全境封锁 PVE 全方位大型装备搭配攻略:从技能到属性选择全解析

日期: 2024-06-08 04:05:21|浏览: 157|编号: 52838

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距离《全境封锁》1.3版本已经过去这么久了,今天给大家带来全境封锁PVE大型装备搭配全攻略,让大家学到这个玩家的精髓,内容真的很全面,从技能到属性选择,想要学习的同学千万不要错过,一起来看看全境封锁PVE装备搭配全攻略吧。

装备属性问题:

防護級別

不管是任意套装还是金套装,装备等级都是191-268,装备搭配首要考虑的肯定是护甲等级,装备等级主要提供伤害免疫。

装备等级的主属性除了装备本身的基础护甲值外,还可以通过背心、背包、护膝、枪套四个部分的主属性获得。

由于育碧的游戏设计,部分大属性是有上限的,目前装备等级提供的减伤上限是75%,具体数字是5354。超过这个数字的护甲值就是溢出,没有效果,所以可以尽量接近这个数字,但也不要超过太多。

这是PVE中保证生存的最低标准,不管你的装备等级是161-255,都要优先填满这个数字,才能有基本的生存能力。

3D 属性

这是您在装备上看到的三个数字:火力、耐力和电力。

这是最容易让新手困惑的属性,不可否认的是,这三个属性是和三大属性有直接联系的。

但我在这里想强调一下。

这三个数字最大的作用其实就是激活武器天赋。

这三个数字最大的作用其实就是激活武器天赋。

这三个数字最大的作用其实就是激活武器天赋。

重要的事情说三遍,希望大家能跳出这个陷阱,真正和输出伤害、生存能力、技能效果相关的属性,才是装备上的主要属性标注,才是能带来最大收益的属性。

在装备选择方面,无论是穿西装还是金装,除了枪套之外,还有其他的装备选择。

火力与体力流动:火力3件,体力2件或火力2件,体力3件。

身体电流:3电力2火力或2电力3体力。

均衡输出:火力2个,体力2个,电力1个。

均衡支援:火力1件、体力2件、电力2件。

火流:火力2块,体力1块,电力2块。

净火、净身,不必多说。

有些新手可能不太明白,我再解释一下。这里的1、2、3项指的是装备的火力、体力、电力属性。大家不用纠结具体哪个部位对应哪个属性。只要按照这个大方向去搭配,不管最后数字是高还是低,都可以用配饰来调整补充,就能达到一个基本的装备雏形。至于配饰的选择,这个在后面的配饰部分会分析。

提高输出性能

装备能提升PVE输出的主要属性有精英伤害、爆炸率、爆炸伤害、护甲穿透、武器伤害。

精英伤害可以通过防弹衣、面具、手套、护膝的主属性获得。

爆炸伤害可以通过背包、护膝、手套的主属性获得。

通过面罩和手套的主属性就可以得到爆炸率。

护甲穿透可以通过面罩和护膝的副属性获得。

武器伤害,从手套获得。

由于护甲穿透属性是装备的副属性,与其他主属性不冲突,所以可以尽量拥有该属性。

属性优先级:武器伤害>精英伤害>护甲穿透>爆发伤害>爆发率。

因为育碧目前对于爆率有一个60%的上限,而电工在40%扫描的时候,爆率很容易溢出,所以其实没必要特意去堆爆率。

由于精英伤害不计算在面板的DPS属性中,所以装备上之后DPS可能不高或者没有变化,在靶场也看不到太大的效果,你可以去副本测试一下实际的伤害数值。

韧性

影响韧性面板的属性除了护甲等级外,还有生命值,而体力则是增加生命值的主要属性。

所以除了护甲需要叠到5354以外,其他属性就不用刻意叠了。

这里需要说一下,PVE韧性推荐值36-38W,喜欢鲁莽的话可以稍微高一点,如果穿了鲁莽背心感觉很脆弱的话也可以稍微高一点。经过各种测试,35W-50W韧性两枪就能打倒35级的霰弹枪或者狙击手,不叠加。打副本的时候只要一直靠在壁纸上,不要太鲁莽,36W韧性绰绰有余。

新玩家如果觉得坚持不住或者站不住脚,可以先从40-45W的高韧性开始,也就是之前说的3件物理装备,等熟悉副本和游戏之后再逐渐降低韧性提高其他属性。

技能强度

可以从面具和背包中获得,也可以叠加电力来增加技能强度。

技能强度主要影响技能效果和CD时间,但是每个技能的效果和最短CD时间其实都有一个上限。

愛衝擊满爆率40% 4W5满爆伤害100% 5W5 20秒CD 5W。

十字壁纸:全伤害增加50%4W5,全伤害减少75%5W5,20秒CD5W。

以上两种技能主要作为电工助手使用。

这里需要说一下技能强度和装备上技能效果属性之间的关系。

技能强度是最简单直接的可以影响所有技能效果的属性,但其实每一件装备都有和技能相关的属性,这个属性可以直接增加对应技能的效果,比技能强度增加的效果更直接有效。

在装备选择方面,很多人可能觉得那些极品装备是不可能获得的,但有时候可能不注意就会错过一件极品装备。比如火之体,就不需要叠加技能强度,而是利用装备的急救自愈效果或者脉冲暴击伤害,直接提升急救和扫描的效果。千万不要忽视哦~~!!!

除了战略套装和特殊电工装备可以达到5W以上的技能强度外,选择其他套装和装备时可以多关注一下这个属性。

属性总结:不要一味追求高三维属性,装备主属性才是增加输出和技能效果,保证生存的主要属性,可以看我下面的装备选择文章,我给的建议都是针对主属性物品的选择,三维属性看前面几门就行,至于数值高低,只要能激活武器天赋锁就行,多出来的收益相对来说就小了。

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装备主属性选择

背心

主属性优先顺序:护甲等级>精英伤害>精英防护>其他

次要属性 没有特别重要的属性

技能属性:急救、自我治疗、智能掩护、伤害恢复

输出型主属性:护甲等级+精英伤害

辅助主属性:护甲等级+精英防护

背心是目前唯一拥有两种主属性的部件,所以在洗装备的时候,保证护甲等级的前提下尽量拥有精英伤害或者精英防护属性。

背包

主属性优先顺序:技能强度>暴击伤害>护甲值>技能速度

次要属性 没有特别重要的属性

技能属性:脉冲暴击率、智能掩体伤害增加、智能掩体伤害恢复、脉冲暴击伤害、急救自我治疗、急救友方医疗

目前背包的主流选择是技能强度,这部分是装备技能强度提升最多的地方。

如果新手的护甲值在220以下,护甲等级不足以躲避伤害,或者装备其他部位没有护甲可用,则应优先考虑护甲等级属性,保证基本生存。

电工、平衡师肯定要选技能强度,火系要高输出就选暴击,要保命也可以选技能强度,技能加速属性后面会分析。

面具

主属性优先顺序:技能强度/精英伤害>暴击率>其他

次要属性:敌方护甲伤害

技能属性:脉冲暴击率、急救、友方医疗

面具和背包的选择也差不多,电工和平衡师选技能强度辅助,火工和平衡师选精英伤害输出。面具的副属性尽量选能伤害敌人护甲的,这是唯一能增加输出的副属性。

手套

主属性优先顺序:武器伤害>精英伤害>爆发伤害>爆发率

次要属性 没有特别重要的属性

技能属性:智能掩护伤害增幅、脉冲暴击伤害、急救自愈

手套的选择比较直观,按照优先级顺序选择就行,武器伤害是最有效的提升属性,可以直接增加面板DPS值。

护膝

主属性优先顺序:爆炸伤害>精英伤害>护甲等级>精英防护>其他

次要属性:敌方护甲伤害

技能属性:智能掩体伤害恢复、急救友方医疗

护膝的主属性选择在1.1和1.2版本基本都是护甲等级的主要来源,在1.3版本护甲溢出之后,开始考虑爆发伤害和精英伤害。建议装备等级在220以下的新手根据护甲等级进行调整,优先选择满护甲和减伤属性。个人感觉爆发伤害和精英伤害的属性收益差不多,爆发伤害可能略高一些。

枪套

主属性优先顺序:护甲等级>技能加速>精英防护>其他

次要属性 没有特别重要的属性

技能属性:脉冲暴击伤害、急救、友方医疗

枪套主属性最大的收益肯定是护甲等级,也是所有装备中第二高的主属性,从1.1版本到1.3版本,依然是最大的收益,目前1.3版本只要背心和枪套有护甲等级属性,就能轻松达到满甲标准,避免受到伤害。如果护膝或者背包等其他部位已经带护甲,护甲等级达到满甲标准,可以考虑使用技能加速或者精英防护属性。

这里我们分别说一下技能加速和精英防护这两个属性。

精英防护是护甲满级后增加减伤75%的属性,不过只能从背心、护膝、枪套三个部位获得,对于偏向辅助体力、平衡流的电击者来说,可以考虑选择有此属性的装备,提升护甲满级时的生存能力。

技能加速属性。目前只有背包和枪套上有这个属性。电工可以无视这个属性,因为之前提到过技能最短CD限制是20S CD,一般电工技能强度达标都能满足最短技能CD。火系体质的玩家可以考虑这个属性。之前提到过装备上的技能属性可以直接叠加技能效果,但是技能强度低的时候CD还是比较长,所以可以使用这个属性来缩短CD时间,提高技能利用率。

配件

配件主要分为立体配件和性能配件两大类:

1)3D配饰功能为增加和调整3D属性,提升主属性

主属性选择优先级:护甲等级>技能强度>技能加速>暴击率>生命值

当新手装备等级低于220时,为了保证护甲等级满叠,最好使用护甲级配饰来补充最低生存要求。

火体流在满护甲无伤害的前提下,可以根据自己的实际情况选择叠加技能强度和技能加速来提高技能的使用率和效果,也可以选择暴击率来提高输出能力,如果没有更好的办法,可以增加生命值来增加一些韧性。

对于平衡流、电工辅助流来说,在满护甲、免疫伤害的前提下,优先堆技能强度属性或者生命值来提升韧性。

2)性能饰品的作用是增加主属性和技能属性

效率饰品主属性选择同上,推荐技能属性选择为:智能掩体伤害增加、智能掩体伤害恢复、脉冲暴击加成、脉冲暴击伤害、急救自愈、急救友方医疗

性能配饰是高级的高阶配饰,并不适合新手玩家或者装备等级较低的玩家。

当装备等级220以上,三个维度总属性在7500以上,且三个维度均能满足武器天赋激活时,即可开始使用性能配饰装备。装备篇中提到的主属性和技能属性收益大于三维属性,所以在满足三个基本标准后,使用性能配饰让属性收益更大。

这里有两个组合键系统,装备的时候可以注意一下:

技能属性+技能加速,让烈火流在较低的技能强度下也能发挥出最高效果,强化某一特定的常用技能,提高技能使用率

另一种系统是技能强度+技能属性的叠加,在强化某一特定常用技能的同时,均衡提升技能效果,以达到最高效果。

火体流和平衡流的输出,配合技能的急救属性效果,可以增加自保能力,配合脉冲属性效果,可以在无电工时增加自身的输出能力,同样的技能加速效果,还可以让闪光弹和滚雷的使用率更高,增加对怪的控制能力。

辅助体电和平衡流辅助基本保持较高的技能强度,所以主属性肯定是技能强度,技能加速不是必须的,在满足满壁纸、满扫描技能特效的情况下,额外饰品可以用来增加生命值增加韧性或者暴击率增加输出。

套餐选择

目前主要推荐的PVE套装为:哨兵、突击、战略、发展,其他套装将在后续的优化部分进行分析。

哨兵主输出设置

2 件:爆头伤害增加 10%

3件:增加精英伤害10%

4件:使用半自动武器爆头标记敌人,并对目标增加15%的伤害,最多叠加3次

5 件:爆头伤害增加 20%,精英伤害增加 10%

这套套装是目前公认副本输出最高的套装,优点在于5件套总属性增加30%爆头伤害和20%精英伤害,爆头标记可以提供全队伤害buff。

根据上篇装备篇的分析,最佳输出主属性的装备选择推荐为:

火力与体力流三维推荐搭配:3火力2体力,或者2火力3体力

5+1套装推荐:鲁莽背心、野蛮手套

背心护甲等级 + 精英伤害

背包爆发伤害/技能强度

面具精英伤害/技能强度 (副属性 敌人护甲破坏)

手套武器伤害+精英伤害+爆炸伤害

护膝爆炸伤害/精英伤害 (副属性敌方护甲破坏)

枪装装甲等级

按照以上主属性搭配装备,基本就能达到面板显示的50-60%左右的精英伤害,如果在武器天赋上加上精英伤害,则最高能达到70%,输出效果还是比较可观的。

背包和面包上的技能强度选择,可以根据你平时的队伍情况来决定。如果你有几个固定队友一起玩,有专门的辅助电工,或者平衡助手,可以放弃技能强度换取更高的输出。如果队友不是特别强,你更喜欢鲁莽,那就放弃部分输出属性换取技能强度,增强自保和生存能力。当然装备上的急救、自愈这些技能属性也是很不错的属性,最好一起带。

由于哨兵的4件套效果仅限于半自动武器,所以与哨兵搭配的最佳武器是狙击枪和霰弹枪。这两把武器都是半自动武器。狙击枪目前是副本输出的主力武器之一。由于1.3版本对冲锋枪的削弱,霰弹枪也是近距离的最佳武器。

突袭输出设置

2 件套:增加敌人护甲伤害 10%

3件套:增加暴击伤害20%

4件套:连续射击增加伤害1%,最高可达100%,射击失误减少伤害2%

5件套:增加敌方护甲伤害10%,暴击伤害30%。

火力与体力流三维推荐搭配:3火力2体力,或者2火力3体力

5+1套装推荐:鲁莽背心、野蛮手套

背心护甲等级 + 精英伤害

背包爆发伤害/技能强度

面具精英伤害/技能强度 (副属性 敌人护甲破坏)

手套武器伤害+精英伤害+爆炸伤害

护膝爆炸伤害/精英伤害 (副属性敌方护甲破坏)

枪装装甲等级

装备属性的选择和哨兵火力体的思路是一样的,突袭套装的优势就是对敌方护甲伤害和爆发伤害高,可用的武器不受限制,但是4件套效果需要精准快速才能保持BUFF效果的持续。鉴于这个问题,建议选择武器霰弹枪、突击步枪、轻机枪。霰弹枪在近距离叠突袭BUFF非常快。按照上面推荐的主属性,突袭套装的面板属性可以达到30%以上的精英伤害和20%以上的敌方护甲伤害,配合突击步枪的破甲属性可以提升到50%左右,如果武器有精英伤害和破甲天赋的话,还能达到40%的精英伤害和70%的破甲伤害。 如果技术更好,瞄准更准的玩家,可以保持100%伤害增加BUFF,输出和哨兵不会有太大差别。

策略油品系列

2件技能强度+4000

3件套技能加速+20%

4人组队造成6W伤害,技能强度增加1%,最高可达100%

火力与体力流三维推荐搭配:3火力2体力,或者2火力3体力

均衡流:火力2件、体力2件、电力1件

4+2套装推荐选择:2件开拓,2件最后手段,多余背心+野蛮手套,鲁莽背心+野蛮手套

背心护甲等级 + 精英伤害

背包爆炸伤害/技能强度

面具精英伤害/技能强度 (副属性 敌人护甲破坏)

手套武器伤害+精英伤害+爆炸伤害

护膝爆炸伤害/精英伤害 (副属性敌方护甲破坏)

枪装装甲等级

策略套装原本被大家认为是电工套装的标配套装,因为它的套装属性都是增加技能强度的。这个套装是我最推荐给新手的,属性比较容易搭配,我觉得有必要重点推荐给大家,我也是1.1到1.3的时候穿的,拿到了开拓者。

首先新手玩家还是以220装备等级以下的护甲等级为主,先堆护甲减伤,然后技能强度只要在2W7-3W之间就行,因为策略套装的4件套属性如同神器,几乎只要团战开始就能全程保持满状态,也就是技能强度在5W5以上,所有技能都能发挥满效果。现在来说火体流,相信大家要有2W7的技能强度并不难,可以通过平衡流的三维1件电来堆技能强度,也可以通过面具、背包的技能强度属性来堆技能强度,都是非常轻松的。这时候你剩下的三维选择就很随意了,可以选择安心做纯辅助,可以选择体力来堆生存能力,也可以忍不住选择火力来堆输出,都是可以的。 按照上面推荐的主属性选择,面板属性也能达到​​30%以上的精英伤害,武器不受限制,狙击枪、霰弹枪、轻机枪、突击步枪都可以用,组队方面,不用担心组不了电工,也不会比其他火系体型低太多输出,团队中任何位置都能胜任。

可选的+2件先锋装备现在增加支撑平台100%的生命恢复速度,在对抗地下法令和火龙副本时非常有效。

+2件终极手段是恢复50%的非物理伤害,主要用来求生。如果遇到手雷,像火爸爸这样的玩家可以活下来,拯救整个队伍。

鲁莽背心+野蛮手套增加输出更猛烈

多余的背心+野蛮手套,可以增加输出的同时也增加生存和自保的能力。

现在1.3版本,强烈推荐使用火体流配置,效果不逊于哨兵和突击

以上三套老套装,历经1.1到1.3三个版本,依然是PVE最实用的套装​​,主要由猎鹰掉落,地下和火龙也有低概率掉落。

从上手难度上来说,策略是最保值且最容易新手上手的,新手装备等级低时,只需要保证护甲等级和技能强度两个属性即可,升级装备时可以一点一点的改变输出属性,不会影响整体套装效果。

开拓者辅助套装

2件套100%支持平台血量恢复速度

3 件套 50% 补给持续时间

4件套使用补给和特殊弹药,效果对全体队员生效,不消耗

推荐平衡3D搭配:1火力2体力2电或者2火力2体力1电

物理和电气辅助流:3物理和2电气或2物理和3电气

火力与体力流:火力3件、体力2件

4+2套装推荐选择:2件策略,2件盲装,超额背心+野蛮手套,鲁莽背心+野蛮手套

背心护甲等级 + 精英伤害

背包爆发伤害/技能强度

面具精英伤害/技能强度 (副属性 敌人护甲破坏)

手套武器伤害+精英伤害+爆炸伤害

护膝爆炸伤害/精英伤害 (副属性敌方护甲破坏)

枪装装甲等级

1.3新套装在副本中的作用最大,我们先说一下补给和特殊弹药的作用。

水属性增加精英伤害20%,适合大部分情况下增加输出

苏打增加30%技能速度 地下5法令技能帮助全队提高技能恢复速度

燃烧弹主要用来控场和增加输出

爆炸弹控制场地并增加输出。当怪物聚集得更近时,伤害会大幅增加。

罐头食品增加40%恢复效果

能量棒消除所有

按照上面推荐的主属性搭配,如果平衡偏向辅助,背包和面包一定要搭配技能强度和2件攻略,如果装备上没有很好的技能属性加成,总技能强度需要达到5W2以上,壁纸和扫描才能满技能特效。如果新装备等级低或者三维属性不够高,可以先搭配体型和电辅助,升级装备的同时再调整三维输出火力。

如果要平衡输出的话,技能强度在4W2左右,2火2体1电,+2件致盲,并且把扫描技能效果加满,可以3火体组成暴力输出团,也可以配合队内技能属性满的壁纸电工,起到半辅助的作用,稳住伐木队伍。

火身装备跟其他套装一样,尽量叠加输出属性,面板属性30%精英伤害没问题,喝水可以提升到50%,武器有精英伤害天赋的话可以提升到60%,这是输出的保证。

+2件战略平衡流支持

+2片BLIND盲眼平衡流偏置输出

鲁莽背心+野蛮手套是增加输出

超强背心+野蛮手套 强健型

武器建议和策略套装相同,不要有太多限制

寂寞之心套装 新手过渡套装

2 件套 100% 弹药容量

3 件套 1000 轻机枪伤害,1​​000 霰弹枪伤害

换枪和装子弹的4件套

背心护甲等级 + 精英伤害

背包爆炸伤害/技能强度

面具精英伤害/技能强度 (副属性 敌人护甲破坏)

手套武器伤害+精英伤害+爆炸伤害

护膝爆炸伤害/精英伤害 (副属性敌方护甲破坏)

枪装装甲等级

大家不要惊讶我为什么在这里说孤心套装,我并不是建议大家用孤心套装来打副本。

仅对于新手来说,孤心套装是目前最容易获得的高级套装,每周的HVT任务奖励可以有268和240的掉落和奖励,所以建议新手前期多多使用。

2件套弹药容量为100%,是每个人的必备品。

三件套是孤心套装的最强点,也是装备的核心重点。从1.3版本开始,轻机枪和霰弹枪都得到了很大的BUFF。之前在其他套装中也推荐过在副本中使用轻机枪和霰弹枪。所以孤心套装的核心就是轻机枪和霰弹枪搭配使用,近距离霰弹枪,中远距离轻机枪,副本输出也相当全面。套装的主属性选择和其他套装一样,四件套的特效不是必须的,但也大大提升了轻机枪和霰弹枪的续航能力。

目前顾信只推荐火体流,以输出为主。

由于这是一个新手的过渡,因此可以用3件完成,并且不一定是4件套件,剩余的3件可以与其他任何套件相匹配,只要主要的属性可以保证您的fore note you the you you ly ly in you you ly lif。然后,如果您想向辅助制造,请逐渐更换孤独的星星。

至于其他集合,我不会单独分析其他集合的效果。

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