性产品?并将新的思维和产品方向带到行业。

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